Changelog 31.03.2016

NOWE FUNKCJE: Zadania: Odliczanie/Zegar do pokazywania jak długo uruchomione są zadania kryzysowe. Interfejs: Pokazywanie okna w grze przy uruchomionym happy hours. Zadania: Nowe skróty dla wysp archipelagu (tak jak dla starych sektorów) przez naciśnięcie Shift+Numer. ZMIANY I ULEPSZENIA: Budynek: Zadanie „Zasadzka” (Budynek zadań) będzie teraz dawać poprawną ilość nagród premii. Premia: „Ciastko Sezamowe” (Budynek zadań) […]

Changelog 24.03.2016

ZMIANY I ULEPSZENIA: Budynek: Obniżenie poziomu do odblokowania budynku z zadaniami (nowy budynek statek) od poziomu 70. Budynek: Dodano dodatkową linie zadań dla budynku zadań od poziomu 74 (Ukończ wszystkie przygody Arabskich Nocy). Budynek: Naprawiono uruchamianie zadań w budynku z zadaniami.

Changelog 15.03.2016

NOWE FUNKCJE: Budynek: Nowy budynek, który daje cotygodniowe zadania. Dostępny w sklepie, po zakończeniu zadania “Dobry Kapitan Część 10″. Interfejs: Nowy przycisk został wdrożony w menu Generała/Marszałka. Przycisk umożliwia wysłanie Generała z powrotem do Menu Gwiazdy.

Changelog 04.03.2016

NOWE FUNKCJE: Kupiec: Dodano nową kategorię do sklepu udostępnioną dla wyższych poziomów tylko do testów. ZMIANY I ULEPSZENIA: Przygoda: Więcej miejsc lądowania w przygodach „1001 Nocy” Przygoda: Uporządkowano obozy w „Zakazanych Eksperymentach” aby mieć pewność, że gracz pokona wszystkie obozy bandytów, zanim zaatakuje przywódcę. Przygoda: Puste Obozy w „Ali Baba i Skarb Wiedzy” mają od […]

Changelog 25.02.2015

ZMIANY I ULEPSZENIA: Budynki: Osiągnięcia Wielkanocne (Pojemny Magazyn) budynek może zostać ponownie ulepszony. Nieproszeni Goście: Jednostki w obozie nieproszonych gości nie będa już znikać. Obóz w fazie budowy nie będzie posiadał jednostek dopóki nie zniszczysz go kolejny raz.