WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
STAN | DUCH | MGG |
Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 2/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Powiększony Garnizon 2/3 Ozdrowienie 1/1 |
Poradnik przygotowany z myślą o graczach którzy w evencie Halloween zdobyli generała Ducha, Stanowczego i Młodszego Gemini. Ataki wykonywane generałem stanowczym z dużą dozą ostrożności w kalkulacjach przez co nie wykluczam istnienia lepszych kompozycji armii do ataków. Wszystkie atak można by wykonywać stanowczym, ale by przygoda trwała możliwie krótko został do niej wpleciony generał duch.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1+2 | 180 Szermierz + 110 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo | 1 fala (STAN) 40 Zbrojny, 175 Konny Arkebuzer [straty: 20Z] |
G1 | 3 | 120 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec, Sprytny Rozbójnik | 1 fala (DUCH) 32 Konny Zbrojny, 198 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ] |
G2 | 4 | 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny | 1 fala (STAN) 45 Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 35Z] |
G2 | 5 | 150 Mistrz Miecza | 1 fala (DUCH) 24 Konny Zbrojny, 206 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ] |
G2 | 6 | 70 Jeździec, 70 Szermierz, 50 Wydmowy Strzelec | 1 fala (STAN) 75 Zbrojny, 140 Arkebuzer w Zbroi [straty: 58Z] |
G2 | 7 | 80 Jeździec, 90 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik | 1 fala (DUCH) 22 Konny Zbrojny, 208 Konny Arkebuzer [straty: 22KZ] |
G3 | 8 | 80 Łucznik Konny, 90 Zwadźca | 1 fala (STAN) 40 Zbrojny, 175 Konny Arkebuzer [straty: 18Z] |
G3 | 9 | 70 Jeździec, 70 Szermierz | 1 fala (STAN) 75 Zbrojny, 140 Arkebuzer w Zbroi [straty: 35Z] |
G3 | 10 | 90 Zwadźca, 90 Kamienne Działo | 1 fala (DUCH) 230 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G3 | 11 | 80 Jeździec, 80 Wydmowy Strzelec, Tajemniczy Rozbójnik | 1 fala (STAN) 40 Zbrojny, 175 Konny Arkebuzer [straty: 31Z] |
G4 | 12 | 70 Mistrz Miecza, 60 Wydmowy Strzelec, 50 Jeździec | 1 fala (MGG) 75 Rekrut 2 fala (STAN) 15 Zbrojny, 200 Konny Arkebuzer [straty: 75Re, 5Z] |
G4 | 13 | 70 Łucznik Konny, 70 Pustynny Strzelec | 1 fala (STAN) 30 Zbrojny, 185 Konny Arkebuzer [straty: 16Z] |
G4 | 14 | 90 Pustynny Strzelec, 90 Jeździec, Mądry Rozbójnik | 1 fala (DUCH) 24 Konny Zbrojny, 206 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ] |
G4 | 15 | 90 Zwadźca, 80 Jeździec, Zdradziecki Rozbójnik | 1 fala (DUCH) 24 Konny Zbrojny, 206 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ] |
G5 | 16 | 20 Łucznik Konny, 90 Szermierz, 70 Jeździec | 1 fala (STAN) 60 Zbrojny, 155 Arkebuzer w Zbroi [straty: 43Z] |
G5 | 17 | 100 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo | 1 fala (DUCH) 230 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G5 | 18 | 70 Mistrz Miecza, 40 Pustynny Strzelec, 50 Szermierz | 1 fala (STAN) 40 Zbrojny, 175 Arkebuzer w Zbroi [straty: 33Z] |
G5 | 19 | 80 Jeździec, 80 Kamienne Działo, Władca Bandytów | 1 fala (MGG) 150 Rekrut 2 fala (STAN) 50 Zbrojny, 165 Arkebuzer w Zbroi [straty: 150Re, 30Z] |