Ali Baba i Drugi Złodziej (valkot)




POBIERZ SZABLON


WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 70 Zbrojny [-58]
  • 250 Konny Zbrojny [-250]
  • 251 Rycerz [-251]
  • 160 Konny Arkebuzer
  • 30 Oblężnik

WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:

1x SYL/BRS 2x NIE 3x DUCH
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1

OPIS SZABLONU:

Ładowanie armii na wyspie według szablonu A2_arm.txt.
Przybywając na przygodę, wysyłamy wszystkich generałów do gwiazdy.
Transfer z gwiazdki za pomocą szablonu Transfer.txt.
Ładowanie armii według szablonu A2_arm.txt.
Pierwszy atak na szablon Atack_1.txt.
Natychmiast po zniszczeniu obozu 3-2 przez Sylvane, wysyłamy drugi atak za pomocą szablonu Atack_2.txt.
Obóz A ma na celu zaznaczenie drugiego gracza dowolną strzałką.
Podczas ataków generałowie będą przechwytywani, to normalne.
Czasy są dostosowane do platynowych podków, więc miej to na uwadze.
Czas realizacji ~20 minut bez uwzględnienia drogi.

JAK UŻYĆ SZABLONU – ZOBACZ VIDEO PORADNIK

  1. W tym poradniku chyba jest jakiś błąd. A nawet kilka.
    Sylvana nie atakuje w ogóle obozu 3.2
    W Atack_2.txt Niezłomna traci 45 Konnych Arbekuzerów, chociaż w sekcji „Wymagane jednostki” jest tylko 160 Konnych Arbekuzerów potrzebnych i one są przypisane w Atack_2.txt do Ducha.

Dodaj komentarz


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.