WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
DB | MSW | MGG |
Pierwsza Pomoc 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Natychmiastowe Ozdrowienie 1/1 | Natychmiastowe Ozdrowienie 1/1 |
Przy tworzeniu poradnika miałem 2 myśli przewodnie:
1. Zdobyć jak najwięcej PD – z przygody wpada 16751 PD
2. Zdobyć gwiezdne monety – w dropie wpada 14 GM (Bez żadnych premii)
Zapraszam też na mój inny poradnik i gameplay na YOUTUBE (w opisie gameplay’a link do poradnika wiki)
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (MSW) 1 Rekrut 2 fala (DB) 50 Rekrut, 125 Konny [straty: 40R] |
G1 | 2 | 50 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MSW) 1 Rekrut 2 fala (DB) 55 Rekrut, 120 Kusznik [straty: 47R] |
G1 | 3 | 50 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (DB) 175 Ochotnik [straty: 0] |
G1 | 4 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 48 Siewca Pożogi, 2 Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (DB) 20 Żołnierz, 15 Konny, 140 Kusznik [straty: 10Ż] |