Event Halloween 2021

Start: 25.10.2021 – 10:00
Zakończenie Fazy I: 18.11.2021 – 10:00
Zakończenie Fazy II: 25.11.2021 – 10:00


Przedmioty Dostępne u Kupca:

Wygląd Nazwa Opis Cena
Straszliwa Paczka Halloweenowa (max 1) Wpraw się w halloweenowy nastrój, dzięki tej straszliwie przydatnej paczce. 29.999
Elitarny Halloweenowy Pakiet (max 1) Ekskluzywny pakiet elitarny z ponad 50% zniżką!
3 Generałów, jeden z najlepszych Odkrywców, Cudowny Halloweenowy Dom Mieszkalny i wiele więcej! Zdobądź to teraz!
25.999
Przeraźliwa Paczka Halloweenowa (max 1) Podaruj sobie ten przeraźliwie użyteczny zestaw budynków, specjalistów i wzmocnień. 21.999
Olśniewająca Halloweenowa Paczka Budynków (max 1) 5 Budynków i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! 18.777
Olśniewająca Halloweenowa Paczka Budynków (max 1) 5 Budynków i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! 18.999
Halloweenowa Paczka Generałów (max 1) 4 Generałów i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! 16.666
Halloweenowa Paczka Generałów (max 1) 4 Generałów i nie tylko ze słodką zniżką! Rozpieść siebie! 16.999
Upiorna Paczka Halloweenowa (max 1) Przeraźliwie przydatna paczka dla każdego. Zawiera pożyteczne budynki, specjalistów i premie. 12.360
Upiorna Paczka Halloweenowa (max 1) Przeraźliwie przydatna paczka dla każdego. Zawiera pożyteczne budynki, specjalistów i premie. 9.999
Czarująca Paczka (max 1) Zbliż się i popatrz. 9.799
Pyszny Przysmak (max 1) Sprezentuj sobie przepyszne budynki i specjalistów, którzy wchodzą w skład smakowitego przepisu tworzącego tę smaczną paczkę. 7.999
Paczka Przeraźliwego Wzmocnienia (max 1) Przeraźliwie wspaniała paczka, nie z tego świata dla początkujących oraz tych, którzy chcieliby zwiększyć swą wydajność podczas wydarzenia. 2.999
Paczka Przeraźliwego Wzmocnienia Przeraźliwie wspaniała paczka, nie z tego świata dla początkujących oraz tych, którzy chcieliby zwiększyć swą wydajnośc podczas wydarzenia. 3.599
Młodszy Generał Gemini (max 1) Podróżuje dwa razy szybciej na przygody.
Regeneruje się dwa razy szybciej po porażce.
Jednostki obronne zyskują umiejętność flankowania oraz 10% premii do celności.
6.999
Generał Duch (max 3) Podróżuje trzy razy szybciej na przygodę.
Odzyskuje siły 4x szybciej po porażce oraz traci 20% mniej jednostek.
Życie jednostek +20%.
Celność wrogich jednostek -50%.
Posiada umiejętność Natychmiastowe Ozdrowienie (nie kumuluje się z umiejętnościami).
5.799
Szalony Naukowiec (max 2) Podróżuje dwa razy szybciej na przygody.
Regeneruje się dwa razy szybciej po porażce.
Zwiększa siłę ataku twoich ciężkich jednostek o 100%.
4.999
Przestraszony Odkrywca (max 3) -400% do szybkości wykonywania zadań.
Zawsze znajduje dodatkowy łup podczas poszukiwań skarbów.
4.199
Zauroczona Odkrywczyni (max 2) +100% do szybkości wykonywania zadań.
Zapewnia podwójną ilość łupów podczas poszukiwania skarbów i zawsze maksymalną ilość zasobów.
4.313
Odkrywca Pirat (max 1) Zawsze znajduje dodatkowe przedmioty podczas poszukiwania skarbów. 3.999
Odkrywca Pirat (max 3) Zawsze znajduje dodatkowe przedmioty podczas poszukiwania skarbów. 4.799
Zmumifikowany Geolog (max 1) Spędza trzy razy więcej czasu na poszukiwaniach złóż, ale za to znalezione złoże jest cztery razy większe! 1.349
Zmumifikowany Geolog (max 5) Spędza trzy razy więcej czasu na poszukiwaniach złóż, ale za to znalezione złoże jest cztery razy większe! 1.749
Przyjacielski Geolog (max 5) Potrzebuje o 50% więcej czasu na poszukiwania złóż: węgiel, złoto, tytan, saletra, granit.
Potrzebuje o 50% mniej czasu na poszukiwania złóż: kamień, miedź, marmur, żelazo.
Ma szansę na powrót z Zajączkiem z Czekolady, Czekoladowymi Pralinami lub Strzałami Pokrytymi Czekoladą z poszukiwań.
1.249
Cudowny Halloweenowy Dom Mieszkalny (max 3) Podnosi Limit Populacji: +140 osadników. Ulepszanie zwiększa limit populacji do 650. 7.995
Latarnia Widmo (max 3) Pod latarnią można znaleźć jeden prezent każdego tygodnia. 5.499
Nasiono Czarnodrzewia (czerwone) (max 2) Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. 4.500
Nasiono Czarnodrzewia (złote) (max 2) Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. 4.500
Nasiono Czarnodrzewia (zielone) (max 2) Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. 4.500
Nasiono Czarnodrzewia (niebieskie) (max 2) Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. 4.500
Nasiono Czarnodrzewia (fioletowe) (max 2) Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. 4.500
Laboratorium (max 1) Transmutuje różnorodne zasoby. 3.999
Laboratorium (max 1) Transmutuje różnorodne zasoby. 4.799
Hołd Dla Zaprawy (max 1) Produkuje 1 zaprawę na 12 godzin. 3.999
Hołd Dla Zaprawy (max 1) Produkuje 1 zaprawę na 12 godzin. 4.299
Składnica Kamienia (max 1) Produkuje różnorodne premie. 3.999
Składnica Kamienia (max 5) Produkuje różnorodne premie. 4.799
Magazyn Na Łodzi (max 1) Przechowuje do 40.000 zasobów. 3.499
Magazyn Na Łodzi (max 5) Przechowuje do 40.000 zasobów. 4.199
Potworna Kopalnia Brązu (max 3) Wytwarza brąz bez użycia węgla, ale w zamian zużywa więcej złoża. 3.499
Dyniowy Dworek (max 1) Rezydencja z miejscem dla 160 osadników. 2.750
Dyniowy Dworek (max 5) Rezydencja z miejscem dla 160 osadników. 3.300
Straszny Dwór (max 3) Nawiedzona Rezydencja z miejscem dla 145 osadników.
Raz dziennie pozwala zastąpić dzikie zwierzęta duchami.
2.450
Ulepszona Piekarnia (max 2) Produkuje chleb 3 razy szybciej od zwykłej piekarnii. 1.250
Ulepszona Chatka Łowcy Jeleni (max 2) Produkuje mięso 2 razy szybciej od zwykłego łowcy. 2.850
Uprawa Słoneczników (max 3) Wytwarza nasiona oleiste. 800
Ulepszona Farma (max 3) Produkuje zboże 3 razy szybciej od zwykłej farmy. 700
Silos (max 3) Zbuduj silos, który będzie obsiewał twoje pole. 600
Szkółka Wiejska (max 3) Przyśpiesza pojawianie się nowych mieszkańców – 1 mieszkaniec na 2h 600
Ulepszony Magazyn (max 3) Ulepszony magazyn dodaje 300 miejsca do naszego magazynu. 600
Mały Cmentarz Dyń (45 dyń) (max 3) Wytwarza 1 dynie w ciągu 5 godzin i 20 minut. 50
100
Zwykły Cmentarz Dyń (80 dyń) (max 3) Wytwarza 1 dynie w ciągu 2 godzin i 40 minut. 150
200
Imponujący Cmentarz Dyń (100 dyń) (max 3) Wytwarza 1 dynie w ciągu 40 minut. 10
25
Miniaturowy Pomnik Golema Wybuduj statuę Miniaturowego Golema. 375
Ozdobny Cmentarz Dyń Wybuduj ozdobne pole z dyniami. 325
Przepis: Skuteczne Pułapki (max 1) Zwiększa produkcję budynków łowców oraz chatek łowców jeleni o 3x na 12 godzin w promieniu 2 budynków. 560
Przepis: Platynowe Podkowy (max 1) Dodaje 20% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie na okres 4 godzin. 825
Chowańce Wiedźm Zwiększa produkcje Epickiego Miejsca Pracy o 2x na 8 godziny. 325
Paczka Cukierków Zwiększa produkcje wszystkich pieców (brąz, żelazo, stal, tytan, platyna) o 2x na 24 godziny. 125
Igor Przyśpiesza rekrutacje w koszarach oraz elitarnych koszarach o 3x na 6 godzin. 56
Bezgłowy Jeździec Zwiększa produkcję stajni oraz elitarnej stajni o 3x na 24 godziny. 45
Tablica Ouija Na 7 dni zastępuje zwierzęta na twojej wyspie, chodzącymi duszkami. 45
Ugryzienie Zombie Na 7 dni zastępuje zwierzęta na twojej wyspie, chodzącymi zombie. 45
Nash Williams Użyj na koszarach aby przyśpieszyć rekrutacje o 4x na 2 godziny. 48
Halloweenowa Niespodzianka Zdobądź losową przygodę. 195
Dynie Dodaje 50 dyń do twojego magazynu 60
Kosz Dyń Dodaje 300 dyń do twojego magazynu 360
Wózek z Dyniami Dodaje 4.200 dyń do twojego magazynu 5.000
Cement Zdobądź 200 Cementu.
Służy do podniesienia budynku do poziomu 6
170
Beczka Oleju Zdobądź 100 Oleju.
Służy do podniesienia budynku do poziomu 7
170
Grobowiec Zbuduj Grobowiec 420
Zombi Premia zapewniająca bonus do produkcji x4 przez 12 godzin 96
Pan Myers Premia zapewniająca przyśpieszenie rekrutacji x4 przez 1 godzinę 24
Zarośnięte Ruiny Zbuduj Ruiny 264
Frank and Stein Dodaje 1000 jednostek do wskazanego złoża marmuru 90
Zawalony mur (północny) Zbuduj zawalony mur (północny) 96
Zawalony mur (zachodni) Zbuduj zawalony mur (zachodni) 96
Drzewo Palmowe 1 Zbuduj Drzewo Palmowe 65
Drzewo Palmowe 2 Zbuduj Drzewo Palmowe 65
Drzewo Palmowe 3 Zbuduj Drzewo Palmowe 65
Kaktus 1 Zbuduj Kaktus 65
Kaktus 2 Zbuduj Kaktus 65
Kaktus 3 Zbuduj Kaktus 65
Proch Piaskuna Oblecz twoją wyspę w ciemność na 7 dni. 50
Zmiana Skórki: Halloweenowy Excelsior Zmień Skórkę na Excelsiorze na 5 dni. 50
Stała Zmiana Skórki: Halloweenowy Excelsior Zmień na stałe Skórkę na Excelsiorze. 995
Nawóz: Mały Cmentarz Dyń Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń.
Można użyć także na wyspie znajomego.
75
Nawóz: Zwykły Cmentarz Dyń Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń.
Można użyć także na wyspie znajomego.
75
Nawóz: Imponujący Cmentarz Dyń Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń.
Można użyć także na wyspie znajomego.
75

Dynie z Poszukiwań Skarbów:


70% 30%
Krótkie Poszukiwanie Skarbów 2 4
Średnie Poszukiwanie Skarbów 3 6
Długie Poszukiwanie Skarbów 5 10
Bardzo Długie Poszukiwanie Skarbów 10 16
Przedłużone Poszukiwanie Skarbów 12 24

Dynie z Przygód:

Sezonowe przygody po zakończeniu zapewnią dwa razy więcej zasobów, dwa razy więcej uzupełnień, oraz dwa razy więcej punktów doświadczenia
(uzupełnienia dyni podano z bonusem).

Przygoda Ilość Dyń Bonus
70% 30%
Cenne Dane Wywiadowcze 3 8
Pieśni i Klątwy 4 8
Smocza Czatownia 6 16 x2
El Chupacabra 18 28 x2
Najazd Wikingów 18 28 x2
Zaginione Miasto 22 44 x2
Jeden Krok Na Przód 24 48 x2
Rybak i Jego Żona 12 22
Jaś i Małgosia 12 22
Flecista z Hamelin 8 16
Czerwony Kapturek 24 48 x2
Królewna Śnieżka 20 40 x2
U Stóp Góry 15 25
Nieznane Regiony 36 60 x2
Górski Labirynt 20 40
Lud Gór 60 100 x2
Wielka Bitwa 35 55
Ali Baba, Młody Drwal 21 34
Ali Baba i Pierwszy Złodziej 21 34
ALi Baba i Drugi Złodziej 12 21
Ali Baba i Trzeci Złodziej 21 34
Ali Baba i Skarb Mądrości 48 90 x2
Ali Baba i Skarb Wiedzy 16 26
Sindbad i Oblężone Miasto 16 26
Sindbad i Wąż Morski 32 52 x2
Aladyn i Lampa Oliwna 12 24
Aladyn i Piękna Księżniczka 24 45
Dzielny Mały Krawiec 7 14
Sprytny Mały Krawiec 14 28 x2
Synowie Małego Krawca 7 14
Bohaterski Mały Krawiec 14 28 x2
Zdradzony Mały Krawiec 7 14
Arktyczna Eksplozja 32 46 x2
Atak Na Łupieżców 20 32 x2
Atak z Zaskoczenia 8 14
Azyl Bandytów 16 23
Bagienna Wiedźma 7 11
Banici 16 23
Czarni Rycerze 4 8
Dzieci Sawanny 9 17
Inwazja Wikingów 36 64 x2
Kolejne Zakazane Eksperymenty 16 28 x2
Krwawa Maryna 18 32
Łupieżcy Grobowców 13 19
Matczyna Miłość 6 16 x2
Mroczne Bractwo 7 12
Mroczni Kapłani 3 8
Na Końskim Grzbiecie 8 16
Oblężenie 12 18
Okradać Bogatych 12 24 x2
Podzielone Miasto Jesienią 21 34
Podzielone Miasto w Lecie 18 28 x2
Powrót Do Azylu Bandytów 8 16
Proch 14 24 x2
Ryczący Byk 6 8
Skarb Przy Jeziorze 13 19
Słońce Tropików 6 9
Stare Ruiny 0
Starzy Przyjaciele 22 36 x2
Szaman 0
Traper Garrun 0
Uśpiona Rafa 7 14
Uśpiony Wulkan 12 18 x2
Wikingowie 7 13
Wiktor Podstępny 6 11
Wir 30 60 x2
Wyspa Piratów 8 16 x2
Wyspa Tiki 6 9
Wyspa Więzienna 14 22
Zaginiona Czaszka 6 9
Zakazane Eksperymenty 7 14
Zdrajcy 13 21
Zebranie Bukanierów 8 16 x2
Żywot Pirata 24 38 x2
Spór o Ziarno 0
Bliźnięta 0
Serce Kniei 0
Bogactwo Góry 0
Odbudowa Po Burzy 21 34
Niewielka Jałowa Kolonia 3 10
Niewielka Obiecująca Kolonia 5 12
Niewielka Bogata Kolonia 16 22
Zwykła Jałowa Kolonia 7 15
Zwykła Obiecująca Kolonia 10 25
Zwykła Bogata Kolonia 15 38
Olbrzymia Jałowa Kolonia 10 25
Olbrzymia Obiecująca Kolonia 17 42
Olbrzymia Bogata Kolonia 27 67

Kolekcje:

Wygląd Nazwa Koszty Czas produkcji Opis
Wrzask Zjawy 10 + 5 + 1 10 minut Zwiększa produkcje Cmentarza Dyń
trzykrotnie na 6 godzin
Skowyt Wilkołaka 20 + 10 + 2 10 minut Zwiększa produkcje Cmentarza Dyń
czterokrotnie na 6 godzin

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Opis Koszt Produkcji Czas Produkcji
Psikus Powoduje zatrzymanie na 2 godziny
produkcji budynku u przyjaciela.
50 + 50 =
  • Poziom 1 – 10:00 minut
  • Poziom 2 – 05:00 minut
  • Poziom 3 – 03:20 minuty
  • Poziom 4 – 02:30 minuty
  • Poziom 5 – 02:00 minuty
  • Poziom 6 – 01:40 minuty
  • Poziom 7 – 01:25 minuty
Cukierek Anuluje premię Ciemność i zmienia
w 2 godzinną premie x4.
200 + 50 =
  • Poziom 1 – 10:00 minut
  • Poziom 2 – 05:00 minut
  • Poziom 3 – 03:20 minuty
  • Poziom 4 – 02:30 minuty
  • Poziom 5 – 02:00 minuty
  • Poziom 6 – 01:40 minuty
  • Poziom 7 – 01:25 minuty
Woda Oczyszczona Przedmiot używany do atakowania Golema. 20 + 20 =
  • Poziom 1 – 01:40 minut
  • Poziom 2 – 00:50 sekund
  • Poziom 3 – 00:33 sekundy
  • Poziom 4 – 00:25 sekund
  • Poziom 5 – 00:20 sekund
  • Poziom 6 – 00:17 sekund
  • Poziom 7 – 00:14 sekund
Woda Wzbogacona Przedmiot używany do atakowania Golema. 40 + 20 =
  • Poziom 1 – 01:40 minut
  • Poziom 2 – 00:50 sekund
  • Poziom 3 – 00:33 sekundy
  • Poziom 4 – 00:25 sekund
  • Poziom 5 – 00:20 sekund
  • Poziom 6 – 00:17 sekund
  • Poziom 7 – 00:14 sekund
Woda Święcona Przedmiot używany do atakowania Golema. 180 + 10 =
  • Poziom 1 – 01:40 minut
  • Poziom 2 – 00:50 sekund
  • Poziom 3 – 00:33 sekundy
  • Poziom 4 – 00:25 sekund
  • Poziom 5 – 00:20 sekund
  • Poziom 6 – 00:17 sekund
  • Poziom 7 – 00:14 sekund
Migocąca Woda Przedmiot używany do atakowania Golema. 1.000 + 250 =
  • Poziom 1 – 01:40 minut
  • Poziom 2 – 00:50 sekund
  • Poziom 3 – 00:33 sekundy
  • Poziom 4 – 00:25 sekund
  • Poziom 5 – 00:20 sekund
  • Poziom 6 – 00:17 sekund
  • Poziom 7 – 00:14 sekund

Cmentarze Dyń

Nazwa Mały Zwykły Imponujący
Wygląd
Koszt Budowy 50
100
150
200
10
25
Czas Budowy 01.00 minuta 01.00 minuta 01.00 minuta
Czas Produkcji 05:20h -> 1 02:40h -> 1 00:40h -> 1
Produkcja na 24h 4.5 9 36
Zasoby 45 80 100

Golem:



Na środku naszej wyspy znajduje się Golem, którego musimy zniszczyć, aby otrzymać nagrodę za zadanie. Po zniszczeniu Golema, po 16 godzinach pojawia się następny, z większą ilością życia.

Życie Golemów:

Poziom Golema Życie Golema
Kamienny Golem
1-25lvl
Większy Golem
26-35lvl
Starożytny Golem
36-55lvl
Królewski Golem
56-75lvl
1 100 200 350 600
2 120 230 400 680
3 140 260 450 760
4 160 290 500 840
5 200 350 550 1000
RAZEM: 72 133 225 388

Koszt zabicia Golema:

Poziom Golema
1 200 + 200 800 + 400 6.300 + 350 60.000 + 15.000
2 240 + 240 920 + 460 7.200 + 400 68.000 + 17.000
3 280 + 280 1.040 + 520 8.100 + 450 76.000 + 19.000
4 320 + 320 1.160 + 580 9.000 + 500 84.00 + 21.000
5 400 + 400 1.400 + 700 9.900 + 550 100.000 + 25.000
RAZEM: 1.440 + 1.440 5.320 + 2.660 40.500 + 2.250 388.000 + 97.000

Wyprawy Eventowe:

Nazwa Wygląd Trudność Dostępny Czas EXP LVL Pełny Opis
Potwory z Mgły 4/15 21 dni 4.174 28 Wejdź
Cień Niebezpieczeństwa 4/15 14 dni 8.030 28 Wejdź
Mroczna Brama 4/15 7 dni 9.350 28 Wejdź

Zadania:


Poziom 19-25Poziom 26-35Poziom 36-45Poziom 46-55Poziom 56-65Poziom 66-80
Nazwa Opis Nagroda
Poboczna Główna
Przygotowania Osiągnij poziom 19 10
Wstępny kontakt Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona 5
Próba Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. 5
Straż Pożarna Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 5
Dyniowy Władca Cmentarze Dyń Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń
Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń
5 10
Zbieranie Dyń Zwiększ zapas Dyń o 200 5
Zapomniani Dar Wyprodukuj co najmniej 100
Wyprodukuj co najmniej 100
Wydaj 100 z magazynu
Wydaj 100 z magazynu
200
20
100
Uspokajanie Duchów Wyprodukuj co najmniej 200
Wyprodukuj co najmniej 500
Wydaj 200 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
200
30
Chciwość, Chciwość Wyprodukuj co najmniej 200
Wyprodukuj co najmniej 200
Wydaj 200 z magazynu
Wydaj 200 z magazynu
250
25
w Imieniu Prawa Posiadaj 50 w swojej armii
Posiadaj 50 w swojej armii
350
20
Dobre Intencje Wyprodukuj co najmniej 250
Wyprodukuj co najmniej 150
Wyprodukuj co najmniej 100
Wydaj 20 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 10
1.250
25
Świadomość Wyprodukuj co najmniej 150
Wydaj 150 z magazynu
Zastosuj 25 na budynkach twoich znajomych
400
50
Nie Wolno Zapomnieć Wyprodukuj co najmniej 300
Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 500
Wydaj 1.000 z magazynu
Przyznaj 5 premii budynkom twoich znajomych
Ulepsz co najmniej jeden Dom
2.600
40
Czarny Kapturek Rytuał I Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) 100
10
1.000
120
Rytuał II Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych.
100
10
Rytuał III Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. 100
10
Rytuał IV Wybierz Tawernę.
Wybierz Koszary.
Wybierz Magazyn Prowiantu.
Wybierz Drwala Drzew Iglastych.
Wybierz Dom.
Wybierz Kanto Handlowy.
100
10
Rytuał V Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
100
10
Rytuał VI Ukończ 4 mini przygody. 100
10
Rytuał VII Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. 100
10
Rytuał VIII Ukończ 10 przygód. 100
10
Rytuał IX Ukończ 5 nie-mini przygód. 100
10
Rytuał X Ukończ 2 przygody kooperacyjne. 100
10
Rytuał XI Wydaj 8.128 z magazynu. 100
10
Rytuał XII Wytrenuj 150 w Koszarach.
Wydeleguj 150 z magazynu.
100
10
Rytuał XIII Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 100
10
Och, zsunął mi się kapturek Wydaj 1.313 z magazynu.
Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski)
Wybierz Czarnodrzew (niebieski)
100
25
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 15
Nazwa Opis Nagroda
Poboczna Główna
Przygotowania Osiągnij poziom 19 10
Wstępny kontakt Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona 5
Próba Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. 5
Straż Pożarna Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 5
Dyniowy Władca Cmentarze Dyń Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń
Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń
5 10
Zbieranie Dyń Zwiększ zapas Dyń o 200 5
Zapomniani Dar Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 500
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
900
20
100
Uspokajanie Duchów Wyprodukuj co najmniej 300
Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wydaj 300 z magazynu
Wydaj 1.000 z magazynu
1.900
30
Chciwość, Chciwość Wyprodukuj co najmniej 50
Wyprodukuj co najmniej 500
Wydaj 50 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
3.500
25
w Imieniu Prawa Posiadaj 50 w swojej armii
Posiadaj 50 w swojej armii
500
20
Dobre Intencje Wyprodukuj co najmniej 1.500
Wyprodukuj co najmniej 600
Wyprodukuj co najmniej 500
Wydaj 100 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 10
6.150
25
Świadomość Wyprodukuj co najmniej 200
Wydaj 200 z magazynu
Ukończ jedną przygodę
850
50
Nie Wolno Zapomnieć Wyprodukuj co najmniej 300
Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 1.500
Wydaj 2.000 z magazynu
Przyznaj 10 premii budynkom twoich znajomych
Ulepsz co najmniej jedną Rezydencję
12.600
40
Sterroryzowane Miasto Wezwanie Od Nieznajomego Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie).
Osiągnij poziom 28
100 1.000

Piaskowe Golemy Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły” 200
Bezpieczeństwo Przede Wszystkim Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. 300
Narastający Mrok Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa” 400
Postęp Opóźniony Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. 500
Kopniakiem w Drzwi Ukończ wyprawe „Mroczna Brama” 600
Czarny Kapturek Rytuał I Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) 100
10
1.000
120
Rytuał II Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych.
100
10
Rytuał III Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. 100
10
Rytuał IV Wybierz Tawernę.
Wybierz Koszary.
Wybierz Magazyn Prowiantu.
Wybierz Drwala Drzew Iglastych.
Wybierz Dom.
Wybierz Kanto Handlowy.
100
10
Rytuał V Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
100
10
Rytuał VI Ukończ 4 mini przygody. 100
10
Rytuał VII Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. 100
10
Rytuał VIII Ukończ 10 przygód. 100
10
Rytuał IX Ukończ 5 nie-mini przygód. 100
10
Rytuał X Ukończ 2 przygody kooperacyjne. 100
10
Rytuał XI Wydaj 8.128 z magazynu. 100
10
Rytuał XII Wytrenuj 150 w Koszarach.
Wydeleguj 150 z magazynu.
100
10
Rytuał XIII Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 100
10
Och, zsunął mi się kapturek Wydaj 1.313 z magazynu.
Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski)
Wybierz Czarnodrzew (niebieski)
100
25
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 20
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 25
Nazwa Opis Nagroda
Poboczna Główna
Przygotowania Osiągnij poziom 19 10
Wstępny kontakt Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona 5
Próba Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. 5
Straż Pożarna Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 5
Dyniowy Władca Cmentarze Dyń Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń
Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń
5 10
Zbieranie Dyń Zwiększ zapas Dyń o 200 5
Zapomniani Dar Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wydaj 1.000 z magazynu
Wydaj 1.000 z magazynu
1.800
20
100
Uspokajanie Duchów Wyprodukuj co najmniej 600
Wyprodukuj co najmniej 2.000
Wydaj 600 z magazynu
Wydaj 2.000 z magazynu
3.750
30
Chciwość, Chciwość Wyprodukuj lub zbierz co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 350
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 350 z magazynu
4.500
25
w Imieniu Prawa Posiadaj 50 w swojej armii
Posiadaj 50 w swojej armii
1.000
20
Dobre Intencje Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wyprodukuj co najmniej 700
Wydaj 200 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 25
11.750
25
Świadomość Wyprodukuj co najmniej 300
Wydaj 300 z magazynu
Ukończ jedną przygodę
1.250
50
Nie Wolno Zapomnieć Wyprodukuj co najmniej 350
Wyprodukuj co najmniej 200
Wyprodukuj co najmniej 2.500
Wydaj 100 z magazynu
Przyznaj 25 premii budynkom twoich znajomych
14.450
40
Sterroryzowane Miasto Wezwanie Od Nieznajomego Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie).
Osiągnij poziom 28
100 1.000

Piaskowe Golemy Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły” 200
Bezpieczeństwo Przede Wszystkim Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. 300
Narastający Mrok Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa” 400
Postęp Opóźniony Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. 500
Kopniakiem w Drzwi Ukończ wyprawe „Mroczna Brama” 600
Czarny Kapturek Rytuał I Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) 100
10
1.000
120
Rytuał II Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych.
100
10
Rytuał III Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. 100
10
Rytuał IV Wybierz Tawernę.
Wybierz Koszary.
Wybierz Magazyn Prowiantu.
Wybierz Drwala Drzew Iglastych.
Wybierz Dom.
Wybierz Kanto Handlowy.
100
10
Rytuał V Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
100
10
Rytuał VI Ukończ 4 mini przygody. 100
10
Rytuał VII Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. 100
10
Rytuał VIII Ukończ 10 przygód. 100
10
Rytuał IX Ukończ 5 nie-mini przygód. 100
10
Rytuał X Ukończ 2 przygody kooperacyjne. 100
10
Rytuał XI Wydaj 8.128 z magazynu. 100
10
Rytuał XII Wytrenuj 150 w Koszarach.
Wydeleguj 150 z magazynu.
100
10
Rytuał XIII Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 100
10
Och, zsunął mi się kapturek Wydaj 1.313 z magazynu.
Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski)
Wybierz Czarnodrzew (niebieski)
100
25
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 20
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 25
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 30
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 30
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 35
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 35
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 40
Nazwa Opis Nagroda
Poboczna Główna
Przygotowania Osiągnij poziom 19 10
Wstępny kontakt Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona 5
Próba Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. 5
Straż Pożarna Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 5
Dyniowy Władca Cmentarze Dyń Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń
Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń
5 10
Zbieranie Dyń Zwiększ zapas Dyń o 200 5
Zapomniani Dar Wyprodukuj co najmniej 2.500
Wyprodukuj co najmniej 2.500
Wydaj 2.500 z magazynu
Wydaj 2.500 z magazynu
4.500
20
100
Uspokajanie Duchów Wyprodukuj co najmniej 1.500
Wyprodukuj co najmniej 5.000
Wydaj 1.500 z magazynu
Wydaj 5.000 z magazynu
4.150
30
Chciwość, Chciwość Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj lub zbierz co najmniej 350
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 350 z magazynu
4.500
25
w Imieniu Prawa Posiadaj 50 w swojej armii
Posiadaj 50 w swojej armii
1.250
20
Dobre Intencje Wyprodukuj co najmniej 2.500
Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wyprodukuj co najmniej 100
Wydaj 500 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 50
30.550
25
Świadomość Wyprodukuj co najmniej 100
Wydaj 100 z magazynu
Ukończ co najmniej jedną przygodę
2.500
50
Nie Wolno Zapomnieć Wyprodukuj co najmniej 300
Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 2.500
Wydaj 300 z magazynu
Przyznaj 50 premii budynkom twoich znajomych
33.100
40
Sterroryzowane Miasto Wezwanie Od Nieznajomego Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie).
Osiągnij poziom 28
100 1.000

Piaskowe Golemy Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły” 200
Bezpieczeństwo Przede Wszystkim Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. 300
Narastający Mrok Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa” 400
Postęp Opóźniony Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. 500
Kopniakiem w Drzwi Ukończ wyprawe „Mroczna Brama” 600
Czarny Kapturek Rytuał I Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) 100
10
1.000
120
Rytuał II Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych.
100
10
Rytuał III Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. 100
10
Rytuał IV Wybierz Tawernę.
Wybierz Koszary.
Wybierz Magazyn Prowiantu.
Wybierz Drwala Drzew Iglastych.
Wybierz Dom.
Wybierz Kanto Handlowy.
100
10
Rytuał V Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
100
10
Rytuał VI Ukończ 4 mini przygody. 100
10
Rytuał VII Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. 100
10
Rytuał VIII Ukończ 10 przygód. 100
10
Rytuał IX Ukończ 5 nie-mini przygód. 100
10
Rytuał X Ukończ 2 przygody kooperacyjne. 100
10
Rytuał XI Wydaj 8.128 z magazynu. 100
10
Rytuał XII Wytrenuj 150 w Koszarach.
Wydeleguj 150 z magazynu.
100
10
Rytuał XIII Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 100
10
Och, zsunął mi się kapturek Wydaj 1.313 z magazynu.
Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski)
Wybierz Czarnodrzew (niebieski)
100
25
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 20
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 25
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 30
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 30
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 35
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 35
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 40
Nazwa Opis Nagroda
Poboczna Główna
Przygotowania Osiągnij poziom 19 10
Wstępny kontakt Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona 5
Próba Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. 5
Straż Pożarna Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 5
Dyniowy Władca Cmentarze Dyń Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń
Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń
5 10
Zbieranie Dyń Zwiększ zapas Dyń o 200 5
Zapomniani Dar Wyprodukuj co najmniej 5.000
Wyprodukuj co najmniej 5.000
Wydaj 5.000 z magazynu
Wydaj 5.000 z magazynu
9.000
20
100
Uspokajanie Duchów Wyprodukuj co najmniej 2.500
Wyprodukuj co najmniej 5.000
Wydaj 2.500 z magazynu
Wydaj 10.000 z magazynu
4.500
30
Chciwość, Chciwość Wyprodukuj co najmniej 600
Wyprodukuj co najmniej 450
Wydaj 100 z magazynu
Wydaj 50 z magazynu
15.750
25
w Imieniu Prawa Posiadaj 50 w swojej armii
Posiadaj 100 w swojej armii
3.500
20
Dobre Intencje Wyprodukuj co najmniej 300
Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wyprodukuj co najmniej 2.500
Wydaj 750 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 75
65.500
25
Świadomość Wyprodukuj co najmniej 300
Wydaj 300 z magazynu
Ukończ jedną przygodę
7.150
50
Nie Wolno Zapomnieć Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 750
Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wydaj 1.000 z magazynu
Przyznaj 75 premii budynkom twoich znajomych
52.650
40
Sterroryzowane Miasto Wezwanie Od Nieznajomego Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie).
Osiągnij poziom 28
100 1.000

Piaskowe Golemy Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły” 200
Bezpieczeństwo Przede Wszystkim Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. 300
Narastający Mrok Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa” 400
Postęp Opóźniony Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. 500
Kopniakiem w Drzwi Ukończ wyprawe „Mroczna Brama” 600
Czarny Kapturek Rytuał I Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) 100
10
1.000
120
Rytuał II Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych.
100
10
Rytuał III Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. 100
10
Rytuał IV Wybierz Tawernę.
Wybierz Koszary.
Wybierz Magazyn Prowiantu.
Wybierz Drwala Drzew Iglastych.
Wybierz Dom.
Wybierz Kanto Handlowy.
100
10
Rytuał V Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
100
10
Rytuał VI Ukończ 4 mini przygody. 100
10
Rytuał VII Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. 100
10
Rytuał VIII Ukończ 10 przygód. 100
10
Rytuał IX Ukończ 5 nie-mini przygód. 100
10
Rytuał X Ukończ 2 przygody kooperacyjne. 100
10
Rytuał XI Wydaj 8.128 z magazynu. 100
10
Rytuał XII Wytrenuj 150 w Koszarach.
Wydeleguj 150 z magazynu.
100
10
Rytuał XIII Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 100
10
Och, zsunął mi się kapturek Wydaj 1.313 z magazynu.
Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski)
Wybierz Czarnodrzew (niebieski)
100
25
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 20
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 25
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 30
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 30
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 35
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 35
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 40
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej 60
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej 60
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej 70
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej 70
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej 90
Nazwa Opis Nagroda
Poboczna Główna
Przygotowania Osiągnij poziom 19 10
Wstępny kontakt Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona 5
Próba Zmniejsz poziom zdrowia serca Golema. 5
Straż Pożarna Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 5
Dyniowy Władca Cmentarze Dyń Wybuduj 1 Mały Cmentarz Dyń
Wybuduj 1 Średni Cmentarz Dyń
5 10
Zbieranie Dyń Zwiększ zapas Dyń o 200 5
Zapomniani Dar Wyprodukuj co najmniej 5.000
Wyprodukuj co najmniej 5.000
Wydaj 15.000 z magazynu
Wydaj 15.000 z magazynu
27.000
20
100
Uspokajanie Duchów Wyprodukuj co najmniej 3.000
Wyprodukuj co najmniej 5.000
Wydaj 6.000 z magazynu
Wydaj 20.000 z magazynu
10.500
30
Chciwość, Chciwość Wyprodukuj co najmniej 600
Wyprodukuj co najmniej 450
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 250 z magazynu
21.350
25
w Imieniu Prawa Posiadaj 50 w swojej armii
Posiadaj 100 w swojej armii
8.750
20
Dobre Intencje Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wyprodukuj co najmniej 2.000
Wyprodukuj co najmniej 3.000
Wydaj 1.000 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 100
68.800
25
Świadomość Wyprodukuj co najmniej 700
Wydaj 700 z magazynu
Ukończ jedną przygodę
17.950
50
Nie Wolno Zapomnieć Wyprodukuj co najmniej 1.500
Wyprodukuj co najmniej 750
Wyprodukuj co najmniej 1.250
Wydaj 1.000 z magazynu
Zastosuj 100 premii budynkom twoich znajomych
79.000
40
Sterroryzowane Miasto Wezwanie Od Nieznajomych Niech twój specjalista ukończy 6 zadań Poszukiwań Skarbów (średnie).
Osiągnij poziom 28
100 1.000

Piaskowe Golemy Ukończ wyprawe „Potwory z Mgły” 200
Bezpieczeństwo Przede Wszystkim Zaczekaj do drugiego tygodnia, zaczynając od pierwszego zalogowania się podczas wydarzenia. 300
Narastający Mrok Ukończ wyprawę „Cień Niebezpieczeństwa” 400
Postęp Opóźniony Zaczekaj, do trzeciego tygodnia wydarzenia od momentu zalogowania. 500
Kopniakiem w Drzwi Ukończ wyprawe „Mroczna Brama” 600
Czarny Kapturek Rytuał I Niech twój specjalista ukończy 150 zadań „Poszukiwanie Skarbów” (krótkie) 100
10
1.000
120
Rytuał II Zastosuj 150 premii na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Pożywna Kanapka na budynkach twoich znajomych.
Zastosuj 25 premii Psikus a budynkach twoich znajomych.
100
10
Rytuał III Niech znojomi zastosują 50 Psikusów na twoich budynkach. 100
10
Rytuał IV Wybierz Tawernę.
Wybierz Koszary.
Wybierz Magazyn Prowiantu.
Wybierz Drwala Drzew Iglastych.
Wybierz Dom.
Wybierz Kanto Handlowy.
100
10
Rytuał V Dodaj 100.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
Dodaj 20.000 z twojego menu gwiazdy do jakiegokolwiek złoża.
100
10
Rytuał VI Ukończ 4 mini przygody. 100
10
Rytuał VII Zdobądź 15.000 surowców za ukończone przygody. 100
10
Rytuał VIII Ukończ 10 przygód. 100
10
Rytuał IX Ukończ 5 nie-mini przygód. 100
10
Rytuał X Ukończ 2 przygody kooperacyjne. 100
10
Rytuał XI Wydaj 8.128 z magazynu. 100
10
Rytuał XII Wytrenuj 150 w Koszarach.
Wydeleguj 150 z magazynu.
100
10
Rytuał XIII Zdobądź lub wyprodukuj 1.729 100
10
Och, zsunął mi się kapturek Wydaj 1.313 z magazynu.
Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 Czarnodrzew (niebieski)
Wybierz Czarnodrzew (niebieski)
100
25
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 5
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 10
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 15
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 20
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej 25
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 30
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 30
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 35
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 35
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej 40
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej 60
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej 60
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej 70
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej 70
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Migocącej 90

Kalendarz Eventowy:

Rodzaj: Zwykłe drzwi.
Ilość: 11
Opis: Można otworzyć danego dnia (lub później, za pomocą Klejnotów)
Wymagania: Nie ma znaczenia, czy poprzednie drzwi są nadal zamknięte, czy też nie.
Nagrody: Zapewniają podstawowe korzyści (takie jak zasoby), czasami wybrane losowo!
Rodzaj: Specjalne drzwi.
Ilość: 5
Opis: można otworzyć danego dnia (lub później, za pomocą 50 Klejnotów).
Wymagania: Wszystkie poprzednie drzwi muszą być otwarte.
Nagrody: Większość specjalnych drzwi oferuje wybór pomiędzy kilkoma nagrodami.

Dzień Klejnoty Nagroda Dzień Klejnoty Nagroda
1 100 2x 12 100 2x
2 100 13 100 150
3 100 10 14 100
4 100 100 15 100 25
5 100 3x 16 100 2x
6 100 3x 17 100 1x
7 300 10 lub 10 lub 10 18 100 3x
8 100 50 19 300
9 100 2x 20 100 250
10 100 3x 21 100 2x
11 300

Osiągnięcia:


Event Halloween – Halloween 2021 – 520 Punktów oraz 1.280

Nazwa Wygląd Zadanie Punkty Nagroda
O Dynie! Kliknij na 50 dyniach kolekcjonerskich. 25
Poszukiwacz Dyń Kliknij na 125 dyniach kolekcjonerskich. 50
Dyniowy Król Kliknij na 200 dyniach kolekcjonerskich. 75
Dyniowy Ogrodnik Uzupełnij pola dyń o co najmniej 100 dyń 25
Straszny Opiekun Uzupełnij pola dyń o co najmniej 200 dyń 50
Groźny Gospodarz Uzupełnij pola dyń o co najmniej 300 dyń 75
Straszliwy Ogrodnik Uzupełnij pola dyń o co najmniej 400 dyń 100
G-g-g-g-g-golem!!! Pokonaj 5 golemów na swojej wyspie 25
Łowca Golemów Pokonaj 5 większych golemów na swojej wyspie 50
Zabójca Golemów Pokonaj 5 starożytnych golemów na swojej wyspie 75
Zwycięzca Golemów Pokonaj 5 królewskich golemów na swojej wyspie 100
Błogosławiony Przechodzeń Użyj 50 jednostek oczyszczonej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych 25
Błogosławiony Sojusznik Użyj 50 jednostek wzbogaconej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych 50
Błogosławiony Obrońca Użyj 50 jednostek święconej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych 75
Błogosławiony Zdobywca Użyj 50 jednostek mogocącej wody na golemach, nawiedzających wyspy twoich znajomych 100
Urwis Nabierz znajomego 10
Irytujący Bachor Nabierz znajomego 50 razy 20
Legendarny Zgrywus Nabierz znajomego 100 razy 30
Plus Minus Użyj 10 smakołyków na budynkach objętych psikusem 10
Gorączka Cukru Użyj 30 smakołyków na budynkach objętych psikusem 20
Rachunek Za Wizytę U Dentysty Użyj 50 smakołyków na budynkach objętych psikusem 30
Dyniowy Regent Ukończ łańcuch zadań Elliota Dyniowego Władcy 75
Zapomniani Rozwiąż tajemnicę otaczającą „Zapomnianych” 100
Sterroryzowane Miasto Wyrusz Na Ratunek „Sterroryzowanemu Miastu” 85


Na naszej wyspie możemy codziennie znaleźć porozrzucane dynie

Zwierzęta na czas eventu zostają zamienione w duchy


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.