Changelog 03.08.2017
- ZMIANY I ULEPSZENIA
- Osiągnięcia: Kilka ikon osiągnięć zostało zaktualizowanych.
- Przygoda: Dom Władyki, Chata Leśnika oraz Tartak w przygodzie „Pieśni i Klątwy” nie jest podświetlony do premiowania, dopóki nie wystartuje zadanie.
- Przygoda: Dom Władyki w przygodzie „Pieśni i Klątwy” został przesunięty.
- Przygoda: Piekarnia w przygodzie „Pieśni i Klątwy” jest przedstawiona poprawnie jako dekoracja.
- Przygoda: Zmniejszono ilość jednostek w Dzikich Jaskiniach w przygodzie „Pieśni i Klątwy”.
- Przygoda: Aktywowano nocny filtr w przygodzie „Pieśni i Klątwy”.
- Przygoda: Przesunięto granicę sektora w przygodzie „Czerwony Kapturek aby poprawić strefy przechwytywania.
- Balans: Zwiększono warunek dostępu do zadania „Kosz Pełen Prezentów” od poziomu 22.
- Ogólne: Naprawiono sytuację, w której premie zanikały po zastosowaniu.
- Optymalizacja: Wydajność gry została zoptymalizowana dla dużych stref.
- Tekst: Różne poprawki lokalizacyjne.
- Interfejs: Skorygowano poziom trudności niektórych przygód, które nie pasowały do zamierzonego projektu.
- Interfejs: Naprawiono problem, który powodował zniknięcie okna czatu.
- Interfejs: Wbudowano ikony informacyjne przy awatarze dla nowych premii za wygranie zawartości opowiadań Excelsiora.
- Interfejs: W „Podglądzie Ekonomii” wyszarzono opcje w menu kontekstowym dla niektórych zasobów, jak np. Pisanka w Paski.
- Interfejs: Dzikie zwierzęta nie będą już dłużej przechodzić przez Straszne Drzewo.