POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
MGG |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 40 Kultysta, 40 Fanatyk | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G1 | 2 | 50 Kultysta, 40 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G2 | 3 | 30 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 30 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 4 | 40 Jeździec Mroku, 40 Siewca Pożogi, 30 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 5 | 80 Jeździec Mroku, 40 Tańcząca Derwisz, Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 155 Kusznik [straty: 0] |