POTRZEBNE JEDNOSTKI
| GRACZ I, II, III i IV |
|


| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
| G1 | 1 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (MSW) 98 Rekrut, 122 Elitarny Żołnierz [straty: 98R] |
| G1 | 2 | 50 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MSW) 69 Rekrut, 20 Łucznik, 131 Kusznik [straty: 69R, 20Ł] |
| G1 | 3 | 50 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (MSW) 20 Rekrut, 90 Łucznik, 110 Kusznik [straty: 20R, 90Ł] |
| G1 | 4 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 48 Siewca Pożogi, 2 Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (ANS) 150 Rekrut 2 fala (MSW) 75 Rekrut, 145 Kusznik [straty: 225R] |


412 Rekrut [-412]
110 Łucznik [-110]
145 Kusznik
122 Elitarny Żołnierz