WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
MIK | SGG | MGG | NIE |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Potężna Szarża 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Kolos 1/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 1/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
SAM | ZAK | SYL | |
Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 1/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
3 SYL, 2 MGG jest zalecane, ale niekonieczne do ukończenia przygody.
Przygodę można zrobić w 30 minut od przybycia generałów.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 150 Lekkomyślny Jeździec, 110 Górnik Obrońca | 1 fala (MGG) 155 Rekrut 2 fala (SYL) 25 Konny Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 155Re, 24KZ] |
G1 | 2 | 90 Lekkomyślny Jeździec, 80 Złoty Strażnik, 40 Górnik Obrońca | 1 fala (MGG) 125 Rekrut 2 fala (SYL) 195 Konny Arkebuzer [straty: 125Re] |
G1 | 3 | 100 Lekkomyślny Jeździec, 100 Stanowczy Obrońca, 60 Blond Łucznik, Chuck | 1 fala (MGG) 155 Rekrut 2 fala (SYL) 5 Konny Zbrojny, 190 Konny Arkebuzer [straty: 155Re, 3KZ] |
G1 | 4 | 140 Stanowczy Obrońca, 90 Złoty Strażnik | 1 fala (SGG) 75 Konny Zbrojny, 220 Konny Arkebuzer [straty: 69KZ] |
G1 | 5 | 115 Złoty Strażnik, 105 Blond Łucznik, 60 Lekkomyślny Jeździec | 1 fala (NIE) 40 Rycerz 2 fala (SAM) 175 Arkebuzer w Zbroi, 70 Konny Arkebuzer [straty: 40R] |
G1 | 6 | 200 Lekkomyślny Jeździec, 70 Stanowczy Obrońca, Żelaznozębny | 1 fala (NIE) 160 Rycerz 2 fala (SYL) 195 Konny Arkebuzer [straty: 160R] |
G2 | 7 | 160 Blond Łucznik, 105 Lekkomyślny Jeździec, 50 Złoty Strażnik | 1 fala (NIE) 74 Rycerz 2 fala (MIK) 80 Arkebuzer w Zbroi, 135 Konny Arkebuzer [straty: 74R] |
G2 | 8 | 160 Górnik Obrońca, 90 Złoty Strażnik | 1 fala (SGG) 75 Konny Zbrojny, 220 Konny Arkebuzer [straty: 73KZ] |
G2 | 9 | 185 Górnik Obrońca, 45 Blond Łucznik, Krwawa Maryna | 1 fala (NIE) 23 Konny Zbrojny, 212 Konny Arkebuzer [straty: 23KZ] |
G2 | 10 | 260 Lekkomyślny Jeździec | 1 fala (SYL) 95 Konny Zbrojny, 100 Konny Arkebuzer [straty: 85KZ] |
G2 | 11 | 125 Lekkomyślny Jeździec, 105 Stanowczy Obrońca, 70 Blond Łucznik, 15 Złoty Strażnik | 1 fala (MGG) 155 Rekrut 2 fala (SYL) 30 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 155Re, 28KZ] |
G2 | 12 | 100 Blond Łucznik, 100 Złoty Strażnik, 95 Stanowczy Obrońca, Śmierdziel | 1 fala (SGG) 80 Konny Zbrojny, 215 Konny Arkebuzer [straty: 76KZ] |
G3 | 13 | 100 Złoty Strażnik, 75 Stanowczy Obrońca, 50 Górnik Obrońca | 1 fala (SAM) 60 Konny Zbrojny, 185 Arkebuzer w Zbroi [straty: 58KZ] |
G3 | 14 | 90 Lekkomyślny Jeździec, 85 Złoty Strażnik, 85 Blond Łucznik | 1 fala (MGG) 130 Rekrut 2 fala (SYL) 195 Konny Arkebuzer [straty: 130Re] |
G3 | 15 | 130 Złoty Strażnik, 100 Stanowczy Obrońca, Jednooki Bert | 1 fala (SGG) 125 Konny Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 117KZ] |
G3 | 16 | 110 Blond Łucznik, 85 Górnik Obrońca, 75 Złoty Strażnik, 45 Lekkomyślny Jeździec | 1 fala (MGG) 40 Rekrut 2 fala (SAM) 75 Arkebuzer w Zbroi, 170 Konny Arkebuzer [straty: 40Re] |
G3 | 17 | 120 Stanowczy Obrońca, 115 Górnik Obrońca, 75 Lekkomyślny Jeździec | 1 fala (MGG) 70 Rekrut 2 fala (SYL) 45 Konny Zbrojny, 150 Konny Arkebuzer [straty: 43KZ, 70Re] |
G3 | 18 | 120 Stanowczy Obrońca, 100 Górnik Obrońca, 65 Blond Łucznik, Zręczny Szef Bandytów | 1 fala (MGG) 30 Rekrut 2 fala (ZAK) 65 Konny Zbrojny, 130 Rycerz, 20 Oblężnik [straty: 65KZ, 75R, 30Re] |
Obóz 15- zmieniłbym na 115KZ i 180KA, gdyż w wg poradnika SGG czasem wtapia paru KA.
Od Admin: Atak poprawiony.