WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
BRS | ZAK |
Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (ZAK) 64 Konny [straty: 0] |
G1 | 2 | 50 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (NUS) 1 Rekrut 2 fala (BRS) 127 Konny, 67 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 3 | 50 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MIK) 64 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 4 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 48 Siewca Pożogi, 2 Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (ZAK) 14 Rekrut, 6 Łucznik, 182 Kusznik [straty: 0] |