Czarni Rycerze – DUCH (etranger)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 600 Ochotnik [-534]

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

DUCH
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Przygotowanie 3/3




Nr ataków odpowiadają nr obozów na mapie. Generał zniszczy po drodze napotkane obozy.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 4 100 Ochotnik, 100 Wyborny Łucznik
+ 100 Żołnierz, 100 Łucznik
+ 100 Ochotnik, 100 Konny
+ 60 Konny, 60 Elitarny Żołnierz, 60 Wyborny Łucznik, 10 Puszkarz
1 fala (DUCH) 230 Ochotnik [straty: 193 Och]
G2 6 60 Elitarny Żołnierz, 60 Kusznik
+ 50 Konny, 50 Elitarny Żołnierz, 50 Kusznik, Sir Robin
1 fala (DUCH) 230 Ochotnik [straty: 82 Och]
G3 9 80 Żołnierz, 80 Kusznik
+ 100 Konny 100 Kusznik
+ 100 Żołnierz, 75 Kusznik
1 fala (DUCH) 230 Ochotnik [straty: 167 Och]
G3 11 50 Wyborny Łucznik, 100 Elitarny Żołnierz
+ 50 Elitarny Żołnierz, 50 Kusznik, 25 Puszkarz, Wielka Berta
1 fala (DUCH) 230 Ochotnik [straty: 92 Och]

Dodaj komentarz


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.