POTRZEBNE JEDNOSTKI
| GRACZ I, II, III i IV – WERSJA I | GRACZ I, II, III i IV – WERSJA II |
|
|


| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
| G1 | 1 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (MSW) 98 Rekrut, 122 Elitarny Żołnierz [straty: 98R] |
| G1 | 2 | 50 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MSW) 69 Rekrut, 20 Łucznik, 131 Kusznik [straty: 20Ł, 69R] |
| G1 | 3 | 50 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MSW) 20 Rekrut, 90 Łucznik 110 Kusznik [straty: 20R, 90Ł] |
| G1 | 4 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 48 Siewca Pożogi, 2 Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (200) 200 Rekrut 2 fala (200) 50 Rekrut 3 fala (MSW) 85 Rekrut, 135 Kusznik [straty: 335R] lub 1 fala (MSW) 198 Rekrut 2 fala (MSW) 25 Rekrut, 195 Kusznik [straty: 223R] |

2x
522 Rekrut [-522]
110 Łucznik [-110]
135 Kusznik
122 Elitarny Żołnierz