Mroczne Bractwo – MGG + ZAK (Pukerr)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 7x
  • 82 Rekrut [-45]
  • 140 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MGG ZAK
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1



Link do gameplaya na YOUTUBE
Wykorzystałem 7 Młodszych Generałów Gemini (MGG) i Zakapturzonego generała (ZAK)
Z G1 (miejsca lądowania na dole mapy) puszczamy jednocześnie 8 ataków MGG bezpośrednio na wieżę wiedźmy (obóz 43). Mamy 7 generałów MGG więc ósmy atak generałem MGG wypuszczamy po jego powrocie z przegranej bitwy. Zakapturzonego generała puszczamy też bezpośrednio na wieżę wiedzmy, w odpowiednim momencie widocznym na filmiku.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 43 2 Pomiot Piekielny, 66 Tańcząca Derwisz, 66 Siewca Pożogi, 66 Jeździec Mroku 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut
3 fala (MGG) 1 Rekrut
4 fala (MGG) 1 Rekrut
5 fala (MGG) 1 Rekrut
6 fala (MGG) 1 Rekrut
7 fala (MGG) 1 Rekrut
8 fala (MGG) 1 Rekrut
9 fala (ZAK) 75 Rekrut, 140 Puszkarz [straty: 45R]

  1. Gram tak od bardzo dawna. Super opcja dla leniwych. Nie pamiętam czy zainspirował mnie ten poradnik, czy odkryłem to sam, bo bardzo często robię przygody wysyłając generałów 9 MGG z 1 rekrutem (i czasem innych do pomocy) i zbijam wszystko po kolei bez zmieniania składów (na przykład Banici, Zdrajcy). Trwa to nieco dłużej, ale nie trzeba pilnować kolejności i wojska a straty są zerowe. Jeżeli na końcu zostają wam 2 pomioty, to można również sprzedać dropy z uwagą, że jedna z osób strzela w wieżę. Można ją też zbić za pomocą gradu lekkich strzał (chyba najtańsze strzałki w grze), pod warunkiem, że nikt wcześniej nie używał na niej żadnego strzelania.

Dodaj komentarz