WYMAGANE JEDNOSTKI:
GRACZ I | GRACZ II | GRACZ III | GRACZ IV |
|
|
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
ZAK | MGG |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 2/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Pierwsza Pomoc 1/1 |
Link do gameplay’a na YOUTUBE
Szybki wir z Zakapturzonymi Generałami i Młodszymi Generałami Gemini. Z racji tego, że „Kapturki” biegną na przygodę 5m30s (z umiejętnością Przyspieszony kurs nawigacji 3/3) można nimi zrobić pierwsze 3 obozy zanim dobiegną MGG. W zupełności wystarczy 2 Kapturków do utrzymania tempa.
Gracz 1 niszczy obozy od 1-3. Palisada u Gracza 4 zostaje zniszczona. Gracz 4 przenosi garnizon w miejsce oznaczone G1 i atakuje od tyłu.
Gracz 4 powoduje zniszczenie palisady u Gracza 3
Gracz 3 niszczy obozy od 1-3. Palisada u Gracza 2 zostaje zniszczona. Gracz 2 przenosi garnizon w miejsce oznaczone G1 i atakuje od tyłu.
Gracza 2 powoduje zniszczenie palisady u Gracza 1
Gracz 1 i 3 po rozwaleniu Wewnętrznych fortów otwierają palisadę dla gracza 2 i 4
Gracz 2 i 4 po rozwaleniu Wewnętrznych fortów otwierają palisadę graczowi 1 aby zniszczył Ufortyfikowany Magazyn.
Numery graczy odpowiadają kolejności przyjmowania zaproszeń.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Łotrzyk, 100 Łowca | 1 fala (ZAK) 20 Rekrut, 195 Konny [straty: 19R] |
G1 | 2 | 120 Łotr, 80 Łowca | 1 fala (ZAK) 75 Rekrut, 140 Konny [straty: 70R] |
G1 | 3 | 100 Łotrzyk, 50 Pies Strażniczy, 50 Łowca | 1 fala (ZAK) 95 Rekrut, 120 Puszkarz [straty: 90R] |
G1 | 4 | 200 Łotr | 1 fala (MGG) 120 Rekrut [straty: 120R] |
G1 | 5 | 50 Łotr, 50 Pies Strażniczy, 100 Łowca | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G1 | 6 | 80 Łotr, 100 Pies Strażniczy, 20 Łowca | 1 fala (ZAK) 95 Rekrut, 120 Puszkarz [straty: 90R] |
G1 | 7 | 100 Łotr, 99 Łowca, Jednooki Bert | 1 fala (ZAK) 80 Rekrut, 135 Konny [straty: 75R] |
G2 | 8 | 100 Pies Strażniczy, 90 Oprych | 1 fala (MGG) 50 Rekrut [straty: 50R] |
G2 | 9 | 70 Pies Strażniczy, 70 Oprych, 50 Łowca | 1 fala (MGG) 85 Rekrut [straty: 85R] |
G2 | 10 | 50 Pies Strażniczy, 60 Oprych, 80 Łowca, Żelaznozębny | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (ZAK) 10 Rekrut, 205 Konny [straty: 6R] |
G2 | 11 | 200 Miotacz Kamieni | 1 fala (ZAK) 130 Konny [straty: 0] |
G2 | 12 | 50 Pies Strażniczy, 100 Oprych, 50 Łowca, Chuck | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (ZAK) 110 Rekrut, 95 Puszkarz [straty: 100R] |