POTRZEBNE JEDNOSTKI
GRACZ I, II, III i IV |
|
W ataku numer 3 w 1 fali zamiast Mistrza można wysłać Vargusa.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (MSW) 1 Rekrut 2 fala (NUS) 47 Rekrut, 118 Konny [straty: 48R] |
G1 | 2 | 50 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MSW) 1 Rekrut 2 fala (NUS) 22 Rekrut, 62 Konny, 1 Elitarny Żołnierz, 80 Kusznik [straty: 23R] |
G1 | 3 | 50 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MSW) 1 Rekrut 2 fala (NUS) 51 Rekrut, 40 Konny, 74 Kusznik [straty: 52R] |
G1 | 4 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 48 Siewca Pożogi, 2 Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (NUS) 160 Rekrut 2 fala (270) 25 Rekrut, 245 Kusznik [straty: 185R] |