WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
![]() |
| DUCH | NAR |
Kolos 3/3 Pierwsza Pomoc 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Najazd 3/3 |


Z G1 wyślij generała na obóz 4. Generał zniszczy wrogie obozy na swojej drodze.
Z G2 wyślij generała na obóz 7. Generał zniszczy wrogie obozy na swojej drodze.
| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
| G1 | 4 | 100 Nomada, 50 Włócznik Konny, 48 Konna Amazonka, 2 Wściekły Byk | 1 fala (NAR) 1 Elitarny Żołnierz 2 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 0] |
| G2 | 7 | 49 Nomada, 100 Katafrakt, 50 Strzelec, Wściekły Byk | 1 fala (NAR) 1 Elitarny Żołnierz [straty: 0] |


1 Elitarny Żołnierz
230 Żołnierz

Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1