Start: 25.10.2021 – 10:00
Zakończenie Fazy I: 18.11.2021 – 10:00
Zakończenie Fazy II: 25.11.2021 – 10:00
- Kupiec
- Halloweenowa Niespodzianka
- Czarująca Paczka
- Pyszny Przysmak
- Paczka Przeraźliwego Wzmocnienia
- Halloweenowa Paczka Generałów
- Olśniewająca Halloweenowa Paczka Budynków
- Elitarny Halloweenowy Pakiet
- Straszliwa Paczka Halloweenowa
- Przeraźliwa Paczka Halloweenowa
- Upiorna Paczka Halloweenowa
- Odkrywca Pirat
- Zmumifikowany Geolog
- Czarnodrzew
- Składnica Kamienia
- Dyniowy Dworek
- Magazyn Na Łodzi
- Hołd Dla Zaprawy
- Dynie z Przygód
- Dynie z Poszukiwania Skarbów
- Cmentarze Dyń
- Kolekcje i Premie w Magazynie Prowiantu
- Golem
- Wyprawy Eventowe
- Zadania Eventowe
- Kalendarz Eventowy
- Osiągnięcia
Przedmioty Dostępne u Kupca:
Wygląd | Nazwa | Opis | Cena |
Straszliwa Paczka Halloweenowa (max 1) | Wpraw się w halloweenowy nastrój, dzięki tej straszliwie przydatnej paczce. | 29.999 | |
Elitarny Halloweenowy Pakiet (max 1) | Ekskluzywny pakiet elitarny z ponad 50% zniżką! 3 Generałów, jeden z najlepszych Odkrywców, Cudowny Halloweenowy Dom Mieszkalny i wiele więcej! Zdobądź to teraz! |
25.999 | |
Przeraźliwa Paczka Halloweenowa (max 1) | Podaruj sobie ten przeraźliwie użyteczny zestaw budynków, specjalistów i wzmocnień. | 21.999 | |
Olśniewająca Halloweenowa Paczka Budynków (max 1) | 5 Budynków i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! | 18.777 | |
Olśniewająca Halloweenowa Paczka Budynków (max 1) | 5 Budynków i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! | 18.999 | |
Halloweenowa Paczka Generałów (max 1) | 4 Generałów i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! | 16.666 | |
Halloweenowa Paczka Generałów (max 1) | 4 Generałów i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! | 16.999 | |
Upiorna Paczka Halloweenowa (max 1) | Przeraźliwie przydatna paczka dla każdego. Zawiera pożyteczne budynki, specjalistów i premie. | 12.360 | |
Upiorna Paczka Halloweenowa (max 1) | Przeraźliwie przydatna paczka dla każdego. Zawiera pożyteczne budynki, specjalistów i premie. | 9.999 | |
Czarująca Paczka (max 1) | Zbliż się i popatrz. | 9.799 | |
Pyszny Przysmak (max 1) | Sprezentuj sobie przepyszne budynki i specjalistów, którzy wchodzą w skład smakowitego przepisu tworzącego tę smaczną paczkę. | 7.999 | |
Paczka Przeraźliwego Wzmocnienia (max 1) | Przeraźliwie wspaniała paczka, nie z tego świata dla początkujących oraz tych, którzy chcieliby zwiększyć swą wydajność podczas wydarzenia. | 2.999 | |
Paczka Przeraźliwego Wzmocnienia | Przeraźliwie wspaniała paczka, nie z tego świata dla początkujących oraz tych, którzy chcieliby zwiększyć swą wydajnośc podczas wydarzenia. | 3.599 | |
Młodszy Generał Gemini (max 1) | Podróżuje dwa razy szybciej na przygody. Regeneruje się dwa razy szybciej po porażce. Jednostki obronne zyskują umiejętność flankowania oraz 10% premii do celności. |
6.999 | |
Generał Duch (max 3) | Podróżuje trzy razy szybciej na przygodę. Odzyskuje siły 4x szybciej po porażce oraz traci 20% mniej jednostek. Życie jednostek +20%. Celność wrogich jednostek -50%. Posiada umiejętność Natychmiastowe Ozdrowienie (nie kumuluje się z umiejętnościami). |
5.799 | |
Szalony Naukowiec (max 2) | Podróżuje dwa razy szybciej na przygody. Regeneruje się dwa razy szybciej po porażce. Zwiększa siłę ataku twoich ciężkich jednostek o 100%. |
4.999 | |
Przestraszony Odkrywca (max 3) | -400% do szybkości wykonywania zadań. Zawsze znajduje dodatkowy łup podczas poszukiwań skarbów. |
4.199 | |
Zauroczona Odkrywczyni (max 2) | +100% do szybkości wykonywania zadań. Zapewnia podwójną ilość łupów podczas poszukiwania skarbów i zawsze maksymalną ilość zasobów. |
4.313 | |
Odkrywca Pirat (max 1) | Zawsze znajduje dodatkowe przedmioty podczas poszukiwania skarbów. | 3.999 | |
Odkrywca Pirat (max 3) | Zawsze znajduje dodatkowe przedmioty podczas poszukiwania skarbów. | 4.799 | |
Zmumifikowany Geolog (max 1) | Spędza trzy razy więcej czasu na poszukiwaniach złóż, ale za to znalezione złoże jest cztery razy większe! | 1.349 | |
Zmumifikowany Geolog (max 5) | Spędza trzy razy więcej czasu na poszukiwaniach złóż, ale za to znalezione złoże jest cztery razy większe! | 1.749 | |
Przyjacielski Geolog (max 5) | Potrzebuje o 50% więcej czasu na poszukiwania złóż: węgiel, złoto, tytan, saletra, granit. Potrzebuje o 50% mniej czasu na poszukiwania złóż: kamień, miedź, marmur, żelazo. Ma szansę na powrót z Zajączkiem z Czekolady, Czekoladowymi Pralinami lub Strzałami Pokrytymi Czekoladą z poszukiwań. |
1.249 | |
Cudowny Halloweenowy Dom Mieszkalny (max 3) | Podnosi Limit Populacji: +140 osadników. Ulepszanie zwiększa limit populacji do 650. | 7.995 | |
Latarnia Widmo (max 3) | Pod latarnią można znaleźć jeden prezent każdego tygodnia. | 5.499 | |
Nasiono Czarnodrzewia (czerwone) (max 2) | Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. | 4.500 | |
Nasiono Czarnodrzewia (złote) (max 2) | Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. | 4.500 | |
Nasiono Czarnodrzewia (zielone) (max 2) | Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. | 4.500 | |
Nasiono Czarnodrzewia (niebieskie) (max 2) | Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. | 4.500 | |
Nasiono Czarnodrzewia (fioletowe) (max 2) | Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. | 4.500 | |
Laboratorium (max 1) | Transmutuje różnorodne zasoby. | 3.999 | |
Laboratorium (max 1) | Transmutuje różnorodne zasoby. | 4.799 | |
Hołd Dla Zaprawy (max 1) | Produkuje 1 zaprawę na 12 godzin. | 3.999 | |
Hołd Dla Zaprawy (max 1) | Produkuje 1 zaprawę na 12 godzin. | 4.299 | |
Składnica Kamienia (max 1) | Produkuje różnorodne premie. | 3.999 | |
Składnica Kamienia (max 5) | Produkuje różnorodne premie. | 4.799 | |
Magazyn Na Łodzi (max 1) | Przechowuje do 40.000 zasobów. | 3.499 | |
Magazyn Na Łodzi (max 5) | Przechowuje do 40.000 zasobów. | 4.199 | |
Potworna Kopalnia Brązu (max 3) | Wytwarza brąz bez użycia węgla, ale w zamian zużywa więcej złoża. | 3.499 | |
Dyniowy Dworek (max 1) | Rezydencja z miejscem dla 160 osadników. | 2.750 | |
Dyniowy Dworek (max 5) | Rezydencja z miejscem dla 160 osadników. | 3.300 | |
Straszny Dwór (max 3) | Nawiedzona Rezydencja z miejscem dla 145 osadników. Raz dziennie pozwala zastąpić dzikie zwierzęta duchami. |
2.450 | |
Ulepszona Piekarnia (max 2) | Produkuje chleb 3 razy szybciej od zwykłej piekarnii. | 1.250 | |
Ulepszona Chatka Łowcy Jeleni (max 2) | Produkuje mięso 2 razy szybciej od zwykłego łowcy. | 2.850 | |
Uprawa Słoneczników (max 3) | Wytwarza nasiona oleiste. | 800 | |
Ulepszona Farma (max 3) | Produkuje zboże 3 razy szybciej od zwykłej farmy. | 700 | |
Silos (max 3) | Zbuduj silos, który będzie obsiewał twoje pole. | 600 | |
Szkółka Wiejska (max 3) | Przyśpiesza pojawianie się nowych mieszkańców – 1 mieszkaniec na 2h | 600 | |
Ulepszony Magazyn (max 3) | Ulepszony magazyn dodaje 300 miejsca do naszego magazynu. | 600 | |
Mały Cmentarz Dyń (45 dyń) (max 3) | Wytwarza 1 dynie w ciągu 5 godzin i 20 minut. | 50 100 |
|
Zwykły Cmentarz Dyń (80 dyń) (max 3) | Wytwarza 1 dynie w ciągu 2 godzin i 40 minut. | 150 200 |
|
Imponujący Cmentarz Dyń (100 dyń) (max 3) | Wytwarza 1 dynie w ciągu 40 minut. | 10 25 |
|
Miniaturowy Pomnik Golema | Wybuduj statuę Miniaturowego Golema. | 375 | |
Ozdobny Cmentarz Dyń | Wybuduj ozdobne pole z dyniami. | 325 | |
Przepis: Skuteczne Pułapki (max 1) | Zwiększa produkcję budynków łowców oraz chatek łowców jeleni o 3x na 12 godzin w promieniu 2 budynków. | 560 | |
Przepis: Platynowe Podkowy (max 1) | Dodaje 20% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie na okres 4 godzin. | 825 | |
Chowańce Wiedźm | Zwiększa produkcje Epickiego Miejsca Pracy o 2x na 8 godziny. | 325 | |
Paczka Cukierków | Zwiększa produkcje wszystkich pieców (brąz, żelazo, stal, tytan, platyna) o 2x na 24 godziny. | 125 | |
Igor | Przyśpiesza rekrutacje w koszarach oraz elitarnych koszarach o 3x na 6 godzin. | 56 | |
Bezgłowy Jeździec | Zwiększa produkcję stajni oraz elitarnej stajni o 3x na 24 godziny. | 45 | |
Tablica Ouija | Na 7 dni zastępuje zwierzęta na twojej wyspie, chodzącymi duszkami. | 45 | |
Ugryzienie Zombie | Na 7 dni zastępuje zwierzęta na twojej wyspie, chodzącymi zombie. | 45 | |
Nash Williams | Użyj na koszarach aby przyśpieszyć rekrutacje o 4x na 2 godziny. | 48 | |
Halloweenowa Niespodzianka | Zdobądź losową przygodę. | 195 | |
Dynie | Dodaje 50 dyń do twojego magazynu | 60 | |
Kosz Dyń | Dodaje 300 dyń do twojego magazynu | 360 | |
Wózek z Dyniami | Dodaje 4.200 dyń do twojego magazynu | 5.000 | |
Cement | Zdobądź 200 Cementu. Służy do podniesienia budynku do poziomu 6 |
170 | |
Beczka Oleju | Zdobądź 100 Oleju. Służy do podniesienia budynku do poziomu 7 |
170 | |
Grobowiec | Zbuduj Grobowiec | 420 | |
Zombi | Premia zapewniająca bonus do produkcji x4 przez 12 godzin | 96 | |
Pan Myers | Premia zapewniająca przyśpieszenie rekrutacji x4 przez 1 godzinę | 24 | |
Zarośnięte Ruiny | Zbuduj Ruiny | 264 | |
Frank and Stein | Dodaje 1000 jednostek do wskazanego złoża marmuru | 90 | |
Zawalony mur (północny) | Zbuduj zawalony mur (północny) | 96 | |
Zawalony mur (zachodni) | Zbuduj zawalony mur (zachodni) | 96 | |
Drzewo Palmowe 1 | Zbuduj Drzewo Palmowe | 65 | |
Drzewo Palmowe 2 | Zbuduj Drzewo Palmowe | 65 | |
Drzewo Palmowe 3 | Zbuduj Drzewo Palmowe | 65 | |
Kaktus 1 | Zbuduj Kaktus | 65 | |
Kaktus 2 | Zbuduj Kaktus | 65 | |
Kaktus 3 | Zbuduj Kaktus | 65 | |
Proch Piaskuna | Oblecz twoją wyspę w ciemność na 7 dni. | 50 | |
Zmiana Skórki: Halloweenowy Excelsior | Zmień Skórkę na Excelsiorze na 5 dni. | 50 | |
Stała Zmiana Skórki: Halloweenowy Excelsior | Zmień na stałe Skórkę na Excelsiorze. | 995 | |
Nawóz: Mały Cmentarz Dyń | Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń. Można użyć także na wyspie znajomego. |
75 | |
Nawóz: Zwykły Cmentarz Dyń | Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń. Można użyć także na wyspie znajomego. |
75 | |
Nawóz: Imponujący Cmentarz Dyń | Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń. Można użyć także na wyspie znajomego. |
75 |
Dynie z Poszukiwań Skarbów:
|
70% | 30% |
Krótkie Poszukiwanie Skarbów | 2 | 4 |
Średnie Poszukiwanie Skarbów | 3 | 6 |
Długie Poszukiwanie Skarbów | 5 | 10 |
Bardzo Długie Poszukiwanie Skarbów | 10 | 16 |
Przedłużone Poszukiwanie Skarbów | 12 | 24 |
Dynie z Przygód:
Sezonowe przygody po zakończeniu zapewnią dwa razy więcej zasobów, dwa razy więcej uzupełnień, oraz dwa razy więcej punktów doświadczenia
(uzupełnienia dyni podano z bonusem).
Kolekcje:
Wygląd | Nazwa | Koszty | Czas produkcji | Opis |
Wrzask Zjawy | 10 + 5 + 1 | 10 minut | Zwiększa produkcje Cmentarza Dyń trzykrotnie na 6 godzin |
|
Skowyt Wilkołaka | 20 + 10 + 2 | 10 minut | Zwiększa produkcje Cmentarza Dyń czterokrotnie na 6 godzin |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Opis | Koszt Produkcji | Czas Produkcji |
Psikus | Powoduje zatrzymanie na 2 godziny produkcji budynku u przyjaciela. |
50 + 50 = |
|
|
Cukierek | Anuluje premię Ciemność i zmienia w 2 godzinną premie x4. |
200 + 50 = |
|
|
Woda Oczyszczona | Przedmiot używany do atakowania Golema. | 20 + 20 = |
|
|
Woda Wzbogacona | Przedmiot używany do atakowania Golema. | 40 + 20 = |
|
|
Woda Święcona | Przedmiot używany do atakowania Golema. | 180 + 10 = |
|
|
Migocąca Woda | Przedmiot używany do atakowania Golema. | 1.000 + 250 = |
|
Cmentarze Dyń
Nazwa | Mały | Zwykły | Imponujący |
Wygląd | |||
Koszt Budowy | 50 100 |
150 200 |
10 25 |
Czas Budowy | 01.00 minuta | 01.00 minuta | 01.00 minuta |
Czas Produkcji | 05:20h -> 1 | 02:40h -> 1 | 00:40h -> 1 |
Produkcja na 24h | 4.5 | 9 | 36 |
Zasoby | 45 | 80 | 100 |
Golem:
Na środku naszej wyspy znajduje się Golem, którego musimy zniszczyć, aby otrzymać nagrodę za zadanie. Po zniszczeniu Golema, po 16 godzinach pojawia się następny, z większą ilością życia.
Życie Golemów:
Poziom Golema | Życie Golema | |||
Kamienny Golem 1-25lvl |
Większy Golem 26-35lvl |
Starożytny Golem 36-55lvl |
Królewski Golem 56-75lvl |
|
1 | 100 | 200 | 350 | 600 |
2 | 120 | 230 | 400 | 680 |
3 | 140 | 260 | 450 | 760 |
4 | 160 | 290 | 500 | 840 |
5 | 200 | 350 | 550 | 1000 |
RAZEM: | 72 | 133 | 225 | 388 |
Koszt zabicia Golema:
Poziom Golema | ||||
1 | 200 + 200 | 800 + 400 | 6.300 + 350 | 60.000 + 15.000 |
2 | 240 + 240 | 920 + 460 | 7.200 + 400 | 68.000 + 17.000 |
3 | 280 + 280 | 1.040 + 520 | 8.100 + 450 | 76.000 + 19.000 |
4 | 320 + 320 | 1.160 + 580 | 9.000 + 500 | 84.00 + 21.000 |
5 | 400 + 400 | 1.400 + 700 | 9.900 + 550 | 100.000 + 25.000 |
RAZEM: | 1.440 + 1.440 | 5.320 + 2.660 | 40.500 + 2.250 | 388.000 + 97.000 |
Wyprawy Eventowe:
Nazwa | Wygląd | Trudność | Dostępny Czas | EXP | LVL | Pełny Opis |
Potwory z Mgły | 4/15 | 21 dni | 4.174 | 28 | Wejdź | |
Cień Niebezpieczeństwa | 4/15 | 14 dni | 8.030 | 28 | Wejdź | |
Mroczna Brama | 4/15 | 7 dni | 9.350 | 28 | Wejdź |
Zadania:
Poziom 19-25Poziom 26-35Poziom 36-45Poziom 46-55Poziom 56-65Poziom 66-80
Nazwa | Opis | Nagroda | ||
Poboczna | Główna | |||
Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10 | ||
Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5 | ||
Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5 | ||
Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5 | ||
Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń |
5 | 10 |
Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5 | ||
Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 100 Wyprodukuj co najmniej 100 Wydaj 100 z magazynu Wydaj 100 z magazynu |
200 20 |
100 |
Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 200 Wyprodukuj co najmniej 500 Wydaj 200 z magazynu Wydaj 500 z magazynu |
200 30 |
||
Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj co najmniej 200 Wyprodukuj co najmniej 200 Wydaj 200 z magazynu Wydaj 200 z magazynu |
250 25 |
||
w Imieniu Prawa | Posiadaj 50 w swojej armii Posiadaj 50 w swojej armii |
350 20 |
||
Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 250 Wyprodukuj co najmniej 150 Wyprodukuj co najmniej 100 Wydaj 20 z magazynu Wyprodukuj co najmniej 10 |
1.250 25 |
||
Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 150 Wydaj 150 z magazynu Zastosuj 25 na budynkach twoich znajomych |
400 50 |
||
Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 300 Wyprodukuj co najmniej 500 Wyprodukuj co najmniej 500 Wydaj 1.000 z magazynu Przyznaj 5 premii budynkom twoich znajomych Ulepsz co najmniej jeden Dom |
2.600 40 |
||
Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100 10 |
1.000 120 |
Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. |
100 10 |
||
Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100 10 |
||
Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. |
100 10 |
||
Rytuał V | Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. |
100 10 |
||
Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100 10 |
||
Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100 10 |
||
Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100 10 |
||
Rytuał XI | Wydaj 8.128 z magazynu. | 100 10 |
||
Rytuał XII | Wytrenuj 150 w Koszarach. Wydeleguj 150 z magazynu. |
100 10 |
||
Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 | 100 10 |
||
Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313 z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) |
100 25 |
||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 15 |
Nazwa | Opis | Nagroda | ||
Poboczna | Główna | |||
Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10 | ||
Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5 | ||
Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5 | ||
Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5 | ||
Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń |
5 | 10 |
Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5 | ||
Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 500 Wyprodukuj co najmniej 500 Wydaj 500 z magazynu Wydaj 500 z magazynu |
900 20 |
100 |
Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 300 Wyprodukuj co najmniej 1.000 Wydaj 300 z magazynu Wydaj 1.000 z magazynu |
1.900 30 |
||
Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj co najmniej 50 Wyprodukuj co najmniej 500 Wydaj 50 z magazynu Wydaj 500 z magazynu |
3.500 25 |
||
w Imieniu Prawa | Posiadaj 50 w swojej armii Posiadaj 50 w swojej armii |
500 20 |
||
Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 1.500 Wyprodukuj co najmniej 600 Wyprodukuj co najmniej 500 Wydaj 100 z magazynu Wyprodukuj co najmniej 10 |
6.150 25 |
||
Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 200 Wydaj 200 z magazynu Ukończ jedną przygodę |
850 50 |
||
Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 300 Wyprodukuj co najmniej 500 Wyprodukuj co najmniej 1.500 Wydaj 2.000 z magazynu Przyznaj 10 premii budynkom twoich znajomych Ulepsz co najmniej jedną Rezydencję |
12.600 40 |
||
Sterroryzowane Miasto | Wezwanie Od Nieznajomego | Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie). Osiągnij poziom 28 |
100 | 1.000 |
Piaskowe Golemy | Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły” | 200 | ||
Bezpieczeństwo Przede Wszystkim | Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. | 300 | ||
Narastający Mrok | Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa” | 400 | ||
Postęp Opóźniony | Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. | 500 | ||
Kopniakiem w Drzwi | Ukończ wyprawe „Mroczna Brama” | 600 | ||
Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100 10 |
1.000 120 |
Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. |
100 10 |
||
Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100 10 |
||
Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. |
100 10 |
||
Rytuał V | Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. |
100 10 |
||
Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100 10 |
||
Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100 10 |
||
Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100 10 |
||
Rytuał XI | Wydaj 8.128 z magazynu. | 100 10 |
||
Rytuał XII | Wytrenuj 150 w Koszarach. Wydeleguj 150 z magazynu. |
100 10 |
||
Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 | 100 10 |
||
Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313 z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) |
100 25 |
||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 20 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 25 |
Nazwa | Opis | Nagroda | ||
Poboczna | Główna | |||
Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10 | ||
Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5 | ||
Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5 | ||
Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5 | ||
Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń |
5 | 10 |
Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5 | ||
Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 1.000 Wyprodukuj co najmniej 1.000 Wydaj 1.000 z magazynu Wydaj 1.000 z magazynu |
1.800 20 |
100 |
Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 600 Wyprodukuj co najmniej 2.000 Wydaj 600 z magazynu Wydaj 2.000 z magazynu |
3.750 30 |
||
Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj lub zbierz co najmniej 500 Wyprodukuj co najmniej 350 Wydaj 500 z magazynu Wydaj 350 z magazynu |
4.500 25 |
||
w Imieniu Prawa | Posiadaj 50 w swojej armii Posiadaj 50 w swojej armii |
1.000 20 |
||
Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 1.000 Wyprodukuj co najmniej 1.000 Wyprodukuj co najmniej 700 Wydaj 200 z magazynu Wyprodukuj co najmniej 25 |
11.750 25 |
||
Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 300 Wydaj 300 z magazynu Ukończ jedną przygodę |
1.250 50 |
||
Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 350 Wyprodukuj co najmniej 200 Wyprodukuj co najmniej 2.500 Wydaj 100 z magazynu Przyznaj 25 premii budynkom twoich znajomych |
14.450 40 |
||
Sterroryzowane Miasto | Wezwanie Od Nieznajomego | Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie). Osiągnij poziom 28 |
100 | 1.000 |
Piaskowe Golemy | Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły” | 200 | ||
Bezpieczeństwo Przede Wszystkim | Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. | 300 | ||
Narastający Mrok | Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa” | 400 | ||
Postęp Opóźniony | Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. | 500 | ||
Kopniakiem w Drzwi | Ukończ wyprawe „Mroczna Brama” | 600 | ||
Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100 10 |
1.000 120 |
Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. |
100 10 |
||
Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100 10 |
||
Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. |
100 10 |
||
Rytuał V | Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. |
100 10 |
||
Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100 10 |
||
Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100 10 |
||
Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100 10 |
||
Rytuał XI | Wydaj 8.128 z magazynu. | 100 10 |
||
Rytuał XII | Wytrenuj 150 w Koszarach. Wydeleguj 150 z magazynu. |
100 10 |
||
Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 | 100 10 |
||
Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313 z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) |
100 25 |
||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 20 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 25 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 30 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 30 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 35 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 35 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 40 |
Nazwa | Opis | Nagroda | ||
Poboczna | Główna | |||
Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10 | ||
Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5 | ||
Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5 | ||
Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5 | ||
Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń |
5 | 10 |
Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5 | ||
Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 2.500 Wyprodukuj co najmniej 2.500 Wydaj 2.500 z magazynu Wydaj 2.500 z magazynu |
4.500 20 |
100 |
Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 1.500 Wyprodukuj co najmniej 5.000 Wydaj 1.500 z magazynu Wydaj 5.000 z magazynu |
4.150 30 |
||
Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj co najmniej 500 Wyprodukuj lub zbierz co najmniej 350 Wydaj 500 z magazynu Wydaj 350 z magazynu |
4.500 25 |
||
w Imieniu Prawa | Posiadaj 50 w swojej armii Posiadaj 50 w swojej armii |
1.250 20 |
||
Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 2.500 Wyprodukuj co najmniej 1.000 Wyprodukuj co najmniej 100 Wydaj 500 z magazynu Wyprodukuj co najmniej 50 |
30.550 25 |
||
Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 100 Wydaj 100 z magazynu Ukończ co najmniej jedną przygodę |
2.500 50 |
||
Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 300 Wyprodukuj co najmniej 500 Wyprodukuj co najmniej 2.500 Wydaj 300 z magazynu Przyznaj 50 premii budynkom twoich znajomych |
33.100 40 |
||
Sterroryzowane Miasto | Wezwanie Od Nieznajomego | Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie). Osiągnij poziom 28 |
100 | 1.000 |
Piaskowe Golemy | Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły” | 200 | ||
Bezpieczeństwo Przede Wszystkim | Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. | 300 | ||
Narastający Mrok | Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa” | 400 | ||
Postęp Opóźniony | Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. | 500 | ||
Kopniakiem w Drzwi | Ukończ wyprawe „Mroczna Brama” | 600 | ||
Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100 10 |
1.000 120 |
Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. |
100 10 |
||
Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100 10 |
||
Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. |
100 10 |
||
Rytuał V | Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. |
100 10 |
||
Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100 10 |
||
Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100 10 |
||
Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100 10 |
||
Rytuał XI | Wydaj 8.128 z magazynu. | 100 10 |
||
Rytuał XII | Wytrenuj 150 w Koszarach. Wydeleguj 150 z magazynu. |
100 10 |
||
Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 | 100 10 |
||
Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313 z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) |
100 25 |
||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 20 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 25 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 30 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 30 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 35 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 35 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 40 |
Nazwa | Opis | Nagroda | ||
Poboczna | Główna | |||
Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10 | ||
Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5 | ||
Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5 | ||
Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5 | ||
Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń |
5 | 10 |
Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5 | ||
Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 5.000 Wyprodukuj co najmniej 5.000 Wydaj 5.000 z magazynu Wydaj 5.000 z magazynu |
9.000 20 |
100 |
Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 2.500 Wyprodukuj co najmniej 5.000 Wydaj 2.500 z magazynu Wydaj 10.000 z magazynu |
4.500 30 |
||
Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj co najmniej 600 Wyprodukuj co najmniej 450 Wydaj 100 z magazynu Wydaj 50 z magazynu |
15.750 25 |
||
w Imieniu Prawa | Posiadaj 50 w swojej armii Posiadaj 100 w swojej armii |
3.500 20 |
||
Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 300 Wyprodukuj co najmniej 1.000 Wyprodukuj co najmniej 2.500 Wydaj 750 z magazynu Wyprodukuj co najmniej 75 |
65.500 25 |
||
Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 300 Wydaj 300 z magazynu Ukończ jedną przygodę |
7.150 50 |
||
Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 500 Wyprodukuj co najmniej 750 Wyprodukuj co najmniej 1.000 Wydaj 1.000 z magazynu Przyznaj 75 premii budynkom twoich znajomych |
52.650 40 |
||
Sterroryzowane Miasto | Wezwanie Od Nieznajomego | Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie). Osiągnij poziom 28 |
100 | 1.000 |
Piaskowe Golemy | Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły” | 200 | ||
Bezpieczeństwo Przede Wszystkim | Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. | 300 | ||
Narastający Mrok | Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa” | 400 | ||
Postęp Opóźniony | Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. | 500 | ||
Kopniakiem w Drzwi | Ukończ wyprawe „Mroczna Brama” | 600 | ||
Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100 10 |
1.000 120 |
Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. |
100 10 |
||
Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100 10 |
||
Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. |
100 10 |
||
Rytuał V | Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. |
100 10 |
||
Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100 10 |
||
Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100 10 |
||
Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100 10 |
||
Rytuał XI | Wydaj 8.128 z magazynu. | 100 10 |
||
Rytuał XII | Wytrenuj 150 w Koszarach. Wydeleguj 150 z magazynu. |
100 10 |
||
Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 | 100 10 |
||
Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313 z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) |
100 25 |
||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 20 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 25 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 30 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 30 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 35 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 35 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 40 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej | 60 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej | 60 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej | 70 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej | 70 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej | 90 |
Nazwa | Opis | Nagroda | ||
Poboczna | Główna | |||
Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10 | ||
Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5 | ||
Próba | Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. | 5 | ||
Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5 | ||
Dyniowy Władca | Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń |
5 | 10 |
Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5 | ||
Zapomniani | Dar | Wyprodukuj co najmniej 5.000 Wyprodukuj co najmniej 5.000 Wydaj 15.000 z magazynu Wydaj 15.000 z magazynu |
27.000 20 |
100 |
Uspokajanie Duchów | Wyprodukuj co najmniej 3.000 Wyprodukuj co najmniej 5.000 Wydaj 6.000 z magazynu Wydaj 20.000 z magazynu |
10.500 30 |
||
Chciwość, Chciwość | Wyprodukuj co najmniej 600 Wyprodukuj co najmniej 450 Wydaj 500 z magazynu Wydaj 250 z magazynu |
21.350 25 |
||
w Imieniu Prawa | Posiadaj 50 w swojej armii Posiadaj 100 w swojej armii |
8.750 20 |
||
Dobre Intencje | Wyprodukuj co najmniej 1.000 Wyprodukuj co najmniej 2.000 Wyprodukuj co najmniej 3.000 Wydaj 1.000 z magazynu Wyprodukuj co najmniej 100 |
68.800 25 |
||
Świadomość | Wyprodukuj co najmniej 700 Wydaj 700 z magazynu Ukończ jedną przygodę |
17.950 50 |
||
Nie Wolno Zapomnieć | Wyprodukuj co najmniej 1.500 Wyprodukuj co najmniej 750 Wyprodukuj co najmniej 1.250 Wydaj 1.000 z magazynu Zastosuj 100 premii budynkom twoich znajomych |
79.000 40 |
||
Sterroryzowane Miasto | Wezwanie Od Nieznajomych | Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie). Osiągnij poziom 28 |
100 | 1.000 |
Piaskowe Golemy | Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły” | 200 | ||
Bezpieczeństwo Przede Wszystkim | Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. | 300 | ||
Narastający Mrok | Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa” | 400 | ||
Postęp Opóźniony | Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. | 500 | ||
Kopniakiem w Drzwi | Ukończ wyprawe „Mroczna Brama” | 600 | ||
Czarny Kapturek | Rytuał I | Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) | 100 10 |
1.000 120 |
Rytuał II | Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych. Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych. |
100 10 |
||
Rytuał III | Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. | 100 10 |
||
Rytuał IV | Wybierz Tawernę. Wybierz Koszary. Wybierz Magazyn Prowiantu. Wybierz Drwala Drzew Iglastych. Wybierz Dom. Wybierz Kanto Handlowy. |
100 10 |
||
Rytuał V | Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża. |
100 10 |
||
Rytuał VI | Ukończ 4 mini przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VII | Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. | 100 10 |
||
Rytuał VIII | Ukończ 10 przygód. | 100 10 |
||
Rytuał IX | Ukończ 5 nie-mini przygód. | 100 10 |
||
Rytuał X | Ukończ 2 przygody kooperacyjne. | 100 10 |
||
Rytuał XI | Wydaj 8.128 z magazynu. | 100 10 |
||
Rytuał XII | Wytrenuj 150 w Koszarach. Wydeleguj 150 z magazynu. |
100 10 |
||
Rytuał XIII | Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 | 100 10 |
||
Och, zsunął mi się kapturek | Wydaj 1.313 z magazynu. Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski) Wybierz Czarnodrzew (niebieski) |
100 25 |
||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 5 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 10 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 15 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 20 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej | 25 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 30 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 30 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 35 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 35 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej | 40 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej | 60 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej | 60 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej | 70 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej | 70 | ||
Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej | 90 |
Kalendarz Eventowy:
Rodzaj: Zwykłe drzwi. Ilość: 11 Opis: Można otworzyć danego dnia (lub później, za pomocą Klejnotów) Wymagania: Nie ma znaczenia, czy poprzednie drzwi są nadal zamknięte, czy też nie. Nagrody: Zapewniają podstawowe korzyści (takie jak zasoby), czasami wybrane losowo! |
|
Rodzaj: Specjalne drzwi. Ilość: 5 Opis: można otworzyć danego dnia (lub później, za pomocą 50 Klejnotów). Wymagania: Wszystkie poprzednie drzwi muszą być otwarte. Nagrody: Większość specjalnych drzwi oferuje wybór pomiędzy kilkoma nagrodami. |
Dzień | Klejnoty | Nagroda | Dzień | Klejnoty | Nagroda |
1 | 100 | 2x | 12 | 100 | 2x |
2 | 100 | 13 | 100 | 150 | |
3 | 100 | 10 | 14 | 100 | |
4 | 100 | 100 | 15 | 100 | 25 |
5 | 100 | 3x | 16 | 100 | 2x |
6 | 100 | 3x | 17 | 100 | 1x |
7 | 300 | 10 lub 10 lub 10 | 18 | 100 | 3x |
8 | 100 | 50 | 19 | 300 | |
9 | 100 | 2x | 20 | 100 | 250 |
10 | 100 | 3x | 21 | 100 | 2x |
11 | 300 | – |
Osiągnięcia:
Event Halloween – Halloween 2021 – 520 Punktów oraz 1.280
Nazwa | Wygląd | Zadanie | Punkty | Nagroda |
O Dynie! | Kliknij na 50 dyniach kolekcjonerskich. | 25 | ||
Poszukiwacz Dyń | Kliknij na 125 dyniach kolekcjonerskich. | 50 | ||
Dyniowy Król | Kliknij na 200 dyniach kolekcjonerskich. | 75 | ||
Dyniowy Ogrodnik | Uzupełnij pola dyń o co najmniej 100 dyń | 25 | ||
Straszny Opiekun | Uzupełnij pola dyń o co najmniej 200 dyń | 50 | ||
Groźny Gospodarz | Uzupełnij pola dyń o co najmniej 300 dyń | 75 | ||
Straszliwy Ogrodnik | Uzupełnij pola dyń o co najmniej 400 dyń | 100 | ||
G-g-g-g-g-golem!!! | Pokonaj 5 golemów na swojej wyspie | 25 | ||
Łowca Golemów | Pokonaj 5 większych golemów na swojej wyspie | 50 | ||
Zabójca Golemów | Pokonaj 5 starożytnych golemów na swojej wyspie | 75 | ||
Zwycięzca Golemów | Pokonaj 5 królewskich golemów na swojej wyspie | 100 | ||
Błogosławiony Przechodzeń | Użyj 50 jednostek oczyszczonej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych | 25 | ||
Błogosławiony Sojusznik | Użyj 50 jednostek wzbogaconej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych | 50 | ||
Błogosławiony Obrońca | Użyj 50 jednostek święconej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych | 75 | ||
Błogosławiony Zdobywca | Użyj 50 jednostek mogocącej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych | 100 | ||
Urwis | Nabierz znajomego | 10 | ||
Irytujący Bachor | Nabierz znajomego 50 razy | 20 | ||
Legendarny Zgrywus | Nabierz znajomego 100 razy | 30 | ||
Plus Minus | Użyj 10 smakołyków na budynkach objętych psikusem | 10 | ||
Gorączka Cukru | Użyj 30 smakołyków na budynkach objętych psikusem | 20 | ||
Rachunek Za Wizytę U Dentysty | Użyj 50 smakołyków na budynkach objętych psikusem | 30 | ||
Dyniowy Regent | Ukończ łańcuch zadań Elliota Dyniowego Władcy | 75 | ||
Zapomniani | Rozwiąż tajemnicę otaczającą „Zapomnianych” | 100 | ||
Sterroryzowane Miasto | Wyrusz Na Ratunek „Sterroryzowanemu Miastu” | 85 |
Na naszej wyspie możemy codziennie znaleźć porozrzucane dynie
Zwierzęta na czas eventu zostają zamienione w duchy