WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
5x NIE | 4x DUCH | 4x BRS/SYL | 2x KRZ |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
– |
1x MGG | 1x SGG | 1x STAN | |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
OPIS SZABLONU:
1 atak ze strefy lądowania. Atak zniszczy wszystkie niezbędne obozy, więc zmień/sprzedaj łupy przed atakiem, lub edytuj szablon: oddziel ostatniego Ducha (230MS) w ataku2, który zostanie po zmianie/sprzedaży łupów.
Około 20 min od przybycia z platynową podkową.
13 planowanych przechwyceń.