POTRZEBNE JEDNOSTKI
GRACZ I, II, III i IV – WERSJA I | GRACZ I, II, III i IV – WERSJA II |
|
|
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (250) 140 Rekrut, 110 Elitarny Żołnierz [straty: 140R] |
G1 | 2 | 50 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (250) 72 Ochotnik, 20 Łucznik, 158 Kusznik [straty: 20Ł, 72 Och] |
G1 | 3 | 50 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (200) 100 Łucznik 2 fala (250) 180 Konny, 70 Kusznik [straty: 100Ł] |
G1 | 4 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 48 Siewca Pożogi, 2 Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (200) 200 Rekrut 2 fala (200) 50 Rekrut 3 fala (250) 50 Rekrut, 200 Kusznik [straty: 300R] lub 1 fala (250) 250 Rekrut 2 fala (250) 25 Rekrut, 225 Kusznik [straty: 275R] |