WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
![]() |
![]() |
| 1x BRS | 3x SYL | 3x NIE |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
![]() |
![]() |
![]() |
| 2x DUCH | 4x MGG | 2x SGG |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
1x + 3x ![]() |
||
OPIS SZABLONU:
Ozdrowienie dla wszystkich Niezłomnych i Młodych jest koniecznością!
Przed pierwszym transferem wyślij wszystkich do Gwiazdy, 2 sektory są niszczone na jeden atak.
Wszystkie ramy czasowe zrobione na platynowych podkowach.


800 Rekrut [-800]
700 Konny Zbrojny [-?]
500 Rycerz [-?]
220 Arkebuzer w Zbroi
1.100 Konny Arkebuzer
40 Oblężnik


Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szał Bitewny 3/3
Ozdrowienie 1/1


+ 3x 