WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
| MGG |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Najazd 2/3 Szał Bitewny 3/3 Potężna Szarża 2/3 Ozdrowienie 1/1 |

Najczęściej po powrocie generała, należy powtórzyć atak na wieżę wiedźmy, ale zdarza się, że tylko te dwa ataki wystarczą do zakończenia przygody.
| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
| G1 | 1 | 100 Kultysta, 99 Kapłan Mrocznego Kultu, Bagienna Wiedźma | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut 3 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |


2 Rekrut
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Najazd 2/3
Szał Bitewny 3/3
Potężna Szarża 2/3
Ozdrowienie 1/1