WYMAGANE JEDNOSTKI
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
GEM | BRS | NUS | NIE |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 1/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 1/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
VAR | MSW | MGG | |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Szybki Ostrzał 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
WYMAGANE SUROWCE
30.000 | 20.000 | 15.000 | 20.000 | 10.000 |
1.250 | 1.000 | 1.250 | 200.000 | 500 |
500 | 500 | 80.000 | 22.500 | 12.000 |
2.000 | 500 | 1.000 | 2.000 | 2.000 |
10.000 | 8.000 | 8.500 | 10.000 | 100.000 |
PREMIE NA PRZYGODZIE
Wygląd | Nazwa | Opis |
Głęboki Śnieg | Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50% | |
Śliski Lód | Mobilność twoich jednostek szybkich i obronnych jest tutaj ograniczona. Ich obrażenia zostają zmniejszone o 15% | |
Przeszywające Zimno | Zimno nie oszczędza twoich oddziałów. Ich punkty życia zostają zmniejszone o 10% | |
Zawieja | Przez tę zawieję nic nie widać! Celność twoich oddziałów spada o 15% |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Zaufanie | Pokonaj wszystkich wrogów na drodze do południowej placówki. |
Ciepłe Powitanie | Wybierz Główną Halę Skjoldrborg. |
Ostatnia Linia | Użyj 2x Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na wyspie przygody. Nagroda: |
Broń Naszych Plonów | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt Nagroda: 2x 10x |
Samotna Pustelniczka | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt Nagroda: 2x 10x |
Wypalenie | Podbij zasiedlone Ruiny Kuźni Zastosuj Awaryjny Zestaw Naprawczy na Ruinach Kuźni Nagroda: 1x 5x |
Odzyskaj Straconą Ziemię | Oczyść Opuszczoną Placówkę ze wszystkich wrogów. Nagroda: |
Obrona Awaryjna | Znajdź i zniszcz wszystkie wyłomy w jaskiniach |
Dziwaczny Ładunek | Pokonaj Przywódcę Dzikich Zwierząt w podejrzanek opuszczonej Twierdzy. Nagroda: 5x |
Wołanie o Pomoc | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt. Nagroda: 5x |
Podstawy Zwycięstwa | Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu budowlanego. Użyj: Zestaw Do Budowy Zbrojowni |
Obrona Awaryjna Znowu | Znajdź i zniszcz wszystkie jaskinie z przejściem |
Forteca w Budowie | Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu konstrukcyjnego. Użyj: Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii |
Odnowienie | Wybierz Halę Główną Skjoldrborg. |
Rekultywacja | Użyj Nawozu Na Pole Pszenicy na Gospodarstwie Nagroda: 2x 10x |
Eksperyment Laire’a | Użyj Odczynników Przemiany na Labolatorium Alchemicznym Nagroda: 2x 10x |
Wszystko Suche | Podbij zasiedloną Suchą studnię Napełnij studnię za pomocą dostawy wody Nagroda: 1x 5x |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy | 15.000 + 10.000 + 5 = |
|
|
|
Awaryjny Zestaw Naprawczy | 15.000 + 20.000 + 10.000 = |
|
|
|
Dostawa Wody | 200.000 + 500 = |
|
|
|
Odczynniki Przemiany | 1.000 + 1.250 + 1.250 = |
|
|
|
Nawóz Na Pole Pszenicy | 80.000 + 500 + 500 = | |||
Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu | 22.500 + 12.000 + 2.000 = | |||
Zestaw Do Budowy Zbrojowni | 2.000 + 1.000 + 500 = | |||
Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej | 8.000 + 10.000 + 2.000 = | |||
Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii | 100.000 + 10.000 + 8.500 = |
Nastaw produkcję w magazynie prowiantu:
- 1x Awaryjny Zestaw Naprawczy
- 1x Zestaw Do Budowy Zbrojowni
- 1x Nawóz Na Pole Pszenicy
- 1x Odczynniki Przemiany
- 1x Dostawa Wody
- 1x Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
- 1x Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu lub Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 200 Mroźny Orzeł | 1 fala Skrytobójca [straty: 0] |
G1 | 2 | 80 Mroźny Lis, 75 Mroźny Niedźwiedź, 25 Mroźna Pantera | 1 fala (MSW) 150 Rycerz 2 fala (NIE) 55 Konny Zbrojny, 180 Rycerz [straty: 55KZ, 252R] |
G1 | 3 | 140 Mroźna Pantera, 25 Mroźny Koziorożec, 20 Mroźny Niedźwiedź | 1 fala (NIE) 39 Konny Zbrojny, 196 Konny Arkebuzer [straty: 39KZ] |
G1 | Misja | Wybierz Halę Główną Skjoldrborg. | |
G2 | 4 | 80 Mroźny Orzeł, Olbrzymi Koziorożec, Olbrzymi Ryś | 1 fala (MSW) 1 Rekrut 2 fala (VAR) 115 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi [straty: 115KZ] |
G2 | Misja | Użyj Awaryjny Zestaw Naprawczy na obozie 4. | |
G2 | 5 | 75 Mroźny Orzeł, 30 Mroźny Koziorożec, 25 Mroźny Wilk, Upiorny Wilk | 1 fala Balista 2 fala (NIE) 235 Rycerz [straty: 156R] |
G2 | 6 | 100 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł | 1 fala (NIE) 70 Rycerz 2 fala (BRS) 44 Konny Zbrojny, 151 Konny Arkebuzer [straty: 70R, 44KZ] |
G2 | 7 | 75 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Wilk, Niszczący Wół | 1 fala (MGG) 115 Konny Zbrojny 2 fala (GEM) 23 Konny Zbrojny, 272 Arkebuzer w Zbroi [straty: 138KZ] |
G2 | 8 | 105 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźny Lis, 10 Mroźna Pantera | 1 fala (NIE) 100 Rycerz 2 fala (BRS) 25 Konny Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 100R, 25KZ] |
G2 | 9 | 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł, 25 Mroźna Pantera | 1 fala (MGG) 50 Konny Zbrojny 2 fala (MSW) 235 Łucznik 3 fala (NIE) 56 Konny Zbrojny, 179 Konny Arkebuzer [straty: 106KZ, 235Ł] |
G2 | 10 | 100 Mroźny Orzeł, 100 Mroźny Niedźwiedź | 1 fala Skrytobójca 2 fala (VAR) 120 Konny Zbrojny, 75 Oblężnik [straty: 120KZ] |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy na Bramie Numer 1 i ZAMKNIJ JĄ! | |
G2 | 11 | 100 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Lis, Zimowy Koszmar | 1 fala (MSW) 235 Rycerz 2 fala (MSW) 55 Rycerz 3 fala (GEM) 138 Rycerz, 157 Oblężnik [straty: 428R] |
G2 | 12 | 95 Mroźny Wilk, 50 Mroźny Niedźwiedź, 45 Mroźna Pantera | 1 fala (NIE) 32 Konny Zbrojny, 203 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ] |
G2 | 13 | 100 Mroźny Niedźwiedź, 30 Mroźny Orzeł, 25 Mroźny Lis | 1 fala (NIE) 65 Rycerz 2 fala (BRS) 44 Konny Zbrojny, 151 Konny Arkebuzer [straty: 44KZ, 65R] |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Budowy Zbrojowni. | |
G2 | 14 | 50 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Ryś | 1 fala (NUS) 180 Konny 2 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (GEM) 91 Konny Zbrojny, 204 Arkebuzer w Zbroi [straty: 91KZ, 400K] |
G2 | 15 | 100 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Upiorny Wilk | 1 fala Balista 2 fala (BRS) 195 Rycerz 3 fala (GEM) 34 Konny Zbrojny, 261 Konny Arkebuzer [straty: 34KZ, 195R] |
G2 | 16 | 150 Mroźny Orzeł, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (NIE) 235 Rycerz 2 fala (GEM) 34 Konny Zbrojny, 166 Rycerz, 95 Oblężnik [straty: 401R, 34KZ] |
G2 | Misja | Wybierz Halę Główną Skjoldrborg. | |
G2 | 17 | 150 Mroźna Pantera, 100 Mroźny Wilk, 10 Mroźny Orzeł | 1 fala (MGG) 155 Rycerz 2 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer [straty: 155R] |
G2 | Misja | Użyj premii: Nawóz Na Pole Pszenicy, Odczynniki Przemiany, Dostawa Wody. | |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy na Bramie Numer 2 i ZAMKNIJ JĄ! | |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii. | |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu / Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej (wedle uznania) |