POTRZEBNE JEDNOSTKI BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI WERSJA I WERSJA II 316 Rekrut [-316] 352 Ochotnik [-352] 165 Łucznik [-165] 265 Kusznik 1 Elitarny Żołnierz 4x 146 Rekrut [-146] 73 Ochotnik [-73] 265 Konny 165 Łucznik [-165] 265 Kusznik 140 Żołnierz 391 Elitarny Żołnierz 4x 146 Rekrut [-146] 165 Łucznik [-165] 265 Konny 265 Kusznik 140 […]
POTRZEBNE JEDNOSTKI BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI WERSJA I WERSJA II 280 Rekrut [-280] 506 Ochotnik [-506] 130 Konny 220 Łucznik [-220] 267 Kusznik 1 Elitarny Żołnierz 4x 210 Rekrut [-210] 77 Ochotnik [-77] 314 Konny 220 Łucznik [-220] 267 Kusznik 140 Żołnierz 391 Elitarny Żołnierz 4x 210 Rekrut [-210] 220 Łucznik [-220] 314 Konny 267 […]
POTRZEBNE JEDNOSTKI 3x 3x 6x 970 Rekrut [-970] 80 Ochotnik [-80] 97 Konny 1 Elitarny Żołnierz 77 Kusznik 190 Puszkarz W obozie 10 możemy używać do ataków więcej MSW z 1 Rekrutem. Atakujemy aż zostaną same Pomioty Piekieł. Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki G1 1 100 Kultysta, 100 Fanatyk 1 fala (NUS) 78 Rekrut, […]
POTRZEBNE JEDNOSTKI 3x 933 Rekrut [-933] 80 Ochotnik [-80] 440 Konny [-440] 1 Elitarny Żołnierz 165 Łucznik [-165] 77 Kusznik 190 Puszkarz Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki G1 1 100 Kultysta, 100 Fanatyk 1 fala (NUS) 78 Rekrut, 87 Konny [straty: 78R] G1 2 80 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 80 Fanatyk 1 fala (ANS) […]
POTRZEBNE JEDNOSTKI BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI 6x 2.880 Rekrut [-2.880] 80 Ochotnik [-80] 440 Konny [-440] 335 Łucznik [-335] 270 Kusznik 1 Elitarny Żołnierz 190 Puszkarz 6x 3x 2.264 Rekrut [-2.264] 80 Ochotnik [-80] 512 Konny [-440] 335 Łucznik [-335] 270 Kusznik 81 Elitarny Żołnierz 190 Puszkarz Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki G1 1 […]
POTRZEBNE JEDNOSTKI BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI 1.345 Rekrut [-1.345] 143 Elitarny Żołnierz 160 Kusznik 170 Puszkarz 4x 783 Rekrut [-783] 1 Konny (lub 158 Konny) 65 Żołnierz 154 Elitarny Żołnierz 160 Kusznik 133 Puszkarz Atakując obóz 3, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 3. Po wygranej walce wycofujemy Generała. Atakując […]