Changelog 03.08.2017

  • ZMIANY I ULEPSZENIA
  • Osiągnięcia: Kilka ikon osiągnięć zostało zaktualizowanych.
  • Przygoda: Dom Władyki, Chata Leśnika oraz Tartak w przygodzie „Pieśni i Klątwy” nie jest podświetlony do premiowania, dopóki nie wystartuje zadanie.
  • Przygoda: Dom Władyki w przygodzie „Pieśni i Klątwy” został przesunięty.
  • Przygoda: Piekarnia w przygodzie „Pieśni i Klątwy” jest przedstawiona poprawnie jako dekoracja.
  • Przygoda: Zmniejszono ilość jednostek w Dzikich Jaskiniach w przygodzie „Pieśni i Klątwy”.
  • Przygoda: Aktywowano nocny filtr w przygodzie „Pieśni i Klątwy”.
  • Przygoda: Przesunięto granicę sektora w przygodzie „Czerwony Kapturek aby poprawić strefy przechwytywania.
  • Balans: Zwiększono warunek dostępu do zadania „Kosz Pełen Prezentów” od poziomu 22.
  • Ogólne: Naprawiono sytuację, w której premie zanikały po zastosowaniu.
  • Optymalizacja: Wydajność gry została zoptymalizowana dla dużych stref.
  • Tekst: Różne poprawki lokalizacyjne.
  • Interfejs: Skorygowano poziom trudności niektórych przygód, które nie pasowały do zamierzonego projektu.
  • Interfejs: Naprawiono problem, który powodował zniknięcie okna czatu.
  • Interfejs: Wbudowano ikony informacyjne przy awatarze dla nowych premii za wygranie zawartości opowiadań Excelsiora.
  • Interfejs: W „Podglądzie Ekonomii” wyszarzono opcje w menu kontekstowym dla niektórych zasobów, jak np. Pisanka w Paski.
  • Interfejs: Dzikie zwierzęta nie będą już dłużej przechodzić przez Straszne Drzewo.