WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
VAR | MSW | NUS | MGG | GEM |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 1/3 Szał Bitewny 3/3 Wrogie Przejęcie 3/3 Pojętny 3/3 Kurs Nawigacji 3/3 Pewność Siebie 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 1/3 Szał Bitewny 3/3 Wrogie Przejęcie 3/3 Pojętny 3/3 Kurs Nawigacji 3/3 Pewność Siebie 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 1/3 Szał Bitewny 3/3 Wrogie Przejęcie 3/3 Pojętny 3/3 Kurs Nawigacji 3/3 Pewność Siebie 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 1/3 Szał Bitewny 3/3 Wrogie Przejęcie 3/3 Pojętny 3/3 Kurs Nawigacji 3/3 Pewność Siebie 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 1/3 Szał Bitewny 3/3 Wrogie Przejęcie 3/3 Pojętny 3/3 Kurs Nawigacji 3/3 Pewność Siebie 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Dodatkowy opis:
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (VAR) 124 Rekrut, 56 Kusznik [straty: 124R] |
G1 | 2 | 50 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MSW) 69 Rekrut, 20 Łucznik, 131 Kusznik [straty: 20Ł, 69R] |
G1 | 3 | 50 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (NUS) 75 Rekrut, 90 Kusznik [straty: 75R] |
G1 | 4 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 48 Siewca Pożogi, 2 Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MGG) 75 Rekrut 2 fala (GEM) 25 Rekrut, 255 Kusznik [straty: 100R] |