Ryczący Byk – Generał 270 + Borys z Puszkarzami (szybki drop)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 1.227 Rekrut [-1.227]
  • 84 Ochotnik [-84]
  • 136 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 133 Puszkarz
  • 4x
  • 898 Rekrut [-898]
  • 136 Konny
  • 65 Żołnierz
  • 119 Elitarny Żołnierz
  • 133 Puszkarz




Atakując obóz 3, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 3. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 4, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 4. Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 120 Nomada, 80 Strzelec 1 fala (BRS) 43 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 136 Konny [straty: 43R]
G1 2 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt 1 fala (270) 137 Rekrut, 133 Puszkarz [straty: 137R]
G1 3 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt 1 fala (BRS) 84 Ochotnik, 96 Puszkarz [straty: 84 Och]
G1 4 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka 1 fala (270) 174 Rekrut, 96 Puszkarz [straty: 174R]
G1 5 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk 1 fala (BRS) 119 Rekrut, 61 Puszkarz [straty: 119R]
G2 6 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (270) 168 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 101 Puszkarz [straty: 168R]
G2 7 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 102 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 77 Puszkarz [straty: 102R]
G2 8 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta 1 fala (BRS) 59 Rekrut, 121 Puszkarz [straty: 59R]
G2 9 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi 1 fala (270) 183 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 86 Puszkarz [straty: 183R]
G3 10 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 96 Rekrut, 84 Puszkarz [straty: 96R]
G3 11 Arcykapłan Mrocznego Kultu, 50 Jeździec Mroku, 80 Kultysta, 70 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 1 Rekrut
2 fala (270) 145 Rekrut, 125 Puszkarz [straty: 146R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 3 i 4Obóz 8Obóz 10

Blokowanie obozu 3 jest ryzykowne. Wykonujesz blok na własną odpowiedzialność.
Z Ga (65 Żołnierz + 119 Elitarny Żołnierz + 1 Konny + 3 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 3), zaraz po nim
z Gb (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 119 Rekrut, 61 Puszkarz) wysyłamy Borysa na obóz 5.

Z Gc (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 183 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 86 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 9.

Z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z G3 (1 fala (BRS) 1 Rekrut) wysyłamy Borysa na obóz 11. Po zakończonych walkach
Z Ge (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (2 fala (270) 145 Rekrut, 125 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 11.

It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.