POTRZEBNE JEDNOSTKI
GRACZ I, II, III i IV |
|
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (ANS) 111 Rekrut, 39 Kusznik [straty: 111R] |
G1 | 2 | 50 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (200) 110 Rekrut 2 fala (ANS) 57 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 92 Kusznik [straty: 167R] |
G1 | 3 | 50 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (200) 200 Rekrut 2 fala (ANS) 90 Konny, 60 Kusznik [straty: 200R] |
G1 | 4 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 48 Siewca Pożogi, 2 Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (ANS) 150 Rekrut 2 fala (200) 104 Rekrut, 96 Kusznik [straty: 254R] |