Start: 19.10.2020 – 10:00
Zakończenie Fazy I: 09.11.2020 – 10:00
Zakończenie Fazy II: 16.11.2020 – 10:00
- Kupiec
- Halloweenowa Niespodzianka
- Czarująca Paczka
- Pyszny Przysmak
- Paczka Przeraźliwego Wzmocnienia
- Halloweenowa Paczka Generałów
- Olśniewająca Halloweenowa Paczka Budynków
- Elitarny Halloweenowy Pakiet
- Generał Duch
- Przestraszony Odkrywca
- Przyjacielski Geolog
- Cudowny Halloweenowy Dom Mieszkalny
- Czarnodrzew
- Kaktus
- Drzewo Palmowe
- Cmentarze Dyń
- Kolekcje i Premie w Magazynie Prowiantu
- Golem
- Dynie z Poszukiwania Skarbów
- Dynie z Przygód
- Wyprawy Eventowe
- Zadania Eventowe
- Kalendarz Eventowy
- Osiągnięcia
Przedmioty Dostępne u Kupca:
| Wygląd | Nazwa | Opis | Cena | 
|  | Elitarny Halloweenowy Pakiet (max 1) | Ekskluzywny pakiet elitarny z ponad 50% zniżką! 3 Generałów, jeden z najlepszych Odkrywców, Cudowny Halloweenowy Dom Mieszkalny i wiele więcej! Zdobądź to teraz! | 25.999  | 
|  | Olśniewająca Halloweenowa Paczka Budynków (max 1) | 5 Budynków i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! | 18.777  | 
|  | Olśniewająca Halloweenowa Paczka Budynków (max 1) | 5 Budynków i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! | 18.999  | 
|  | Halloweenowa Paczka Generałów (max 1) | 4 Generałów i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! | 16.666  | 
|  | Halloweenowa Paczka Generałów (max 1) | 4 Generałów i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! | 16.999  | 
|  | Czarująca Paczka (max 1) | Zbliż się i popatrz. | 9.799  | 
|  | Pyszny Przysmak (max 1) | Sprezentuj sobie przepyszne budynki i specjalistów, którzy wchodzą w skład smakowitego przepisu tworzącego tę smaczną paczkę. | 7.999  | 
|  | Paczka Przeraźliwego Wzmocnienia (max 1) | Przeraźliwie wspaniała paczka, nie z tego świata dla początkujących oraz tych, którzy chcieliby zwiększyć swą wydajność podczas wydarzenia. | 2.999  | 
|  | Paczka Przeraźliwego Wzmocnienia | Przeraźliwie wspaniała paczka, nie z tego świata dla początkujących oraz tych, którzy chcieliby zwiększyć swą wydajnośc podczas wydarzenia. | 3.599  | 
|  | Młodszy Generał Gemini (max 1) | Podróżuje dwa razy szybciej na przygody. Regeneruje się dwa razy szybciej po porażce. Jednostki obronne zyskują umiejętność flankowania oraz 10% premii do celności. | 6.999  | 
|  | Generał Duch (max 3) | Podróżuje trzy razy szybciej na przygodę. Odzyskuje siły 4x szybciej po porażce oraz traci 20% mniej jednostek. Życie jednostek +20%. Celność wrogich jednostek -50%. Posiada umiejętność Natychmiastowe Ozdrowienie (nie kumuluje się z umiejętnościami). | 5.799  | 
|  | Szalony Naukowiec (max 2) | Podróżuje dwa razy szybciej na przygody. Regeneruje się dwa razy szybciej po porażce. Zwiększa siłę ataku twoich ciężkich jednostek o 100%. | 4.999  | 
|  | Przestraszony Odkrywca (max 3) | -400% do szybkości wykonywania zadań. Zawsze znajduje dodatkowy łup podczas poszukiwań skarbów. | 4.199  | 
|  | Zauroczona Odkrywczyni (max 2) | +100% do szybkości wykonywania zadań. Zapewnia podwójną ilość łupów podczas poszukiwania skarbów i zawsze maksymalną ilość zasobów. | 4.313  | 
|  | Przyjacielski Geolog (max 5) | Potrzebuje o 50% więcej czasu na poszukiwania złóż: węgiel, złoto, tytan, saletra, granit. Potrzebuje o 50% mniej czasu na poszukiwania złóż: kamień, miedź, marmur, żelazo. Ma szansę na powrót z Zajączkiem z Czekolady, Czekoladowymi Pralinami lub Strzałami Pokrytymi Czekoladą z poszukiwań. | 1.249  | 
|  | Cudowny Halloweenowy Dom Mieszkalny (max 3) | Podnosi Limit Populacji: +140 osadników. Ulepszanie zwiększa limit populacji do 650. | 7.995  | 
|  | Latarnia Widmo (max 3) | Pod latarnią można znaleźć jeden prezent każdego tygodnia. | 5.499  | 
|  | Nasiono Czarnodrzewia (czerwone) (max 2) | Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. | 4.500  | 
|  | Nasiono Czarnodrzewia (złote) (max 2) | Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. | 4.500  | 
|  | Nasiono Czarnodrzewia (zielone) (max 2) | Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. | 4.500  | 
|  | Nasiono Czarnodrzewia (niebieskie) (max 2) | Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. | 4.500  | 
|  | Nasiono Czarnodrzewia (fioletowe) (max 2) | Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. | 4.500  | 
|  | Laboratorium (max 1) | Transmutuje różnorodne zasoby. | 3.999  | 
|  | Laboratorium (max 1) | Transmutuje różnorodne zasoby. | 4.799  | 
|  | Potworna Kopalnia Brązu (max 2) | Wytwarza brąz bez użycia węgla, ale w zamian zużywa więcej złoża. | 3.499  | 
|  | Straszny Dwór (max 3) | Nawiedzona Rezydencja z miejscem dla 145 osadników. Raz dziennie pozwala zastąpić dzikie zwierzęta duchami. | 2.450  | 
|  | Ulepszona Piekarnia (max 2) | Produkuje chleb 3 razy szybciej od zwykłej piekarnii. | 1.250  | 
|  | Ulepszona Chatka Łowcy Jeleni (max 2) | Produkuje mięso 2 razy szybciej od zwykłego łowcy. | 2.850  | 
|  | Uprawa Słoneczników (max 3) | Wytwarza nasiona oleiste. | 800  | 
|  | Ulepszona Farma (max 3) | Produkuje zboże 3 razy szybciej od zwykłej farmy. | 700  | 
|  | Silos (max 3) | Zbuduj silos, który będzie obsiewał twoje pole. | 600  | 
|  | Szkółka Wiejska (max 3) | Przyśpiesza pojawianie się nowych mieszkańców – 1 mieszkaniec na 2h | 600  | 
|  | Ulepszony Magazyn (max 3) | Ulepszony magazyn dodaje 300 miejsca do naszego magazynu. | 600  | 
|  | Mały Cmentarz Dyń (45 dyń) (max 3) | Wytwarza 1 dynie w ciągu 5 godzin i 20 minut. | 50  100  | 
|  | Zwykły Cmentarz Dyń (80 dyń) (max 3) | Wytwarza 1 dynie w ciągu 2 godzin i 40 minut. | 150  200  | 
|  | Imponujący Cmentarz Dyń (100 dyń) (max 3) | Wytwarza 1 dynie w ciągu 40 minut. | 10  25  | 
|  | Miniaturowy Pomnik Golema | Wybuduj statuę Miniaturowego Golema. | 375  | 
|  | Ozdobny Cmentarz Dyń | Wybuduj ozdobne pole z dyniami. | 325  | 
|  | Przepis: Skuteczne Pułapki (max 1) | Zwiększa produkcję budynków łowców oraz chatek łowców jeleni o 3x na 12 godzin w promieniu 2 budynków. | 560  | 
|  | Przepis: Platynowe Podkowy (max 1) | Dodaje 20% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie na okres 4 godzin. | 825  | 
|  | Chowańce Wiedźm | Zwiększa produkcje Epickiego Miejsca Pracy o 2x na 8 godziny. | 325  | 
|  | Paczka Cukierków | Zwiększa produkcje wszystkich pieców (brąz, żelazo, stal, tytan, platyna) o 2x na 24 godziny. | 125  | 
|  | Igor | Przyśpiesza rekrutacje w koszarach oraz elitarnych koszarach o 3x na 6 godzin. | 56  | 
|  | Bezgłowy Jeździec | Zwiększa produkcję stajni oraz elitarnej stajni o 3x na 24 godziny. | 45  | 
|  | Tablica Ouija | Na 7 dni zastępuje zwierzęta na twojej wyspie, chodzącymi duszkami. | 45  | 
|  | Ugryzienie Zombie | Na 7 dni zastępuje zwierzęta na twojej wyspie, chodzącymi zombie. | 45  | 
|  | Nash Williams | Użyj na koszarach aby przyśpieszyć rekrutacje o 4x na 2 godziny. | 48  | 
|  | Halloweenowa Niespodzianka | Zdobądź losową przygodę. | 195  | 
|  | Dynie | Dodaje 50 dyń do twojego magazynu | 60  | 
|  | Kosz Dyń | Dodaje 300 dyń do twojego magazynu | 360  | 
|  | Wózek z Dyniami | Dodaje 4.200 dyń do twojego magazynu | 5.000  | 
|  | Cement | Zdobądź 200 Cementu. Służy do podniesienia budynku do poziomu 6 | 170  | 
|  | Beczka Oleju | Zdobądź 100 Oleju. Służy do podniesienia budynku do poziomu 7 | 170  | 
|  | Grobowiec | Zbuduj Grobowiec | 420  | 
|  | Zombi | Premia zapewniająca bonus do produkcji x4 przez 12 godzin | 96  | 
|  | Pan Myers | Premia zapewniająca przyśpieszenie rekrutacji x4 przez 1 godzinę | 24  | 
|  | Zarośnięte Ruiny | Zbuduj Ruiny | 264  | 
|  | Frank and Stein | Dodaje 1000 jednostek do wskazanego złoża marmuru | 90  | 
|  | Zawalony mur (północny) | Zbuduj zawalony mur (północny) | 96  | 
|  | Zawalony mur (zachodni) | Zbuduj zawalony mur (zachodni) | 96  | 
|  | Drzewo Palmowe 1 | Zbuduj Drzewo Palmowe | 65  | 
|  | Drzewo Palmowe 2 | Zbuduj Drzewo Palmowe | 65  | 
|  | Drzewo Palmowe 3 | Zbuduj Drzewo Palmowe | 65  | 
|  | Kaktus 1 | Zbuduj Kaktus | 65  | 
|  | Kaktus 2 | Zbuduj Kaktus | 65  | 
|  | Kaktus 3 | Zbuduj Kaktus | 65  | 
|  | Proch Piaskuna | Oblecz twoją wyspę w ciemność na 7 dni. | 50  | 
|  | Zmiana Skórki: Halloweenowy Excelsior | Zmień Skórkę na Excelsiorze na 5 dni. | 50  | 
|  | Stała Zmiana Skórki: Halloweenowy Excelsior | Zmień na stałe Skórkę na Excelsiorze. | 995  | 
|  | Nawóz: Mały Cmentarz Dyń | Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń. Można użyć także na wyspie znajomego. | 75  | 
|  | Nawóz: Zwykły Cmentarz Dyń | Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń. Można użyć także na wyspie znajomego. | 75  | 
|  | Nawóz: Imponujący Cmentarz Dyń | Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń. Można użyć także na wyspie znajomego. | 75  | 
Dynie z Poszukiwań Skarbów:
|                               | 70% | 30% | 
|  Krótkie Poszukiwanie Skarbów | 2  | 4  | 
|  Średnie Poszukiwanie Skarbów | 3  | 6  | 
|  Długie Poszukiwanie Skarbów | 5  | 10  | 
|  Bardzo Długie Poszukiwanie Skarbów | 10  | 16  | 
|  Przedłużone Poszukiwanie Skarbów | 12  | 24  | 
Dynie z Przygód:
Bonus mnoży zdobyte zasoby oraz punkty doświadczenia (uzupełnienia dyni podano z bonusem).
Kolekcje:
| Wygląd | Nazwa | Koszty | Czas produkcji | Opis | 
|  | Wrzask Zjawy | 10  + 5  + 1  | 10 minut | Zwiększa produkcje Cmentarza Dyń trzykrotnie na 6 godzin | 
|  | Skowyt Wilkołaka | 20  + 10  + 2  | 10 minut | Zwiększa produkcje Cmentarza Dyń czterokrotnie na 6 godzin | 
Premie w Magazynie Prowiantu:
| Wygląd | Nazwa | Opis | Koszt Produkcji | Czas Produkcji | 
|  | Psikus | Powoduje zatrzymanie na 2 godziny produkcji budynku u przyjaciela. | 50  + 50  =  | 
 | 
|  | Cukierek | Anuluje premię Ciemność i zmienia w 2 godzinną premie x4. | 200  + 50  =  | 
 | 
|  | Woda Oczyszczona | Przedmiot używany do atakowania Golema. | 20  + 20  =  | 
 | 
|  | Woda Wzbogacona | Przedmiot używany do atakowania Golema. | 40  + 20  =  | 
 | 
|  | Woda Święcona | Przedmiot używany do atakowania Golema. | 180  + 10  =  | 
 | 
|  | Migocąca Woda | Przedmiot używany do atakowania Golema. | 1.000  + 250  =  | 
 | 
Cmentarze Dyń
| Nazwa | Mały | Zwykły | Imponujący | 
| Wygląd |  |  |  | 
| Koszt Budowy | 50  100  | 150  200  | 10  25  | 
| Czas Budowy | 01.00 minuta | 01.00 minuta | 01.00 minuta | 
| Czas Produkcji | 05:20h -> 1  | 02:40h -> 1  | 00:40h -> 1  | 
| Produkcja na 24h | 4.5  | 9  | 36  | 
| Zasoby | 45  | 80  | 100  | 
Golem:

Na środku naszej wyspy znajduje się Golem, którego musimy zniszczyć, aby otrzymać nagrodę za zadanie. Po zniszczeniu Golema, po 16 godzinach pojawia się następny, z większą ilością życia.
 
Życie Golemów:
| Poziom Golema | Życie Golema | |||
| Kamienny Golem 1-25lvl | Większy Golem 26-35lvl | Starożytny Golem 36-55lvl | Królewski Golem 56-75lvl | |
|  |  |  |  | |
| 1 | 100 | 200 | 350 | 600 | 
| 2 | 120 | 230 | 400 | 680 | 
| 3 | 140 | 260 | 450 | 760 | 
| 4 | 160 | 290 | 500 | 840 | 
| 5 | 200 | 350 | 550 | 1000 | 
| RAZEM: | 72  | 133  | 225  | 388  | 
Koszt zabicia Golema:
| Poziom Golema |  |  |  |  | 
| 1 | 200  + 200  | 800  + 400  | 6.300  + 350  | 60.000  + 15.000  | 
| 2 | 240  + 240  | 920  + 460  | 7.200  + 400  | 68.000  + 17.000  | 
| 3 | 280  + 280  | 1.040  + 520  | 8.100  + 450  | 76.000  + 19.000  | 
| 4 | 320  + 320  | 1.160  + 580  | 9.000  + 500  | 84.00  + 21.000  | 
| 5 | 400  + 400  | 1.400  + 700  | 9.900  + 550  | 100.000  + 25.000  | 
| RAZEM: | 1.440  + 1.440  | 5.320  + 2.660  | 40.500  + 2.250  | 388.000  + 97.000  | 
Wyprawy Eventowe:
| Nazwa | Wygląd | Trudność | Dostępny Czas | EXP | LVL | Pełny Opis | 
| Potwory z Mgły |  | 4/15 | 21 dni | 4.174 | 28 | Wejdź | 
| Cień Niebezpieczeństwa |  | 4/15 | 14 dni | 8.030 | 28 | Wejdź | 
| Mroczna Brama |  | 4/15 | 7 dni | 9.350 | 28 | Wejdź | 
Zadania:
Poziom 19-25Poziom 26-35Poziom 36-45Poziom 46-55Poziom 56-65Poziom 66-80
| Nazwa | Opis | Nagroda | ||
| Poboczna | Główna | |||
| Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10  | ||
| Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5  | ||
| Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5  | ||
| Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5  | ||
| Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń | 5  | 10  | 
| Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5  | ||
| Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 100  Wyprodukuj co najmniej 100  Wydaj 100  z magazynu Wydaj 100  z magazynu | 200  20  | 100   | 
| Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 200  Wyprodukuj co najmniej 500  Wydaj 200  z magazynu Wydaj 500  z magazynu | 200  30  | ||
| Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj co najmniej 200  Wyprodukuj co najmniej 200  Wydaj 200  z magazynu Wydaj 200  z magazynu | 250  25  | ||
| w Imieniu Prawa | Posiadaj 50  w swojej armii Posiadaj 50  w swojej armii | 350  20  | ||
| Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 250  Wyprodukuj co najmniej 150  Wyprodukuj co najmniej 100  Wydaj 20  z magazynu Wyprodukuj co najmniej 10  | 1.250  25  | ||
| Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 150  Wydaj 150  z magazynu Zastosuj 25  na budynkach twoich znajomych | 400  50  | ||
| Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 300  Wyprodukuj co najmniej 500  Wyprodukuj co najmniej 500  Wydaj 1.000  z magazynu Przyznaj 5 premii budynkom twoich znajomych Ulepsz co najmniej jeden Dom | 2.600  40  | ||
| Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100  10  | 1.000  120   | 
| Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. | 100  10  | ||
| Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100  10  | ||
| Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. | 100  10  | ||
| Rytuał V | Dodaj 100.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. | 100  10  | ||
| Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100  10  | ||
| Rytuał XI | Wydaj 8.128  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XII | Wytrenuj 150  w Koszarach. Wydeleguj 150  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729  | 100  10  | ||
| Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313  z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) | 100  25  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 15  | ||
| Nazwa | Opis | Nagroda | ||
| Poboczna | Główna | |||
| Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10  | ||
| Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5  | ||
| Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5  | ||
| Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5  | ||
| Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń | 5  | 10  | 
| Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5  | ||
| Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 500  Wyprodukuj co najmniej 500  Wydaj 500  z magazynu Wydaj 500  z magazynu | 900  20  | 100   | 
| Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 300  Wyprodukuj co najmniej 1.000  Wydaj 300  z magazynu Wydaj 1.000  z magazynu | 1.900  30  | ||
| Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj co najmniej 50  Wyprodukuj co najmniej 500  Wydaj 50  z magazynu Wydaj 500  z magazynu | 3.500  25  | ||
| w Imieniu Prawa | Posiadaj 50  w swojej armii Posiadaj 50  w swojej armii | 500  20  | ||
| Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 1.500  Wyprodukuj co najmniej 600  Wyprodukuj co najmniej 500  Wydaj 100  z magazynu Wyprodukuj co najmniej 10  | 6.150  25  | ||
| Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 200  Wydaj 200  z magazynu Ukończ jedną przygodę | 850  50  | ||
| Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 300  Wyprodukuj co najmniej 500  Wyprodukuj co najmniej 1.500  Wydaj 2.000  z magazynu Przyznaj 10 premii budynkom twoich znajomych Ulepsz co najmniej jedną Rezydencję | 12.600  40  | ||
| Sterroryzowane Miasto | Wezwanie Od Nieznajomego | Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie). Osiągnij poziom 28 | 100  | 1.000    | 
| Piaskowe Golemy | Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły”  | 200  | ||
| Bezpieczeństwo Przede Wszystkim | Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. | 300  | ||
| Narastający Mrok | Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa”  | 400  | ||
| Postęp Opóźniony | Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. | 500  | ||
| Kopniakiem w Drzwi | Ukończ wyprawe „Mroczna Brama”  | 600  | ||
| Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100  10  | 1.000  120   | 
| Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. | 100  10  | ||
| Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100  10  | ||
| Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. | 100  10  | ||
| Rytuał V | Dodaj 100.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. | 100  10  | ||
| Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100  10  | ||
| Rytuał XI | Wydaj 8.128  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XII | Wytrenuj 150  w Koszarach. Wydeleguj 150  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729  | 100  10  | ||
| Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313  z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) | 100  25  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 20  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 25  | ||
| Nazwa | Opis | Nagroda | ||
| Poboczna | Główna | |||
| Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10  | ||
| Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5  | ||
| Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5  | ||
| Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5  | ||
| Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń | 5  | 10  | 
| Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5  | ||
| Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 1.000  Wyprodukuj co najmniej 1.000  Wydaj 1.000  z magazynu Wydaj 1.000  z magazynu | 1.800  20  | 100   | 
| Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 600  Wyprodukuj co najmniej 2.000  Wydaj 600  z magazynu Wydaj 2.000  z magazynu | 3.750  30  | ||
| Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj lub zbierz co najmniej 500  Wyprodukuj co najmniej 350  Wydaj 500  z magazynu Wydaj 350  z magazynu | 4.500  25  | ||
| w Imieniu Prawa | Posiadaj 50  w swojej armii Posiadaj 50  w swojej armii | 1.000  20  | ||
| Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 1.000  Wyprodukuj co najmniej 1.000  Wyprodukuj co najmniej 700  Wydaj 200  z magazynu Wyprodukuj co najmniej 25  | 11.750  25  | ||
| Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 300  Wydaj 300  z magazynu Ukończ jedną przygodę | 1.250  50  | ||
| Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 350  Wyprodukuj co najmniej 200  Wyprodukuj co najmniej 2.500  Wydaj 100  z magazynu Przyznaj 25 premii budynkom twoich znajomych | 14.450  40  | ||
| Sterroryzowane Miasto | Wezwanie Od Nieznajomego | Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie). Osiągnij poziom 28 | 100  | 1.000    | 
| Piaskowe Golemy | Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły”  | 200  | ||
| Bezpieczeństwo Przede Wszystkim | Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. | 300  | ||
| Narastający Mrok | Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa”  | 400  | ||
| Postęp Opóźniony | Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. | 500  | ||
| Kopniakiem w Drzwi | Ukończ wyprawe „Mroczna Brama”  | 600  | ||
| Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100  10  | 1.000  120   | 
| Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. | 100  10  | ||
| Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100  10  | ||
| Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. | 100  10  | ||
| Rytuał V | Dodaj 100.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. | 100  10  | ||
| Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100  10  | ||
| Rytuał XI | Wydaj 8.128  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XII | Wytrenuj 150  w Koszarach. Wydeleguj 150  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729  | 100  10  | ||
| Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313  z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) | 100  25  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 20  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 25  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 30  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 30  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 35  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 35  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 40  | ||
| Nazwa | Opis | Nagroda | ||
| Poboczna | Główna | |||
| Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10  | ||
| Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5  | ||
| Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5  | ||
| Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5  | ||
| Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń | 5  | 10  | 
| Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5  | ||
| Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 2.500  Wyprodukuj co najmniej 2.500  Wydaj 2.500  z magazynu Wydaj 2.500  z magazynu | 4.500  20  | 100   | 
| Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 1.500  Wyprodukuj co najmniej 5.000  Wydaj 1.500  z magazynu Wydaj 5.000  z magazynu | 4.150  30  | ||
| Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj co najmniej 500  Wyprodukuj lub zbierz co najmniej 350  Wydaj 500  z magazynu Wydaj 350  z magazynu | 4.500  25  | ||
| w Imieniu Prawa | Posiadaj 50  w swojej armii Posiadaj 50  w swojej armii | 1.250  20  | ||
| Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 2.500  Wyprodukuj co najmniej 1.000  Wyprodukuj co najmniej 100  Wydaj 500  z magazynu Wyprodukuj co najmniej 50  | 30.550  25  | ||
| Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 100  Wydaj 100  z magazynu Ukończ co najmniej jedną przygodę | 2.500  50  | ||
| Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 300  Wyprodukuj co najmniej 500  Wyprodukuj co najmniej 2.500  Wydaj 300  z magazynu Przyznaj 50 premii budynkom twoich znajomych | 33.100  40  | ||
| Sterroryzowane Miasto | Wezwanie Od Nieznajomego | Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie). Osiągnij poziom 28 | 100  | 1.000    | 
| Piaskowe Golemy | Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły”  | 200  | ||
| Bezpieczeństwo Przede Wszystkim | Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. | 300  | ||
| Narastający Mrok | Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa”  | 400  | ||
| Postęp Opóźniony | Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. | 500  | ||
| Kopniakiem w Drzwi | Ukończ wyprawe „Mroczna Brama”  | 600  | ||
| Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100  10  | 1.000  120   | 
| Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. | 100  10  | ||
| Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100  10  | ||
| Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. | 100  10  | ||
| Rytuał V | Dodaj 100.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. | 100  10  | ||
| Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100  10  | ||
| Rytuał XI | Wydaj 8.128  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XII | Wytrenuj 150  w Koszarach. Wydeleguj 150  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729  | 100  10  | ||
| Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313  z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) | 100  25  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 20  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 25  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 30  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 30  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 35  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 35  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 40  | ||
| Nazwa | Opis | Nagroda | ||
| Poboczna | Główna | |||
| Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10  | ||
| Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5  | ||
| Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5  | ||
| Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5  | ||
| Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń | 5  | 10  | 
| Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5  | ||
| Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 5.000  Wyprodukuj co najmniej 5.000  Wydaj 5.000  z magazynu Wydaj 5.000  z magazynu | 9.000  20  | 100   | 
| Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 2.500  Wyprodukuj co najmniej 5.000  Wydaj 2.500  z magazynu Wydaj 10.000  z magazynu | 4.500  30  | ||
| Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj co najmniej 600  Wyprodukuj co najmniej 450  Wydaj 100  z magazynu Wydaj 50  z magazynu | 15.750  25  | ||
| w Imieniu Prawa | Posiadaj 50  w swojej armii Posiadaj 100  w swojej armii | 3.500  20  | ||
| Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 300  Wyprodukuj co najmniej 1.000  Wyprodukuj co najmniej 2.500  Wydaj 750  z magazynu Wyprodukuj co najmniej 75  | 65.500  25  | ||
| Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 300  Wydaj 300  z magazynu Ukończ jedną przygodę | 7.150  50  | ||
| Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 500  Wyprodukuj co najmniej 750  Wyprodukuj co najmniej 1.000  Wydaj 1.000  z magazynu Przyznaj 75 premii budynkom twoich znajomych | 52.650  40  | ||
| Sterroryzowane Miasto | Wezwanie Od Nieznajomego | Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie). Osiągnij poziom 28 | 100  | 1.000    | 
| Piaskowe Golemy | Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły”  | 200  | ||
| Bezpieczeństwo Przede Wszystkim | Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. | 300  | ||
| Narastający Mrok | Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa”  | 400  | ||
| Postęp Opóźniony | Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. | 500  | ||
| Kopniakiem w Drzwi | Ukończ wyprawe „Mroczna Brama”  | 600  | ||
| Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100  10  | 1.000  120   | 
| Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. | 100  10  | ||
| Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100  10  | ||
| Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. | 100  10  | ||
| Rytuał V | Dodaj 100.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. | 100  10  | ||
| Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100  10  | ||
| Rytuał XI | Wydaj 8.128  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XII | Wytrenuj 150  w Koszarach. Wydeleguj 150  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729  | 100  10  | ||
| Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313  z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) | 100  25  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 20  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 25  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 30  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 30  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 35  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 35  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 40  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej  | 60  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej  | 60  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej  | 70  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej  | 70  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej  | 90  | ||
| Nazwa | Opis | Nagroda | ||
| Poboczna | Główna | |||
| Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10  | ||
| Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5  | ||
| Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5  | ||
| Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5  | ||
| Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń | 5  | 10  | 
| Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5  | ||
| Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 5.000  Wyprodukuj co najmniej 5.000  Wydaj 15.000  z magazynu Wydaj 15.000  z magazynu | 27.000  20  | 100   | 
| Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 3.000  Wyprodukuj co najmniej 5.000  Wydaj 6.000  z magazynu Wydaj 20.000  z magazynu | 10.500  30  | ||
| Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj co najmniej 600  Wyprodukuj co najmniej 450  Wydaj 500  z magazynu Wydaj 250  z magazynu | 21.350  25  | ||
| w Imieniu Prawa | Posiadaj 50  w swojej armii Posiadaj 100  w swojej armii | 8.750  20  | ||
| Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 1.000  Wyprodukuj co najmniej 2.000  Wyprodukuj co najmniej 3.000  Wydaj 1.000  z magazynu Wyprodukuj co najmniej 100  | 68.800  25  | ||
| Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 700  Wydaj 700  z magazynu Ukończ jedną przygodę | 17.950  50  | ||
| Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 1.500  Wyprodukuj co najmniej 750  Wyprodukuj co najmniej 1.250  Wydaj 1.000  z magazynu Zastosuj 100 premii budynkom twoich znajomych | 79.000  40  | ||
| Sterroryzowane Miasto | Wezwanie Od Nieznajomych | Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie). Osiągnij poziom 28 | 100  | 1.000    | 
| Piaskowe Golemy | Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły”  | 200  | ||
| Bezpieczeństwo Przede Wszystkim | Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. | 300  | ||
| Narastający Mrok | Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa”  | 400  | ||
| Postęp Opóźniony | Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. | 500  | ||
| Kopniakiem w Drzwi | Ukończ wyprawe „Mroczna Brama”  | 600  | ||
| Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100  10  | 1.000  120   | 
| Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. | 100  10  | ||
| Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100  10  | ||
| Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. | 100  10  | ||
| Rytuał V | Dodaj 100.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000  z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. | 100  10  | ||
| Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100  10  | ||
| Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100  10  | ||
| Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100  10  | ||
| Rytuał XI | Wydaj 8.128  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XII | Wytrenuj 150  w Koszarach. Wydeleguj 150  z magazynu. | 100  10  | ||
| Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729  | 100  10  | ||
| Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313  z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) | 100  25  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 5  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 10  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 15  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 20  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej  | 25  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 30  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 30  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 35  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 35  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej  | 40  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej  | 60  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej  | 60  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej  | 70  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej  | 70  | ||
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej  | 90  | ||
Kalendarz Eventowy:
 
|  | Rodzaj: Zwykłe drzwi. Ilość: 11 Opis: Można otworzyć danego dnia (lub później, za pomocą Klejnotów) Wymagania: Nie ma znaczenia, czy poprzednie drzwi są nadal zamknięte, czy też nie. Nagrody: Zapewniają podstawowe korzyści (takie jak zasoby), czasami wybrane losowo! | 
|  | Rodzaj: Specjalne drzwi. Ilość: 5 Opis: można otworzyć danego dnia (lub później, za pomocą 50 Klejnotów). Wymagania: Wszystkie poprzednie drzwi muszą być otwarte. Nagrody: Większość specjalnych drzwi oferuje wybór pomiędzy kilkoma nagrodami. | 
| Dzień | Klejnoty | Nagroda | Dzień | Klejnoty | Nagroda | 
| 1 | 100  | 2x  | 12 | 100  | 2x  | 
| 2 | 100  |  | 13 | 100  | 150  | 
| 3 | 100  | 80  | 14 | 100  |  | 
| 4 | 100  | 100  | 15 | 100  | 25  | 
| 5 | 100  | 3x  | 16 | 100  | 2x  | 
| 6 | 100  | 3x  | 17 | 100  | 1x  | 
| 7 | 300  | 1.000  lub 2.000  lub 2.000  | 18 | 100  | 3x  | 
| 8 | 100  | 50  | 19 | 300  |  | 
| 9 | 100  | 2x  | 20 | 100  | 250  | 
| 10 | 100  | 3x  | 21 | 100  | 1x  | 
| 11 | 300  |  | – | ||
Osiągnięcia:
 Event Halloween –
 Event Halloween –  Halloween 2020 – 520 Punktów oraz 1.280
 Halloween 2020 – 520 Punktów oraz 1.280  
| Nazwa | Wygląd | Zadanie | Punkty | Nagroda | 
| O Dynie! |  | Kliknij na 50 dyniach kolekcjonerskich. |  | 25  | 
| Poszukiwacz Dyń |  | Kliknij na 125 dyniach kolekcjonerskich. |  | 50  | 
| Dyniowy Król |  | Kliknij na 200 dyniach kolekcjonerskich. |  | 75  | 
| Dyniowy Ogrodnik |  | Uzupełnij pola dyń o co najmniej 100 dyń |  | 25  | 
| Straszny Opiekun |  | Uzupełnij pola dyń o co najmniej 200 dyń |  | 50  | 
| Groźny Gospodarz |  | Uzupełnij pola dyń o co najmniej 300 dyń |  | 75  | 
| Straszliwy Ogrodnik |  | Uzupełnij pola dyń o co najmniej 400 dyń |  | 100  | 
| G-g-g-g-g-golem!!! |  | Pokonaj 5 golemów na swojej wyspie |  | 25  | 
| Łowca Golemów |  | Pokonaj 5 większych golemów na swojej wyspie |  | 50  | 
| Zabójca Golemów |  | Pokonaj 5 starożytnych golemów na swojej wyspie |  | 75  | 
| Zwycięzca Golemów |  | Pokonaj 5 królewskich golemów na swojej wyspie |  | 100  | 
| Błogosławiony Przechodzeń |  | Użyj 50 jednostek oczyszczonej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych |  | 25  | 
| Błogosławiony Sojusznik |  | Użyj 50 jednostek wzbogaconej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych |  | 50  | 
| Błogosławiony Obrońca |  | Użyj 50 jednostek święconej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych |  | 75  | 
| Błogosławiony Zdobywca |  | Użyj 50 jednostek mogocącej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych |  | 100  | 
| Urwis |  | Nabierz znajomego |  | 10  | 
| Irytujący Bachor |  | Nabierz znajomego 50 razy |  | 20  | 
| Legendarny Zgrywus |  | Nabierz znajomego 100 razy |  | 30  | 
| Plus Minus |  | Użyj 10 smakołyków na budynkach objętych psikusem |  | 10  | 
| Gorączka Cukru |  | Użyj 30 smakołyków na budynkach objętych psikusem |  | 20  | 
| Rachunek Za Wizytę U Dentysty |  | Użyj 50 smakołyków na budynkach objętych psikusem |  | 30  | 
| Dyniowy Regent |  | Ukończ łańcuch zadań Elliota Dyniowego Władcy |  | 75  | 
| Zapomniani |  | Rozwiąż tajemnicę otaczającą „Zapomnianych” |  | 100  | 
| Sterroryzowane Miasto |  | Wyrusz Na Ratunek „Sterroryzowanemu Miastu” |  | 85  | 
Na naszej wyspie możemy codziennie znaleźć porozrzucane dynie

Zwierzęta na czas eventu zostają zamienione w duchy

















































































