WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
![]() |
| MGG | ZAK |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |

Link do gameplaya na YOUTUBE
Wykorzystałem 7 Młodszych Generałów Gemini (MGG) i Zakapturzonego generała (ZAK)
Z G1 (miejsca lądowania na dole mapy) puszczamy jednocześnie 8 ataków MGG bezpośrednio na wieżę wiedźmy (obóz 43). Mamy 7 generałów MGG więc ósmy atak generałem MGG wypuszczamy po jego powrocie z przegranej bitwy. Zakapturzonego generała puszczamy też bezpośrednio na wieżę wiedzmy, w odpowiednim momencie widocznym na filmiku.
| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
| G1 | 43 | 2 Pomiot Piekielny, 66 Tańcząca Derwisz, 66 Siewca Pożogi, 66 Jeździec Mroku | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut 3 fala (MGG) 1 Rekrut 4 fala (MGG) 1 Rekrut 5 fala (MGG) 1 Rekrut 6 fala (MGG) 1 Rekrut 7 fala (MGG) 1 Rekrut 8 fala (MGG) 1 Rekrut 9 fala (ZAK) 75 Rekrut, 140 Puszkarz [straty: 45R] |


82 Rekrut [-45]
140 Puszkarz

Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1
Potężna Szarża 3/3
Mistrz Planowania 1/1