POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
W sektorze G2 możemy pomieścić maksymalnie 6 generałów. Należy o tym pamiętać, ponieważ w ostatnim ataku musimy wysłać 7 fal.
Możemy zwiększyć obszar miejsc dla Generałów, atakując przywódcę przed obozem 6: 120 Jeździec Mroku, 80 Kultysta – 1 fala 50 Rekrut, 170 Elitarny Żołnierz.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, 100 Fanatyk | 1 fala (MSW) 90 Rekrut, 130 Konny [straty: 90R] |
G1 | 2 | 80 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 80 Fanatyk | 1 fala (MSW) 108 Rekrut, 112 Elitarny Żołnierz [straty: 108R] |
G1 | 3 | 200 Kultysta | 1 fala (MSW) 97 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 122 Kusznik [straty: 97R] |
G1 | 4 | 200 Kultysta | 1 fala (MSW) 97 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 122 Kusznik [straty: 97R] |
G1 | 5 | 120 Kultysta, 80 Fanatyk | 1 fala (MSW) 81 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 138 Konny [straty: 81R] |
G2 | 6 | 75 Kapłan Mrocznego Kultu, 125 Jeździec Mroku | 1 fala (MSW) 85 Rekrut, 135 Elitarny Żołnierz [straty: 85R] |
G2 | 7 | 50 Kultysta, 100 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (MSW) 84 Rekrut, 136 Elitarny Żołnierz [straty: 84R] |
G2 | 8 | 140 Kapłan Mrocznego Kultu, 60 Kultysta | 1 fala (MSW) 131 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 88 Konny [straty: 131R] |
G2 | 9 | 66 Kapłan Mrocznego Kultu, 66 Kultysta, 66 Jeździec Mroku | 1 fala (MSW) 98 Rekrut, 122 Elitarny Żołnierz [straty: 98R] |
G2 | 10 | 2 Pomiot Piekielny, 66 Tańcząca Derwisz, 66 Jeździec Mroku, 66 Siewca Pożogi |
1 fala (200) 200 Konny 2 fala (200) 200 Konny 3 fala (200) 200 Konny 4 fala (200) 200 Konny 5 fala (200) 200 Konny 6 fala (MSW) 200 Żołnierz 7 fala (MSW) 66 Ochotnik, 154 Elitarny Żołnierz [straty: 1000K, 66 Och, 200Ż] |