WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
MGG | SAM |
Pierwsza Pomoc 1/3 | Powiększony Garnizon 3/3 |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (SAM) 40 Rekrut, 205 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 2 | 50 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (SAM) 40 Rekrut, 205 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 3 | 50 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (SAM) 40 Rekrut, 205 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 4 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 48 Siewca Pożogi, 2 Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (SAM) 40 Rekrut, 205 Kusznik [straty: 0] |