Mroczni Kapłani – DUCH (BartekAmik)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 260 Żołnierz [-168]
  • 200 Elitarny Żołnierz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

DUCH
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Przygotowanie 3/3



Duch atakuje inne obozy po drodze.
Najlepiej wysłać dwa duchy aby szybciej ukończyć przygodę.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (DUCH) 100 Elitarny Żołnierz, 130 Żołnierz [straty: 65Ż]
G1 2 40 Kultysta, 30 Kapłan Mrocznego Kultu, 20 Jeździec Mroku, Bagienna Wiedźma 1 fala (DUCH) 100 Elitarny Żołnierz, 130 Żołnierz [straty: 103Ż]

Dodaj komentarz