Skradzione Sanie – Generał Nusala + Vargus + Anslem z Puszkarzami (umiejętności)

POTRZEBNE JEDNOSTKI 281 Rekrut [-281] 189 Konny 153 Kusznik 1 Elitarny Żołnierz 150 Puszkarz WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI NUS VAR ANS Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony […]

Skradzione Sanie – Generał Nusala + Vargus + Anslem z Puszkarzami

POTRZEBNE JEDNOSTKI 413 Rekrut [-413] 173 Konny 120 Kusznik 1 Elitarny Żołnierz 124 Puszkarz Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki G1 1 120 Kolce, 25 Piracki Oficer 1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 25R] G1 2 30 Ogniomistrz, 30 Piracki Oficer, Zwariowany Kuchta 1 fala (NUS) 22 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 142 Konny [straty: 22R] […]

Uratuj Wieczerzę Wigilijną – Generał Nusala + Vargus + Anslem z Puszkarzami (umiejętności)

POTRZEBNE JEDNOSTKI 46 Rekrut [-46] 191 Konny 1 Elitarny Żołnierz 130 Puszkarz WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI NUS VAR ANS Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 […]

Uratuj Wieczerzę Wigilijną – Generał Nusala + Vargus + Anslem z Puszkarzami

POTRZEBNE JEDNOSTKI 72 Rekrut [-72] 175 Konny 1 Elitarny Żołnierz 103 Puszkarz Obóz z Zrzędą atakujemy na końcu, ponieważ jeśli zrobimy to wcześniej i niechcący opuścimy mapę lub klikniemy na zwój misji, przygoda skończy się i nie otrzymamy całego doświadczenia. Garnizon G2 przy ataku na obozy 2 i 3 stawiamy jak najbliżej góry. Generał musi […]