Ali Baba, Młody Drwal – Generał Gemini z Oblężnikami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 280 Zbrojny [-140]
  • 512 Konny Zbrojny [-512]
  • 415 Rycerz [-401]
  • 198 Arkebuzer w Zbroi
  • 280 Konny Arkebuzer
  • 240 Oblężnik
  • 2x
  • 280 Zbrojny [-140]
  • 560 Konny Zbrojny [-243]
  • 347 Rycerz [-250]
  • 90 Arkebuzer w Zbroi
  • 335 Konny Arkebuzer
  • 220 Oblężnik


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 180 Szermierz 1 fala (GEM) 22 Konny Zbrojny, 258 Konny Arkebuzer [straty: 22KZ]
G1 2 110 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo 1 fala (GEM) 280 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 3 120 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec, Sprytny Rozbójnik 1 fala (GEM) 47 Konny Zbrojny, 233 Konny Arkebuzer [straty: 47KZ]
G2 4 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny 1 fala (GEM) 13 Konny Zbrojny, 68 Rycerz, 199 Oblężnik [straty: 13KZ, 68R]
G2 5 150 Mistrz Miecza 1 fala (GEM) 31 Konny Zbrojny, 249 Konny Arkebuzer [straty: 31KZ]
G2 6 70 Jeździec, 70 Szermierz, 50 Wydmowy Strzelec 1 fala (GEM) 71 Konny Zbrojny, 115 Arkebuzer w Zbroi, 94 Konny Arkebuzer [straty: 71KZ]
G2 7 80 Jeździec, 90 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik 1 fala (GEM) 31 Konny Zbrojny, 249 Konny Arkebuzer [straty: 31KZ]
G3 8 80 Łucznik Konny, 90 Zwadźca 1 fala (GEM) 280 Rycerz [straty: 67R]
G3 9 70 Jeździec, 70 Szermierz 1 fala (GEM) 40 Konny Zbrojny, 240 Oblężnik [straty: 40KZ]
G3 10 90 Zwadźca, 90 Kamienne Działo 1 fala (GEM) 280 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 11 80 Jeździec, 80 Wydmowy Strzelec, Tajemniczy Rozbójnik 1 fala (GEM) 39 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 161 Konny Arkebuzer [straty: 39KZ]
G4 12 70 Mistrz Miecza, 60 Wydmowy Strzelec, 50 Jeździec 1 fala (GEM) 82 Konny Zbrojny, 198 Arkebuzer w Zbroi [straty: 82KZ]
G4 13 70 Łucznik Konny, 70 Pustynny Strzelec 1 fala (GEM) 280 Rycerz [straty: 60R]
G4 14 90 Pustynny Strzelec, 90 Jeździec, Mądry Rozbójnik 1 fala (GEM) 35 Konny Zbrojny, 245 Konny Arkebuzer [straty: 35KZ]
G4 15 90 Zwadźca, 80 Jeździec, Zdradziecki Rozbójnik 1 fala (GEM) 35 Konny Zbrojny, 100 Konny Arkebuzer, 145 Oblężnik [straty: 35KZ]
G5 16 20 Łucznik Konny, 90 Szermierz, 70 Jeździec 1 fala (GEM) 43 Konny Zbrojny, 17 Rycerz, 220 Oblężnik [straty: 43KZ, 17R]
G5 17 100 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo 1 fala (GEM) 280 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G5 18 70 Mistrz Miecza, 40 Pustynny Strzelec, 50 Szermierz 1 fala (GEM) 23 Konny Zbrojny, 91 Rycerz, 166 Oblężnik [straty: 23KZ, 91R]
G5 19 80 Jeździec, 80 Kamienne Działo, Władca Bandytów 1 fala (200) 98 Rycerz
2 fala (GEM) 280 Zbrojny [straty: 98R, 140Z]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 1 i 2Obóz 5 i 6Obóz 9 i 10Obóz 12 i 13Obóz 18

Z Ga (197 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 47 Konny Zbrojny, 233 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 3 (Generał zniszczy po drodze obóz 2 bez strat).


Blok z Mistrzem Obrony:
Z Ga (194 Konny Zbrojny) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 47 Konny Zbrojny, 233 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 3 (Generał zniszczy po drodze obóz 2 bez strat).


Z Gb (200 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (150 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 31 Konny Zbrojny, 249 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 7.


Blok z Mistrzem Obrony:
Z Gb (197 Konny Zbrojny, 3 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (170 Konny Zbrojny, 30 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 31 Konny Zbrojny, 249 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 7.


Z Gd (150 Konny Zbrojny, 10 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 39 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 161 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 11 (generał zniszczy po drodze obóz 10 bez strat).

Z Ge (164 Konny Zbrojny, 36 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z Gf (126 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W1 (1 fala (270) 35 Konny Zbrojny, 235 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 14, zaraz po nim
z W2 (1 fala (GEM) 35 Konny Zbrojny, 100 Konny Arkebuzer, 145 Oblężnik) wysyłamy Gemini na obóz 15.

Z Gg (160 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 18, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem
z G5 (1 fala (200) 98 Rycerz) oraz
z W (2 fala (GEM) 280 Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 19.

It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.