WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
BRS | NUS | MGG | SGG |
Pierwsza Pomoc (1/3) Potężna Szarża (3/3) Powiększony Garnizon (3/3) Mistrz Planowania (1/1) |
Pierwsza Pomoc (1/3) Ozdrowienie (1/1) |
Pierwsza Pomoc (1/3) Ozdrowienie (1/1) |
Pierwsza Pomoc (1/3) Najazd (3/3) Powiększony Garnizon (3/3) Mistrz Planowania (1/1) |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz 2 fala (BRS) 2 Elitarny Żołnierz, 129 Konny, 64 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 2 | 50 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (NUS) 1 Elitarny Żołnierz 2 fala (BRS) 2 Elitarny Żołnierz, 129 Konny, 64 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 3 | 50 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Tańcząca Derwisz | 1 fala (NUS) 1 Elitarny Żołnierz 2 fala (BRS) 2 Elitarny Żołnierz, 129 Konny, 64 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 4 | 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 48 Siewca Pożogi, 2 Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (BRS) 1 Elitarny Żołnierz 2 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz 3 fala (SGG) 2 Elitarny Żołnierz, 293 Kusznik [straty: 0] |