POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
Atakując obóz 1 posyłamy Generała na obóz 2, Generał zmieni cel i zaatakuje obóz 1. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 80 Drobny Kłusownik, 40 Ogar | 1 fala (200) 47 Rekrut, 153 Żołnierz [straty: 47R] |
G1 | 2 | 50 Drobny Kłusownik, 120 Łowca Królików | 1 fala (200) 22 Rekrut, 1 Żołnierz, 177 Konny [straty: 22R] |
G1 | 3 | 60 Drobny Kłusownik, 140 Ogar | 1 fala (200) 67 Rekrut, 133 Żołnierz [straty: 67R] |
G2 | 4 | 80 Łowca Królików, 50 Ogar | 1 fala (200) 74 Rekrut, 126 Żołnierz [straty: 74R] |
G2 | 5 | 50 Drobny Kłusownik, 50 Łowca Królików, 30 Ogar | 1 fala (200) 71 Rekrut, 129 Żołnierz [straty: 71R] |
G2 | 6 | 80 Drobny Kłusownik, 80 Ogar | 1 fala (200) 54 Rekrut, 146 Żołnierz [straty: 54R] |
G2 | 7 | 200 Ogar | 1 fala (200) 48 Rekrut, 152 Żołnierz [straty: 48R] |
G3 | 8 | 50 Drobny Kłusownik, 150 Ogar | 1 fala (200) 64 Rekrut, 136 Żołnierz [straty: 64R] |
G3 | 9 | 100 Drobny Kłusownik, 30 Łowca Królików, 70 Ogar | 1 fala (200) 118 Rekrut, 82 Żołnierz [straty: 118R] |
G3 | 10 | 49 Drobny Kłusownik, 50 Łowca Królików, 100 Ogar, Traper Garrun | 1 fala (200) 132 Rekrut, 27 Ochotnik, 41 Żołnierz [straty: 132R, 27 Och] |