WYMAGANE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
WYMAGANE SUROWCE
600 | 9.000 |
PREMIE NA PRZYGODZIE
Wygląd | Nazwa | Opis |
Głęboki Śnieg | Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50% | |
Śliski Lód | Mobilność twoich jednostek szybkich i obronnych jest tutaj ograniczona. Ich obrażenia zostają zmniejszone o 15% | |
Przeszywające Zimno | Zimno nie oszczędza twoich oddziałów. Ich punkty życia zostają zmniejszone o 10% | |
Zawieja | Przez tę zawieję nic nie widać! Celność twoich oddziałów spada o 15% |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Pierwszy Kontakt | Wyzwól wioskę Wikingów pokonując jaskinie dzikich zwierząt w pobliżu. |
Ponure Trofea | Posiadaj premię Oferta Handlowa Wikingów |
Handel z Skaustad | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Skaustad Nagroda: Ciepłe Ubrania |
Nowi Partnerzy | Wyzwól drugą wioskę Wikingów. |
Handel z Sjorheimr | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Sjorheimr Nagroda: Raki |
Przeciwko Żywiołom | Wyposaż swoje wojska w 2 rodzaje sprzętu zimowego. (Użyj oraz ) |
Pomagając Tobie, Pomagam Sobie | Wyzwól trzecią wioskę Wikingów. |
Handel z Jarnbu | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Jarnb Nagroda: Śnieżne Gogle |
Zawsze Warto Się Przygotować | Wyposaż swoje oddziały w trzeci rodzaj sprzętu zimowego. (Użyj ) |
Zasadzka! | Pokonaj przywódcę Wikingów. |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Oferta Handlowa Dla Wikingów | 3 + 200 + 3.000 = |
|
|
Nie można zdobyć 4 premii, ponieważ po pokonaniu przywódców mamy tylko 2/3 futer.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 50 Mroźny Wilk, 40 Mroźny Lis | 1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 55R] |
G1 | 2 | 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (MSW) 220 Łucznik 2 fala (MSW) 220 Łucznik 3 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 440Ł] |
G1 | 3 | 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 69R] |
G1 | 4 | 130 Mroźny Wilk, Olbrzymi Ryś | 1 fala (200) 20 Konny Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 31 Konny Zbrojny, 239 Konny Arkebuzer [straty: 51KZ, 130AZ] |
G2 | 5 | 75 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (MSW) 220 Rycerz 2 fala (270) 55 Konny Zbrojny, 96 Rycerz, 119 Oblężnik [straty: 55KZ, 316R] |
G2 | 6 | 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis | 1 fala (270) 52 Konny Zbrojny, 138 Rycerz, 80 Oblężnik [straty: 52KZ, 138R] |
G2 | 7 | 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Lis | 1 fala (270) 36 Konny Zbrojny, 108 Rycerz, 126 Oblężnik [straty: 36KZ, 108R] |
G2 | 8 | 110 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Lis, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 220 Rycerz 2 fala (MSW) 220 Rycerz 3 fala (270) 183 Rycerz, 87 Oblężnik [straty: 623R] |
G2 | 9 | 120 Mroźny Koziorożec, 60 Mroźny Wilk, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 130 Rycerz, 30 Arkebuzer, 60 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 53 Konny Zbrojny, 104 Rycerz, 113 Oblężnik [straty: 53KZ, 234R, 30A, 60AZ] |
G2 | Oferta | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Skaustad. Użyj Ciepłych Ubrań, zanim zaczniesz atakować dalej. | |
G3 | 10 | 70 Mroźny Koziorożec, 40 Mroźny Lis | 1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 157R] |
G3 | 11 | 250 Mroźny Koziorożec | 1 fala (200) 200 Łucznik 2 fala (200) 200 Łucznik 3 fala (200) 200 Łucznik 4 fala (200) 200 Łucznik 5 fala (270) 89 Konny Zbrojny, 181 Konny Arkebuzer [straty: 800Ł, 89KZ] |
G3 | 12 | 70 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 220 Rycerz 2 fala (MSW) 220 Rycerz 3 fala (270) 170 Rycerz, 100 Oblężnik [straty: 562R] |
G3 | 13 | 130 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Koziorożec, Olbrzymi Ryś | 1 fala (MSW) 20 Konny Zbrojny, 30 Arkebuzer 170 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 50 Konny Zbrojny, 94 Rycerz, 126 Oblężnik [straty: 70KZ, 94R, 30A, 170AZ] |
G3 | 14 | 40 Mroźny Lis, 40 Mroźny Wilk, 30 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Ryś, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 15 Konny Zbrojny, 110 Arkebuzer, 75 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 32 Konny Zbrojny, 75 Rycerz, 163 Oblężnik [straty: 47KZ, 75R, 110A, 75AZ] |
G3 | Oferta | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Sjorheimr. Użyj Raków, zanim zaczniesz atakować dalej. | |
G4 | 15 | 200 Mroźny Lis | 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 138KZ] |
G4 | 16 | 200 Mroźny Koziorożec | 1 fala (200) 200 Rycerz 2 fala (270) 62 Konny Zbrojny, 208 Konny Arkebuzer [straty: 62KZ, 200R] |
G4 | 17 | 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Ryś | 1 fala (200) 30 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 42 Konny Zbrojny, 228 Oblężnik [straty: 72KZ, 100AZ] |
G5 | 18 | 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (270) 71 Konny Zbrojny, 65 Rycerz, 134 Oblężnik [straty: 71KZ, 65R] |
G5 | 19 | 125 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Koziorożec | 1 fala (200) 200 Rycerz 2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 200R] |
G5 | 20 | 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (200) 170 Rycerz 2 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 170R, 184KZ] |
G5 | 21 | 150 Mroźny Lis, Olbrzymi Ryś | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (MSW) 220 Konny 3 fala (MSW) 220 Konny 4 fala (270) 14 Konny Zbrojny, 86 Rycerz, 170 Oblężnik [straty: 14KZ, 86R, 660K] |
G5 | Oferta | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Jarnbu. Użyj Śnieżnych Gogli, zanim zaczniesz atakować dalej. | |
G6 | 22 | 650 Karl | 1 fala (200) 200 Arkebuzer 2 fala (270) 39 Konny Zbrojny, 231 Konny Arkebuzer [straty: 39KZ, 200A] |
G6 | 23 | 500 Walkiria, 250 Wiking Z Jomsborka | 1 fala (200) 200 Arkebuzer 2 fala (270) 63 Konny Zbrojny, 207 Konny Arkebuzer [straty: 63KZ, 200A] |
G6 | 24 | 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, 100 Berserker | 1 fala (200) 200 Arkebuzer 2 fala (270) 50 Konny Zbrojny, 220 Konny Arkebuzer [straty: 50KZ, 200A] |
G6 | 25 | 800 Walkiria, 200 Huskarl | 1 fala (MSW) 220 Łucznik 2 fala (MSW) 220 Łucznik 3 fala (MSW) 220 Łucznik 4 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 660Ł] |
G6 | 26 | 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, Władca Bandytów Bjorn | 1 fala (MSW) 220 Arkebuzer 2 fala (270) 80 Konny Zbrojny, 190 Konny Arkebuzer [straty: 80KZ, 220A] |
BLOKI:
Obóz 7Obóz 16
Należy aktywować premię Obsydianowe lub Mistyczne Podkowy
Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania
Z Ga (1 Konny Zbrojny), Gb (1 Konny Zbrojny) oraz Gc (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 7, zaraz po nich
z G2a (1 fala (MSW) 220 Rycerz)
z G2b (2 fala (MSW) 220 Rycerz)
oraz z W (3 fala (270) 183 Rycerz, 87 Oblężnik) wysyłamy Generałów na obóz 8.
Należy aktywować premię Obsydianowe lub Mistyczne Podkowy
Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania
Z Gd (1 Konny Zbrojny) oraz Ge (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 16, zaraz po nich
z G4 (1 fala (200) 30 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi)
oraz z W (2 wave (270) 42 Konny Zbrojny, 228 Oblężnik) wysyłamy Generałów na obóz 17.