Ali Baba, Młody Drwal – STAN + DUCH + MGG (bezdech)


WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 225 Rekrut [-225]
  • 414 Zbrojny [-324]
  • 126 Konny Zbrojny [-126]
  • 175 Arkebuzer w Zbroi
  • 440 Konny Arkebuzer

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

STAN DUCH MGG
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Najazd 2/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Powiększony Garnizon 2/3
Ozdrowienie 1/1




Poradnik przygotowany z myślą o graczach którzy w evencie Halloween zdobyli generała Ducha, Stanowczego i Młodszego Gemini. Ataki wykonywane generałem stanowczym z dużą dozą ostrożności w kalkulacjach przez co nie wykluczam istnienia lepszych kompozycji armii do ataków. Wszystkie atak można by wykonywać stanowczym, ale by przygoda trwała możliwie krótko został do niej wpleciony generał duch.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1+2 180 Szermierz + 110 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo 1 fala (STAN) 40 Zbrojny, 175 Konny Arkebuzer [straty: 20Z]
G1 3 120 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec, Sprytny Rozbójnik 1 fala (DUCH) 32 Konny Zbrojny, 198 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ]
G2 4 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny 1 fala (STAN) 45 Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 35Z]
G2 5 150 Mistrz Miecza 1 fala (DUCH) 24 Konny Zbrojny, 206 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ]
G2 6 70 Jeździec, 70 Szermierz, 50 Wydmowy Strzelec 1 fala (STAN) 75 Zbrojny, 140 Arkebuzer w Zbroi [straty: 58Z]
G2 7 80 Jeździec, 90 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik 1 fala (DUCH) 22 Konny Zbrojny, 208 Konny Arkebuzer [straty: 22KZ]
G3 8 80 Łucznik Konny, 90 Zwadźca 1 fala (STAN) 40 Zbrojny, 175 Konny Arkebuzer [straty: 18Z]
G3 9 70 Jeździec, 70 Szermierz 1 fala (STAN) 75 Zbrojny, 140 Arkebuzer w Zbroi [straty: 35Z]
G3 10 90 Zwadźca, 90 Kamienne Działo 1 fala (DUCH) 230 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 11 80 Jeździec, 80 Wydmowy Strzelec, Tajemniczy Rozbójnik 1 fala (STAN) 40 Zbrojny, 175 Konny Arkebuzer [straty: 31Z]
G4 12 70 Mistrz Miecza, 60 Wydmowy Strzelec, 50 Jeździec 1 fala (MGG) 75 Rekrut
2 fala (STAN) 15 Zbrojny, 200 Konny Arkebuzer [straty: 75Re, 5Z]
G4 13 70 Łucznik Konny, 70 Pustynny Strzelec 1 fala (STAN) 30 Zbrojny, 185 Konny Arkebuzer [straty: 16Z]
G4 14 90 Pustynny Strzelec, 90 Jeździec, Mądry Rozbójnik 1 fala (DUCH) 24 Konny Zbrojny, 206 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ]
G4 15 90 Zwadźca, 80 Jeździec, Zdradziecki Rozbójnik 1 fala (DUCH) 24 Konny Zbrojny, 206 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ]
G5 16 20 Łucznik Konny, 90 Szermierz, 70 Jeździec 1 fala (STAN) 60 Zbrojny, 155 Arkebuzer w Zbroi [straty: 43Z]
G5 17 100 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo 1 fala (DUCH) 230 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G5 18 70 Mistrz Miecza, 40 Pustynny Strzelec, 50 Szermierz 1 fala (STAN) 40 Zbrojny, 175 Arkebuzer w Zbroi [straty: 33Z]
G5 19 80 Jeździec, 80 Kamienne Działo, Władca Bandytów 1 fala (MGG) 150 Rekrut
2 fala (STAN) 50 Zbrojny, 165 Arkebuzer w Zbroi [straty: 150Re, 30Z]

Dodaj komentarz


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.