Start: 12.12.2017 – 10:00
Zakończenie Fazy I: 02.01.2018 – 10:00
Zakończenie Fazy II: 09.01.2018 – 10:00
- Kupiec
- Prezenty z Poszukiwania Skarbów
- Generał Mikołajowa
- Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka
- Skrzynia Dekoracji
- Ulepszona Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka
- Przygody Świąteczne
- Premie do Przygód
- Premie w Specjalnym Magazynie Prowiantu
- Kolekcje
- Zadania Świąteczne
- Świąteczne Zadania Dzienne
- Kalendarz Eventowy
- Osiągnięcia
Prezenty z Poszukiwań Skarbów:
80% | 20% | |
Krótkie Poszukiwanie Skarbów | 2 | 3 |
Średnie Poszukiwanie Skarbów | 4 | 7 |
Długie Poszukiwanie Skarbów | 8 | 14 |
Bardzo Długie Poszukiwanie Skarbów | 16 | 28 |
Przedłużone Poszukiwanie Skarbów | 24 | 40 |
Przygody:
Nazwa | Wygląd | Trudność | Dostępny Czas | EXP | LVL | Pełny Opis |
Uratuj Ucztę Wigilijną | 3/15 | 2 dni | 3.070 | 26 | Wejdź | |
Skradzione Sanie | 5/15 | 2 dni | 15.290 | 36 | Wejdź | |
W Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju – Wariant A | 7/15 | 12 dni | 1.000 | 36 | Wejdź | |
W Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju – Wariant B | 7/15 | 12 dni | 1.000 | 36 | Wejdź | |
Poprawianie Świątecznego Nastroju – Wariant A | 8/15 | 12 dni | 1.000 | 36 | Wejdź | |
Poprawianie Świątecznego Nastroju – Wariant B | 8/15 | 12 dni | 1.000 | 36 | Wejdź | |
Poprawianie Świątecznego Nastroju – Wariant C | 8/15 | 12 dni | 1.000 | 36 | Wejdź | |
Podtrzymywanie Świątecznego Nastroju – Wariant A | 9/15 | 12 dni | 1.000 | 36 | Wejdź | |
Podtrzymywanie Świątecznego Nastroju – Wariant B | 9/15 | 12 dni | 1.000 | 36 | Wejdź | |
Podtrzymywanie Świątecznego Nastroju – Wariant C | 9/15 | 12 dni | 1.000 | 36 | Wejdź |
Przedmioty dostępne u Kupca:
Wygląd | Nazwa | Opis | Cena |
Mały Pakiet Prezentów | Dodaje 30 prezentów do twojego magazynu | 90 | |
Duży Pakiet Prezentów | Dodaje 100 prezentów do twojego magazynu | 300 | |
Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka | Zdobądź losowy budynek jak na przykład ulepszony silos lub prezenty. | 350 | |
Ulepszona Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka | Zdobądź losowy ulepszony budynek. | 1.399 | |
Uratuj Ucztę Wigilijną | Przygoda | 95 | |
Skradzione Sanie | Przygoda | 95 | |
Generał Mikołajowa (max 1) | Podróżuje dwa razy szybciej na przygodę. Odzyskuje siły dwa razy szybciej po porażce Może pomieścić 200 jednostek wojskowych. Zwiększa punkty doświadczenia za pokonane przez siebie jednostki o 100%. |
995 | |
Kwatermistrz Mikołaj (max 1) | Podróżuje na przygodę dwie minuty. Wraca z przygody 1.5 godziny. Może pomieścić 1.000 jednostek wojskowych Nie może walczyć. |
695 | |
Specjalny Magazyn Prowiantu (max 1) | Postaw Specjalny Magazyn Prowiantu, który wytwarza specjalne przedmioty | 995 | |
Ulepszony Młyn Wodny (max 3) | Produkuje wodę trzy razy szybciej od zwykłego młynu wodnego. | 595 | |
Chata Łowcy Jeleni (max 2) | Wytwarza mięso w ciągu 8 minut 1 – 5 sztuk (zależy od poziomu budynku) nie korzysta ze złoża. | 495 | |
Manufaktura Recyklingu (max 2) | Zbuduj manufakturę, która będzie dostarczała węgiel. | 295 | |
Arktyczna Kopalnia Żelaza | Postaw Kopalnie Żelaza Produkuje rude żelaza jak na poziomie 5 Zawala się, gdy złoże jest puste |
295 | |
Bałwan | Wybuduj Bałwana | 40 | |
Choinka (mała) | Wybuduj Świąteczną Choinkę | 40 | |
Choinka Bożonarodzeniowa | Wybuduj Świąteczną Choinkę | 60 | |
Farba Zimowa | Pokrywa Twoją wyspę delikatną warstwą szronu na 7 dni. | 25 | |
Przynęta Na Renifery | Użyj, żeby zastąpić reniferami dzikie zwierzęta na wyspie gracza na 7 dni. | 40 | |
Krampus | Użyj na kopalni węgla, warsztacie smolarza lub manufakturze recyklingowej aby zwiększyć produkcję o 4 razy na 12 godzin. | 40 | |
Tysiąc Płatków Śniegu | Użyj na Tawernie, aby pokryć twoją wyspę puszystym śniegiem na 7 dni. | 50 | |
Kolacja Wigilijna | Użyj na domu Władyki aby zwiększyć 6x przyrost mieszkańców na 2 godziny | 50 | |
Gorąca Herbata z Cytryną | Użyj na Szkółce Wiejskiej, aby zwiększyć produkcję trzykrotnie w ciągu 24 godzin | 60 | |
Akcelerator Fermentacji | Użyj na budynku piwowara aby zwiększyć 4x produkcję na 24 godziny | 60 | |
Ciastka | Użyj na budynku aby zwiększyć 3x produkcję na 32 godziny | 80 | |
Zaprawa | Zdobądź 200 zaprawy. | 200 | |
Receptura: Grillowany Stek (max 1) | Przepis umożliwiający przyrządzenie wspaniałego grilowanego steku. Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu. |
300 | |
Receptura: Papiernia (max 1) | Zamień 250 zwykłego papieru na 50 dobrego papieru Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
180 | |
Receptura: Przerwanie Premii (max 1) | Usuwa wszystkie aktywne premie z budynków Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
120 | |
Receptura: Uczta Cioci Irmy (max 1) | Zwiększa produkcje budynku x2 na 24 godziny Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
60 | |
Receptura: Podarunek Kupca (max 1) | Zamień 5 beczek na 100 doładowania depozytu kamienia Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
120 | |
Receptura: Niewielka Tubka Kleju (max 1) | Zmniejsz czas produkcji u introligatora o 20% na 12 godzin Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
90 | |
Receptura: Marmurowa Góra (max 1) | Zamień 20 ziół i strachów na 50 doładowania depozytu marmuru Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
180 | |
Receptura: Przyśpieszenie (max 1) | Zmniejsz czas produkcji w Zbrojowni o 20% na 6 godzin Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
300 | |
Receptura: Kampania Rekrutacyjna (max 1) | Zmniejsz o połowę czas produkcji w Akademii na 6 godzin Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
300 | |
Receptura: Dary Lasu (max 1) | Podwaja produkcję do czterech budynków: drwali, leśników, tartaków lub szkółek drzew egzotycznych na nie wielkim obszarze na 12 godzin. Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu. |
120 | |
Receptura: Kocia Przynęta (max 1) | Podwaja produkcję do czterech budynków: gospodarstw, ulepszonych gospodarstw, silosów, ulepszonych silosów oraz młynów na niewielkim obszarze na 24 godziny. Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu. |
180 | |
Receptura: Platynowe Podkowy (max 1) | Dodaje 20% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie na okres 4 godzin. | 325 | |
Receptura: Skuteczne Pułapki (max 1) | Zwiększa produkcję budynków łowców oraz chatek łowców jeleni o 3x na 12 godzin w promieniu 2 budynków. | 225 |
Generał Mikołajowa:
Nazwa | Punkty Zdrowia | Uszkodzenia | Celność | Atrybuty | |
Generał Mikołajowa | 100 | 125-250 | 80% | Zwiększa punkty doświadczenia za pokonane przez siebie jednostki o 100%. |
Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka:
350 | ||
23% | Skrzynia Dekoracji | |
20% | Monument Anioła | |
20% | Glorietta | |
10% | Silos | |
10% | Ulepszony Magazyn | |
6% | Statua Szalonego Królika | |
3% | Arktyczna Kopalnia Żelaza | |
1% | Ulepszony Silos | |
1% | Młyn Wodny | |
1% | Ulepszony Młyn Wodny | |
1% | Staw Rybny | |
1% | Ulepszone Gospodarstwo | |
1% | Biały Zamek | |
1% | Lodowa Posiadłość | |
1% | Dom z Piernika |
Skrzynia Dekoracji:
(3 losowe przedmioty) | ||
22% | Statua Anioła | |
21% | Mała Choinka | |
20% | Choinka | |
19% | Bałwan | |
18% | Duża Choinka |
Ulepszona Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka:
1.399 | ||
12.5% | Ulepszona Chata Łowcy Jeleni | |
12.5% | Ulepszony Młyn Wodny | |
12.5% | Ulepszony Silos | |
12.5% | Ulepszony Warsztat Rzeźnika | |
12.5% | Ulepszona Piekarnia | |
12.5% | 2x | Ulepszony Młyn |
12.5% | 2x | Ulepszone Gospodarstwo |
12.5% | 2x | Ulepszony Magazyn |
Premie w Specjalnym Magazynie Prowiantu:
Aby je odblokować należy kupić odpowiednią koncesje:
Wygląd | Nazwa | Czas Produkcji |
Koszt | Wymagany Poziom |
Efekt |
Niewielka Tubka Kleju | 06:00 minut | 5 + 100 + 50 | 7 | Produkcja Introligatora + 20% na 12 godzin | |
Uczta Cioci Irmy | 05:00 minut | 150 + 100 + 50 | 7 | Produkcja budynku x2 na 24 godziny | |
Przerwanie Premii | 03:00 minuty | 100 + 100 | 7 | Zatrzymuje wszystkie aktywne premie na budynku |
|
Papiernia | 03:00 minuty | 250 | 7 | 50 | |
Podarunek Kupca | 02:00 minuty | 5 | 7 | Dodaje 100 kamienia do złoża | |
Marmurowa Góra | 03:00 minuty | 20 + 20 | 7 | Dodaje 50 marmuru do złoża | |
Przyśpieszenie | 05:00 minut | 50 + 10 | 7 | Zmniejsza czas produkcji w Zbrojowni o 20% na 6 godzin |
|
Kampania Rekrutacyjna | 5 minut | 50 + 10 | 7 | Zmniejsza czas produkcji w Akademii o połowę na 6 godzin |
|
Kocia Przynęta | 10:00 minut | 450 + 600 + 50 | 7 | Podwaja produkcję do czterech budynków: gospodarstw, ulepszonych gospodarstw, silosów, ulepszonych silosów oraz młynów na niewielkim obszarze na 24 godziny | |
Dary Lasu | 07:00 minut | 200 + 150 + 75 | 7 | Podwaja produkcję do czterech budynków: drwali, leśników, tartaków lub szkółek drzew egzotycznych na nie wielkim obszarze na 12 godzin | |
Skuteczne Pułapki | 07:30 minut | 300 + 150 + 50 | 7 | Zwiększa produkcję budynków łowców oraz chatek łowców jeleni o 3x na 12 godzin w promieniu do 4 budynków. | |
Platynowe Podkowy | 02:30 minut | 1.200 + 400 | 54 | Dodaje 20% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie. |
Premie do Przygód:
Wygląd | Nazwa | Koszt Produkcji | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Proste Zabawki | 30 + 20 = 1 |
|
|
|
Proste Ozdoby | 10 + 20 = 1 | |||
Gwiazdkowe Smakołyki | 14 + 24 = 1 | |||
Wyrafinowane Zabawki | 10 + 15 = 1 | |||
Specjalne Dekoracje | 5 + 2 = 1 | |||
Napój Zapakowany Na Prezent |
25 + 20 = 1 | |||
Przejażdżka Kucykiem | 5 + 20 = 1 | |||
Drogie Zabawki | 12 = 1 | |||
Artystyczny Prezent | 10 + 4 = 1 | |||
Biżuteria | 12 = 1 |
Kolekcje:
Wygląd | Nazwa |
Świąteczny dzwon | |
Słodki lizak | |
Imbirowy Piernik |
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | Opis |
Kosz z prezentami | 25 + 25 + 25 | 60 minut | Użyj na Domu Władyki aby dostać 10 prezentów |
Świąteczne Zadania:
Poziom 16-25Poziom 26-35Poziom 36-45Poziom 46-75
Nazwa | Zadanie | Nagroda | ||
Poboczna | Główna | |||
Gwiazdka! | Początki | Osiągnij poziom 16 | 10 | 80 |
Świąteczna Niespodzianka | Otwórz okno Kalendarza Adwentowego | 10 | ||
Okno Wydarzenia | Otwórz panel pod avatarem Otwórz okno eventowe |
10 | ||
Dzwony, Cukierki i Pierniki | Posiadaj co najmniej 25 Posiadaj co najmniej 25 Posiadaj co najmniej 25 |
10 | ||
Kosz Pełen Prezentów | Wyprodukuj Koszyk z prezentami w Domu Władyki | 10 | ||
Poszukiwanie Prezentów | Znajdź 1 prezent podczas krótkiego poszukiwania skarbów | 10 | ||
Zaginione Renifery | Ćwiczenie czyni mistrza | Osiągnij poziom 23 | 10 | 80 |
Renifery Zastępcze | Wydaj 200 z magazynu Wydaj 600 z magazynu Wyprodukuj co najmniej 200 Wyprodukuj co najmniej 600 |
10 | ||
Konie Potrafią Latać! | Wydaj 20 z magazynu Wydaj 1 z magazynu Wydaj 300 z magazynu Wydaj 200 z magazynu |
10 | ||
Twoja Pierwsza Dostawa | Otwórz pierwsze drzwi w kalendarzu | 20 | ||
Warsztat z Prezentami | Wytwórz co najmniej 1 Wytwórz co najmniej 1 |
20 | ||
Dostarcz Prezenty | Ukończ przygodę w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju | 20 |
Nazwa | Zadanie | Nagroda | ||
Poboczna | Główna | |||
Gwiazdka! | Początki | Osiągnij poziom 16 | 10 | 80 |
Świąteczna Niespodzianka | Otwórz okno Kalendarza Adwentowego | 10 | ||
Okno Wydarzenia | Otwórz panel pod avatarem Otwórz okno eventowe |
10 | ||
Dzwony, Cukierki i Pierniki | Posiadaj co najmniej 25 Posiadaj co najmniej 25 Posiadaj co najmniej 25 |
10 | ||
Kosz Pełen Prezentów | Wyprodukuj Koszyk z prezentami w Domu Władyki | 10 | ||
Poszukiwanie Prezentów | Znajdź 1 prezent podczas krótkiego poszukiwania skarbów | 10 | ||
Zaginione Renifery | Ćwiczenie czyni mistrza | Osiągnij poziom 23 | 10 | 80 |
Renifery Zastępcze | Wydaj 200 z magazynu Wydaj 600 z magazynu Wyprodukuj co najmniej 200 Wyprodukuj co najmniej 600 |
10 | ||
Konie Potrafią Latać! | Wydaj 20 z magazynu Wydaj 1 z magazynu Wydaj 300 z magazynu Wydaj 200 z magazynu |
10 | ||
Złoczyńca | Kryjówka | Ukończ przygodę o poziomie trudności co najmniej 5 | 10 | 80 |
Odzyskanie | W twojej armii musi znaleźć się 100 | 10 | ||
Twoja Pierwsza Dostawa | Otwórz pierwsze drzwi w kalendarzu | 20 | ||
Warsztat z Prezentami | Wytwórz co najmniej 1 Wytwórz co najmniej 1 |
20 | ||
Dostarcz Prezenty | Ukończ przygodę w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju | 20 |
Nazwa | Zadanie | Nagroda | ||
Poboczna | Główna | |||
Gwiazdka! | Początki | Osiągnij poziom 16 | 10 | 80 |
Świąteczna Niespodzianka | Otwórz okno Kalendarza Adwentowego | 10 | ||
Okno Wydarzenia | Otwórz panel pod avatarem Otwórz okno eventowe |
10 | ||
Dzwony, Cukierki i Pierniki | Posiadaj co najmniej 25 Posiadaj co najmniej 25 Posiadaj co najmniej 25 |
10 | ||
Kosz Pełen Prezentów | Wyprodukuj Koszyk z prezentami w Domu Władyki | 10 | ||
Poszukiwanie Prezentów | Znajdź 1 prezent podczas krótkiego poszukiwania skarbów | 10 | ||
Zaginione Renifery | Ćwiczenie czyni mistrza | Osiągnij poziom 23 | 10 | 80 |
Renifery Zastępcze | Wydaj 200 z magazynu Wydaj 600 z magazynu Wyprodukuj co najmniej 200 Wyprodukuj co najmniej 600 |
10 | ||
Konie Potrafią Latać! | Wydaj 20 z magazynu Wydaj 1 z magazynu Wydaj 300 z magazynu Wydaj 200 z magazynu |
10 | ||
Złoczyńca | Kryjówka | Ukończ przygodę o poziomie trudności co najmniej 5 | 10 | 80 |
Odzyskanie | W twojej armii musi znaleźć się 300 | 10 | ||
Twoja Pierwsza Dostawa | Otwórz pierwsze drzwi w kalendarzu | 20 | ||
Warsztat z Prezentami | Wytwórz co najmniej 1 Wytwórz co najmniej 1 |
20 | ||
Dostarcz Prezenty | Ukończ przygodę w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju | 20 |
Nazwa | Zadanie | Nagroda | ||
Poboczna | Główna | |||
Gwiazdka! | Początki | Osiągnij poziom 16 | 10 | 80 |
Świąteczna Niespodzianka | Otwórz okno Kalendarza Adwentowego | 10 | ||
Okno Wydarzenia | Otwórz panel pod avatarem Otwórz okno eventowe |
10 | ||
Dzwony, Cukierki i Pierniki | Posiadaj co najmniej 25 Posiadaj co najmniej 25 Posiadaj co najmniej 25 |
10 | ||
Kosz Pełen Prezentów | Wyprodukuj Koszyk z prezentami w Domu Władyki | 10 | ||
Poszukiwanie Prezentów | Znajdź 1 prezent podczas krótkiego poszukiwania skarbów | 10 | ||
Zaginione Renifery | Ćwiczenie czyni mistrza | Osiągnij poziom 23 | 10 | 80 |
Renifery Zastępcze | Wydaj 200 z magazynu Wydaj 600 z magazynu Wyprodukuj co najmniej 200 Wyprodukuj co najmniej 600 |
10 | ||
Konie Potrafią Latać! | Wydaj 20 z magazynu Wydaj 1 z magazynu Wydaj 300 z magazynu Wydaj 200 z magazynu |
10 | ||
Złoczyńca | Kryjówka | Ukończ przygodę o poziomie trudności co najmniej 5 | 10 | 80 |
Odzyskanie | W twojej armii musi znaleźć się 500 | 10 | ||
Twoja Pierwsza Dostawa | Otwórz pierwsze drzwi w kalendarzu | 20 | ||
Warsztat z Prezentami | Wytwórz co najmniej 1 Wytwórz co najmniej 1 |
20 | ||
Dostarcz Prezenty | Ukończ przygodę w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju | 20 |
Zadania Dzienne:
Poziom 10-17Poziom 18-25Poziom 26-35Poziom 36-45Poziom 46-75
Nazwa | Zadanie | Nagroda |
Kolorowe Ryby | Wydaj 80 z magazynu | 10 |
Nowe Schronienie | Wydaj 10 z magazynu | 10 |
Zabawkarz | Wydaj 80 z magazynu | 10 |
Herbata z Płatków Śniegu | Wydaj 50 z magazynu | 10 |
Niegrzeczni i mili | Przydziel premię co najmniej 5 budynkom znajomego. | 10 |
Nazwa | Zadanie | Nagroda |
Świąteczne Wypieki | Wydaj 50 z magazynu | 10 |
Pomocnik Św Mikołaja | Wyprodukuj 3 pasy narzędziowe, by uzyskać 150 | 10 |
Ciepły Napitek | Kup co najmniej 100 handlując z innymi graczami | 10 |
Świeży Precel | Wydaj 50 z magazynu Wydaj 50 z magazynu |
10 |
Spóźniona Kolacja | Wydaj 100 z magazynu | 10 |
Nazwa | Zadanie | Nagroda |
Nowa Półka Nad Kominkiem | Wyprodukuj 3 bloki marmuru aby uzyskać 150 | 10 |
Wielka Choinka | Wydaj 50 z magazynu | 10 |
Spóżniona Kolacja | Wydaj 100 z magazynu | 10 |
Świąteczne Naprawy | Wydaj 150 z magazynu | 10 |
Żółta Gwiazda | Wydaj 100 z magazynu | 10 |
Nazwa | Zadanie | Nagroda |
Pomoc Dla Matki Hole | Wydaj 50 z magazynu | 10 |
Bezcenne Drewno | Wyprodukuj tyle uszkodzonych łuków aby uzyskać 10 | 10 |
Ciężar Prezentów | Wydaj 250 z magazynu | 10 |
Kartka Świąteczna | Użyj premii na 5 budynkach znajomego | 10 |
Niegrzeczni i Mili | Wydaj 250 z magazynu | 10 |
Nazwa | Zadanie | Nagroda |
Pomoc Dla Matki Hole | Wydaj 50 z magazynu | 10 |
Bezcenne Drewno | Wyprodukuj tyle uszkodzonych łuków aby uzyskać 10 | 10 |
Ciężar Prezentów | Wydaj 250 z magazynu | 10 |
Kartka Świąteczna | Użyj premii na 5 budynkach znajomego | 10 |
Niegrzeczni i Mili | Wydaj 250 z magazynu | 10 |
Kalendarz Eventowy:
Rodzaj: Zwykłe okno Opis: Okno, które można otworzyć niemal każdego dnia podczas wydarzenia. Nagrody: Otwarcie tego okna zapewnia losowe nagrody. |
|
Rodzaj: Specjalne okno Opis: Okno, które można otworzyć tylko, jeśli wszystkie poprzednie okna zostały otwarte. Nagrody: Gracz może wybrać nagrodę z listy po prawej – po dokonaniu wyboru nie można go zmienić! |
|
Rodzaj: Okno z przygodą Opis: Okno, które można otworzyć tylko, jeśli wszystkie poprzednie okna zostały otwarte. Nagrody: Gracz otrzymuje jedną z 8 świątecznych przygód! |
|
Rodzaj: Specjalne okno Opis: Okno, które można otworzyć tylko, jeśli wszystkie poprzednie okna zostały otwarte. Nagrody: Gracz może wybrać nagrodę z listy po prawej – po dokonaniu wyboru nie można go zmienić! |
Dzień | Klejnoty | Nagroda | Dzień | Klejnoty | Nagroda |
1 | – | 11 | 20 | ||
2 | 20 | 3x | 12 | 50 | 500 lub 350 |
3 | 20 | 20 | 13 | – | |
4 | – | 14 | 50 | 2x | |
5 | 50 | 5 lub 3 lub 1 | 15 | 20 | 2x lub 3x |
6 | 20 | 1.500 lub 1.000 | 16 | 20 | |
7 | – | 17 | – | ||
8 | 20 | 30 | 18 | 50 | lub 2x |
9 | 50 | 500 lub 200 lub 350 lub 100 | 19 | 20 | 3x lub 3x |
10 | – | 20 | 50 | lub lub 300 | |
– | 21 | 20 | 4x lub 4x |
Osiągnięcia:
Event Świąteczny – Święta 2017 – 250 Punktów oraz 250
Nazwa | Wygląd | Zadanie | Punkty | Nagroda |
Wesoły Dyspozytor | Ukończ zadanie „Dostarcz Prezenty” | 20 | ||
Reaktywny Ratownik | Ukończ zadanie „Zaginione Renifery” | 20 | ||
Obrotny Obrońca | Ukończ zadanie „Złoczyńca” | 30 | ||
Na Oścież | Otwórz 10 drzwi w kalendarzu adventowym. | 10 | ||
Od-drzwienie | Otwórz wszystkie drzwi w kalendarzu adventowym. | 20 | ||
Pomocnik Świętego Mikołaja | Wyprodukuj 1 Kosz z Prezentami w swoim Domu Władyki. | 10 | ||
Asystent Świętego Mikołaja | Wyprodukuj 3 Kosze z Prezentami w swoim Domu Władyki. | 20 | ||
Prawa Ręka Świętego Mikołaja | Wyprodukuj 5 Koszy z Prezentami w swoim Domu Władyki. | 30 | ||
Na Tropie Zrzędy | Niech odkrywca przyniesie 200 prezentów. | 10 | ||
Schowek Zrzędy | Niech odkrywca przyniesie 400 prezentów. | 20 | ||
Skarby Zrzędy | Niech odkrywca przyniesie 600 prezentów. | 30 | ||
Czas Dawania | Przydziel 100 premii budynkom twojego znajomego. | 30 |