WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
STAN | NIE | BRS | MGG |
Pierwsza Pomoc 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 |
Pierwsza Pomoc 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 |
Kolos 3/3 Pierwsza Pomoc 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
WYMAGANE SUROWCE
30.000 | 20.000 | 15.000 | 20.000 | 10.000 |
1.250 | 1.000 | 1.250 | 200.000 | 500 |
500 | 500 | 80.000 | 22.500 | 12.000 |
2.000 | 500 | 1.000 | 2.000 | 2.000 |
10.000 | 8.000 | 8.500 | 10.000 | 100.000 |
PREMIE NA PRZYGODZIE
Wygląd | Nazwa | Opis |
Głęboki Śnieg | Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50% |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Zaufanie | Pokonaj wszystkich wrogów na drodze do południowej placówki. |
Ciepłe Powitanie | Wybierz Główną Halę Skjoldrborg. |
Ostatnia Linia | Użyj 2x Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na wyspie przygody. Nagroda: |
Broń Naszych Plonów | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt Nagroda: 2x 10x |
Samotna Pustelniczka | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt Nagroda: 2x 10x |
Wypalenie | Podbij zasiedlone Ruiny Kuźni Zastosuj Awaryjny Zestaw Naprawczy na Ruinach Kuźni Nagroda: 1x 5x |
Odzyskaj Straconą Ziemię | Oczyść Opuszczoną Placówkę ze wszystkich wrogów. Nagroda: |
Obrona Awaryjna | Znajdź i zniszcz wszystkie wyłomy w jaskiniach |
Dziwaczny Ładunek | Pokonaj Przywódcę Dzikich Zwierząt w podejrzanek opuszczonej Twierdzy. Nagroda: 5x |
Wołanie o Pomoc | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt. Nagroda: 5x |
Podstawy Zwycięstwa | Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu budowlanego. Użyj: Zestaw Do Budowy Zbrojowni |
Obrona Awaryjna Znowu | Znajdź i zniszcz wszystkie jaskinie z przejściem |
Forteca w Budowie | Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu konstrukcyjnego. Użyj: Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii |
Odnowienie | Wybierz Halę Główną Skjoldrborg. |
Rekultywacja | Użyj Nawozu Na Pole Pszenicy na Gospodarstwie Nagroda: 2x 10x |
Eksperyment Laire’a | Użyj Odczynników Przemiany na Labolatorium Alchemicznym Nagroda: 2x 10x |
Wszystko Suche | Podbij zasiedloną Suchą studnię Napełnij studnię za pomocą dostawy wody Nagroda: 1x 5x |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy | 15.000 + 10.000 + 5 = |
|
|
|
Awaryjny Zestaw Naprawczy | 15.000 + 20.000 + 10.000 = |
|
|
|
Dostawa Wody | 200.000 + 500 = |
|
|
|
Odczynniki Przemiany | 1.000 + 1.250 + 1.250 = |
|
|
|
Nawóz Na Pole Pszenicy | 80.000 + 500 + 500 = | |||
Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu | 22.500 + 12.000 + 2.000 = | |||
Zestaw Do Budowy Zbrojowni | 2.000 + 1.000 + 500 = | |||
Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej | 8.000 + 10.000 + 2.000 = | |||
Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii | 100.000 + 10.000 + 8.500 = |
Nastaw produkcję w magazynie prowiantu:
- 1x Awaryjny Zestaw Naprawczy
- 1x Zestaw Do Budowy Zbrojowni
- 1x Nawóz Na Pole Pszenicy
- 1x Odczynniki Przemiany
- 1x Dostawa Wody
- 1x Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
- 1x Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu lub Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Mroźny Orzeł, 70 Mroźny Koziorożec, 10 Mroźny Wilk | 1 fala (STAN) 130 Zbrojny, 85 Arkebuzer w Zbroi [straty: 130Z] |
G1 | 2 | 200 Mroźny Orzeł | 1 fala (STAN) 100 Zbrojny, 115 Oblężnik [straty: 100Z] |
G1 | 3 | 80 Mroźny Lis, 75 Mroźny Niedźwiedź, 25 Mroźna Pantera | 1 fala (STAN) 130 Zbrojny, 85 Konny Arkebuzer [straty: 130Z, 10KA] |
G1 | 4 | 140 Mroźna Pantera, 25 Mroźny Koziorożec, 20 Mroźny Niedźwiedź | 1 fala (STAN) 105 Zbrojny, 110 Konny Arkebuzer [straty: 105Z, 15KA] |
G1 | Misja | Wybierz Halę Główną Skjoldrborg. | |
G2 | 5 | 80 Mroźny Orzeł, Olbrzymi Koziorożec, Olbrzymi Ryś | 1 fala (STAN) 70 Zbrojny, 145 Oblężnik [straty: 70Z] |
G2 | Misja | Użyj Awaryjny Zestaw Naprawczy na obozie 5. | |
G2 | 6 | 75 Mroźny Orzeł, 30 Mroźny Koziorożec, 25 Mroźny Wilk, Upiorny Wilk | 1 fala (STAN) 100 Zbrojny, 115 Konny Arkebuzer [straty: 100Z] |
G2 | 7 | 100 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł | 1 fala (MGG) 155 Rekrut 2 fala (STAN) 35 Zbrojny, 180 Konny Arkebuzer [straty: 35Z, 155Re] |
G2 | 8 | 75 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Wilk, Niszczący Wół | 1 fala (STAN) 75 Zbrojny, 140 Arkebuzer w Zbroi [straty: 75Z] |
G2 | 9 | 105 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźny Lis, 10 Mroźna Pantera | 1 fala (STAN) 145 Zbrojny, 70 Oblężnik [straty: 140Z] |
G2 | 10 | 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł, 25 Mroźna Pantera | 1 fala (MGG) 130 Zbrojny 2 fala (STAN) 75 Zbrojny, 140 Konny Arkebuzer [straty: 205Z] |
G2 | 11 | 100 Mroźny Orzeł, 100 Mroźny Niedźwiedź | 1 fala (MGG) 155 Zbrojny 2 fala (STAN) 70 Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer [straty: 225Z] |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy na Bramie Numer 1 i ZAMKNIJ JĄ! | |
G2 | 12 | 100 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Lis, Zimowy Koszmar | 1 fala (BRS) 150 Rycerz 2 fala (STAN) 70 Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer [straty: 70Z, 150R] |
G2 | 13 | 95 Mroźny Wilk, 50 Mroźny Niedźwiedź, 45 Mroźna Pantera | 1 fala (STAN) 100 Zbrojny, 115 Konny Arkebuzer [straty: 100Z] |
G2 | 14 | 100 Mroźny Niedźwiedź, 30 Mroźny Orzeł, 25 Mroźny Lis | 1 fala (STAN) 145 Zbrojny, 70 Konny Arkebuzer [straty: 145Z] |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Budowy Zbrojowni. | |
G2 | 15 | 50 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Ryś | 1 fala (MGG) 100 Zbrojny 2 fala (STAN) 80 Zbrojny, 135 Arkebuzer w Zbroi [straty: 180Z] |
G2 | 16 | 100 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Upiorny Wilk | 1 fala Balista 2 fala (STAN) 120 Zbrojny, 95 Konny Arkebuzer [straty: 120Z, 10KA] |
G2 | 17 | 150 Mroźny Orzeł, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (NIE) 175 Rycerz 2 fala (STAN) 70 Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer [straty: 70Z, 175R] |
G2 | Misja | Wybierz Halę Główną Skjoldrborg. | |
G2 | 18 | 150 Mroźna Pantera, 100 Mroźny Wilk, 10 Mroźny Orzeł | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (STAN) 70 Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer [straty: 70Z] |
G2 | Misja | Użyj premii: Nawóz Na Pole Pszenicy, Odczynniki Przemiany, Dostawa Wody. | |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy na Bramie Numer 2 i ZAMKNIJ JĄ! | |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii. | |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu / Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej (wedle uznania) |
Uwaga dotycząca przygody wg obecnego poradnika. Straty będą również większe w przypadku gdy jest aktywna większa ilość antypremii . W tym poradniku aktywna jest tylko 1 głęboki śnieg i to nie wpływająca na straty tylko na prędkość poruszania sie generałów. Dotyczy to także innych poradników. Trzeba sobie zadać pytanie co chcemy osiągnąć? Jak np większą ilość rudy obsydianu robimy cały ciąg wypraw na podstawowych poradnikach, Ten na Stanowczych Generałach już w pierwszej wyprawie skazuje nas na tylko 1 antypremię. Za to jest w miarę prosty i szybki. Ja ktoś nie zbiera rudy a chce szybko uzbierać receptury do kuźni jest to opcja w sam raz .
Dziwne. Po zbiciu obozów 13 i 14 nie ma możliwości postawienia zbrojowni. Kolejny raz robię i za każdym razem muszę zbijać dodatkowe nie wykazane tutaj obozy.
buch1 jeśli zawsze robiłeś według tego poradnika to jak postawiłeś zbrojownie?
4. obóz można ubić Niezlomną (18KZ, 217KA)
13. obóz można ubić Niezłomną (16KZ, 219KA)
wszystko się zgadza według tej rozpiski zawsze robie z tej i jest ok
Bartek mylisz się wielokrotnie robię wg tej rozpiski i nie ma problemów, sprawdź jak masz porobione skile w generałach 🙂 myślę, że tu jest problem 🙂
Ten tutorial zawiera same błędy, zwłaszcza na końcu. Nie polecam, chyba że w gwieździe macie mnóstwo zbędnych broni.