WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
Można zrobić przygodę za pomocą 3 Mikstur Słabego Punktu. Wystarczy zastąpić Skrytobójcę, Miksturą Słabego Punktu.
Nie musisz wysyłać żadnych generałów, wszystko to odbywa się za pomocą premii do przygód. Gospodarz (Gracz 1) otworzy przygodę i umieści pierwsze 2 premie na Wieży. Balista MUSI być pierwsza, następnie Skrytobójca. Gospodarz może użyć Mikstury Słabego Punktu, aby zastąpić Skrytobójcę.
Gracze 2 i 3 rzucają Miksturę Słabego Punktu na Wieżę. Jeśli Gospodarz rzucił Miksturę Słabego Punktu, gracz 2 LUB 3 może użyć Skrytobójcy. Uwaga: Tylko 1 Skrytobójca może być użyty na obozie. Mikstury Słabego Punktu można używać bez ograniczeń.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
P1 | 1 | 2 Pomiot Piekielny, 66 Tańcząca Derwisz, 66 Siewca Pożogi, 66 Jeździec Mroku | 1 fala Balista 2 fala Skrytobójca 3 fala Mikstura Słabego Punktu 4 fala Mikstura Słabego Punktu |