Traper Garrun – Generał Nusala + Vargus + Anslem z Puszkarzami (umiejętności)

POTRZEBNE JEDNOSTKI 221 Rekrut [-221] 189 Konny 1 Elitarny Żołnierz 140 Puszkarz WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI NUS VAR ANS Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 […]

Traper Garrun – Generał Nusala + Vargus + Anslem z Puszkarzami

POTRZEBNE JEDNOSTKI 313 Rekrut [-312] 169 Konny 1 Elitarny Żołnierz 109 Puszkarz Atakując obóz 1 posyłamy Generała na obóz 2, Generał zmieni cel i zaatakuje obóz 1. Po wygranej walce wycofujemy Generała. Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki G1 1 80 Drobny Kłusownik, 40 Ogar 1 fala (VAR) 27 Rekrut, 153 Konny [straty: 27R] G1 […]

Koniec Świata – Generał Nusala + Vargus + Anslem z Kusznikami (umiejętności)

POTRZEBNE JEDNOSTKI 120 Rekrut [-120] 190 Konny 84 Łucznik [-84] 195 Kusznik 1 Żołnierz WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI NUS VAR ANS Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony […]

Koniec Świata – Generał Nusala + Vargus + Anslem z Kusznikami

POTRZEBNE JEDNOSTKI 193 Rekrut [-193] 172 Konny 84 Łucznik [-84] 180 Kusznik 1 Żołnierz Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki G1 1 100 Jaguar 1 fala (VAR) 180 Kusznik [straty: 0] G1 2 50 Szaman, 100 Jaguar 1 fala (VAR) 5 Rekrut, 1 Żołnierz, 174 Kusznik [straty: 5R] G1 3 40 Tubylec, 40 Szaman, 40 […]