Event Wielkanocny 2020



Start: 30.03.2020 – 10:00
Koniec Faza I: 21.04.2020 – 10:00
Koniec Faza II: 27.04.2020 – 10:00


Pisanki z poszukiwań skarbów:


70% 30%
Krótkie Poszukiwanie Skarbów 2 4
Średnie Poszukiwanie Skarbów 3 6
Długie Poszukiwanie Skarbów 5 8
Bardzo Długie Poszukiwanie Skarbów 7 13
Przedłużone Poszukiwanie Skarbów 9 18

Pisanki za ukończenie przygody:

Bonus mnoży zdobyte zasoby oraz punkty doświadczenia (pisanki podano z uwzględnionym bonusem).

Przygoda Ilość Pisanek Bonus
70% 30%
Pieśni i Klątwy 0
Cenne Dane Wywiadowcze 14 28
Smocza Czatownia 14 28
El Chupacabra 42 84 x2
Najazd Wikingów 47 94
Zaginione Miasto 45 90
Jeden Krok Na Przód 45 90
Rybak i Jego Żona 35 70
Jaś i Małgosia 35 70
Flecista z Hamelin 25 50
Czerwony Kapturek 40 80
Królewna Śnieżka 40 80
U Stóp Góry 40 80
Nieznane Regiony 90 180 x2
Górski Labirynt 45 90
Lud Gór 100 200 x2
Wielka Bitwa 55 110
Ali Baba, Młody Drwal 106 212 x2
Ali Baba i Pierwszy Złodziej 53 106
ALi Baba i Drugi Złodziej 35 70
Ali Baba i Trzeci Złodziej 53 106
Ali Baba i Skarb Mądrości 58 115
Ali Baba i Skarb Wiedzy 46 92
Sindbad i Oblężone Miasto 46 92
Sindbad i Wąż Morski 46 92
Aladyn i Lampa Oliwna 64 128 x2
Aladyn i Piękna Księżniczka 63 126
Dzielny Mały Krawiec 24 48
Sprytny Mały Krawiec 24 48
Synowie Małego Krawca 24 48
Bohaterski Mały Krawiec 48 96 x2
Zdradzony Mały Krawiec 24 48
Arktyczna Eksplozja 34 68
Atak Na Łupieżców 52 104 x2
Atak z Zaskoczenia 50 100 x2
Azyl Bandytów 37 74
Bagienna Wiedźma 16 32
Banici 37 74
Czarni Rycerze 28 56 x2
Dzieci Sawanny 28 56
Inwazja Wikingów 21 42
Kolejne Zakazane Eksperymenty 25 50
Krwawa Maryna 21 42
Łupieżcy Grobowców 34 68 x2
Matczyna Miłość 11 22
Mroczne Bractwo 21 42
Mroczni Kapłani 22 44 x2
Na Końskim Grzbiecie 42 84 x2
Oblężenie 22 44
Okradać Bogatych 18 36
Podzielone Miasto Jesienią 92 184 x2
Podzielone Miasto w Lecie 56 104 x2
Powrót Do Azylu Bandytów 21 42
Proch 42 84 x2
Ryczący Byk 32 64 x2
Skarb Przy Jeziorze 52 104 x2
Słońce Tropików 14 28 x2
Stare Ruiny 32 63
Starzy Przyjaciele 26 52
Szaman 42 84
Traper Garrun 36 60
Uśpiona Rafa 18 36
Uśpiony Wulkan 28 56 x2
Wikingowie 21 42
Wiktor Podstępny 36 72 x2
Wir 64 128 x2
Wyspa Piratów 11 22
Wyspa Tiki 14 28
Wyspa Więzienna 34 68
Zaginiona Czaszka 14 28
Zakazane Eksperymenty 48 96 x2
Zdrajcy 32 64
Zebranie Bukanierów 40 80 x2
Żywot Pirata 58 116 x2
Bliźnięta 5 10
Spór o Ziarno 5 10
Serce Kniei 13 26
Bogactwo Góry 37 74
Odbudowa Po Burzy 53 106
Niewielka Jałowa Kolonia 10 30
Niewielka Obiecująca Kolonia 15 35
Niewielka Bogata Kolonia 25 65
Zwykła Jałowa Kolonia 20 45
Zwykła Obiecująca Kolonia 30 75
Zwykła Bogata Kolonia 45 115
Olbrzymia Jałowa Kolonia 30 75
Olbrzymia Obiecująca Kolonia 50 125
Olbrzymia Bogata Kolonia 80 200

Przedmioty dostępne u Kupca:

Wygląd Nazwa Opis Cena
Generał Borys
(max tylko 1)
Zwiększa atak Twoich szybkich jednostek i zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogie szybkie jednostki o 50%.
Dodatkowo zyskuje 50% PD walki z pokonanych wrogów.
6.695
Zakapturzony Generał (max 3) Odzyskuje siły dwa razy szybciej po porażce
Podróżuje trzy razy szybciej między przygodami
Dowodzi 200 jednostkami
Umiejętności: Pierwszy Atak, Obrażenia Obszarowe.
Punkty Zdrowia Bossów oraz jednostek obronnych są zmniejszone o 25%.
Uszkodzenia Bossów są zmniejszone o 25%.
5.795
Mistrz Obrony (max 1) Odzyskuje siły dwa razy szybciej po porażce
Podróżuje dwa razy szybciej między przygodami
Dowodzi 200 jednostkami
Umiejętności: Atak na najsłabszy cel, Zwiększone Punkty Życia
3.450
Generał Major (max 1) Podróżuje dwa razy szybciej. Może zabrać do 270 jednostek. 5.795
Weteran (max 1) Generał, który może dowodzić aż 250 jednostkami 3.280
Księżniczka Zoe (max 1) Ma szansę znaleźć premie i szansę na znalezienie przygody we wszystkich poszukiwaniach skarbów.
Zawsze znajdzie też premię podczas poszukiwania przygód.
2.495
Dzielna Odkrywczyni (max 2) Wypełnia zadania dwa razy szybciej niż zwykły odkrywca.
Wysłana na poszukiwanie skarbów, znajduje dwa razy więcej skarbów.
1.895
Nieustraszona Odkrywczyni (max 2) Wypełnia zadania dwa razy szybciej niż zwykły odkrywca.
Wysłana na poszukiwanie przygód losuje łup dwa razy podczas poszukiwania.
1.295
Geolog o Złotym Sercu (max 2) Znajduje dwukrotnie większe złoże rudy złota niż normalnie, o połowę szybciej i uzupełnia inne losowe złoże złota 100 jednostkami rudy złota, po udanym przeszukaniu. 1.495
Niezłomny Geolog
(max 2)
Odnajduje złoża żelaza, dwa razy szybciej niż normalny Geolog.
Rozmiar odnalezionego złoża żelaza jest dwa razy większy niż normalnie.
1.195
Cudowny Dom Mieszkalny (max 2) Zwiększa limit populacji o 100 osadników
Rozbudowa zwiększa limit populacji aż do 555!
9.995
Tytanowa Kura (max 3) Postaw Tytanową Kure, która produkuje rudę tytanu. 3.995
Wiosenny Park (max 2) Postaw Wiosenny Park, w którym możesz stosować premie dla swojej wyspy. 2.945
Ulepszony Silos (max 2) Uzupełnia zboże na polu trzy razy szybciej niż zwykły silos. 1.325
Ulepszony Młyn (max 3) Produkuje mąkę trzy razy szybciej niż zwykły młyn 625
Ulepszony Warsztat Rzeźnika (max 2) Produkuje wędliny trzy razy szybciej niż zwykły rzeźnik 625
Młyn Wodny (max 3) Produkuje wodę 535
Pływający Dom (max 2) Wybuduj na wodzie pływający dom, która pomieści 40 osadników 365
Statua Szalonego Królika Wybuduj Statua Królika 425
Pole pszenicy dla królików Wybuduj pole zawierające 6000 jednostek pszenicy 145
Zielony Zajączek Wielkanocny Umieść Zielonego Zajączka Wielkanocnego 145
Pakiet Drzewek Ozdobnych Umieść 1 Ozdobny Wiąz
Umieść 1 Ozdobny Klon
Umieść 1 Ozdobny Buk
75
Traper Garrun Przygoda Wielkanocna 95
Arktyczna Eksplozja Zdobądź mini przygodę 35
Wyspa Więzienna Zdobądź mini przygodę 35
Skąd się biorą pisanki? Zdobądź nowy wielkanocny scenariusz 99
Inspirująca Przemowa Użyj na miejscu pracy i zwiększ wydajność trzykrotnie w promieniu 3 kwadratów
na 12 godzin
455
Królicza Łapka Przyśpiesza produkcję 3x na 48 godzin 280
Ekstraktor Rudy Żelaza Zwiększa wydobycie z kopalni żelaza 4 krotnie szybciej na 24 godziny 259
Toczenie Pisanek Premia Strefowa. Zmniejsza czas werbunku o 2x na 8 godzin w Koszarach oraz w Elitarnych Koszarach. 185
Czekoladowe Praliny Użyj na magazynie prowiantu aby zredukować czas produkcji o dwie trzecie
na 12 godzin
120
Zajączek z Czekolady Skróć czas produkcji w magazynie prowiantu o połowę na 12 godzin 85
W Mieście Zjawił Się Celebryta Przyśpiesza wzrost populacji o 400% na 12 godzin 50
Amulet Dobrej Pogody Premia Strefowa. Kąpie Twoją wyspę w jasnym słońcu na 7 dni. 49
Pan Croix Saint Użyj na piekarni aby potroić produkcję na 24 godziny 30
Omniziarno Użyj na dowolnym złożu a zwiększysz urobek o 250 jednostek.
Nie może zostać użyty na Cmentarzu Dyń oraz Specjalnej Kopalni Granitu
30
Worek Omniziarna Użyj na dowolnym złożu a zwiększysz urobek o 2.500 jednostek.
Nie może zostać użyty na Cmentarzu Dyń oraz Specjalnej Kopalni Granitu
300
Beczka Oleju Dodaje 100 oleju do Domu Władyki. 600
Zaprawa Zdobądź 200 jednostek zaprawy
Używany do rozbudowania budynku na poziom 6
130
Niespodzianka Wielkanocna Otwórz pudełko i uzyskaj losową premię lub uzupełniacz złoża. 89
Zając i Minerały Dodaj 6.000 węgla do swojego złoża 145
Mały Wielkanocny Koszyk z Pisankami Użyj na Domu Władyki i zdobądź 65 pisanek w paski 99
Duży Wielkanocny Koszyk z Pisankami Użyj na Domu Władyki i zdobądź 260 pisanek w paski 395
Wózek z Pisankami Użyj na Domu Władyki i zdobądź 2.600 pisanek w paski 3.950

Niespodzianka Wielkanocna:

89
24% Ciastka
18% Ulepszony Zaciąg
14% Kosz Egzotycznych Owoców
4% Latający Osadnik
4% Czekoladowy Królik
4% Stadionowe Przekąski
4% Czekoladowe Praliny
4% Ekstraktor Rudy Żelaza
4% Inspirująca Przemowa
4% Królicza Łapka
4% Pan Croix Sant
4% W mieście Zjawił Się Celebryta
3% +5.000 Doładowanie Złoża Złota
3% +6.000 Doładowanie Złoża Węgla
3% +7.500 Doładowanie Złoża Żelaza


W tegorocznym evencie jednym z dziennych zadań, za które dostajemy pisanki jest pokonanie obozu nieproszonych gości na naszej wyspie. Możemy zrobić to na dwa sposoby: Możemy zaatakować obóz przy pomocy Generała lub nasz przyjaciel może użyć premii wytworzonej w magazynie prowiantu.

Zadania Dzienne:

Nazwa Misji Opis Nagroda
Nieproszeni Goście Porozmawiajmy o Tym Pokojowo rozwiąż sprawę nieproszonych gości, używając odpowiedniej premii. Garnizon: 35
Bastion: 50
Forteca: 75
Forteca 15+: 100
Do Broni Rozwiąż sprawę nieproszonych gości, atakując ich swoją armią.
Pomocna Dłoń Użyj ofert rozejmu dowolnego rodzaju na wyspach twoich znajomych. 20

Premie:

Wygląd Nazwa Koszt Produkcji Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Skromna Oferta Rozejmu 75 + 35 = 1
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • Poziom 7 – 00:43 sekundy
  • 01:00 minuta
Przyzwoita Oferta Rozejmu 75 + 35 = 1
Hojna Oferta Rozejmu 75 + 35 = 1
Oferta Dla Denisa 50 = 1
Rozrywka Dla Aleksa 100 = 1
Łapówka Dla Boba 250 = 1

Po pokonaniu obozu musimy czekać 23 godziny do pojawienia się kolejnych bandytów

Garnizon Nieproszonych Gości Bastion Nieproszonych Gości Forteca Nieproszonych Gości

Wersje Ataków

Garnizon Nieproszonych Gości:

Oferta RozejmuGenerałWeteranMajorMistrzNusalaVargusAnslemMIXMGG
Obóz Dzień Ilość Ofert
1 2
2 3
3 4
4 6
5 8 +
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala (200) 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Urwis, 10 Dowcipniś 1 fala (200) 100 Rekrut [straty: 15R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala (200) 100 Rekrut [straty: 30R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala (200) 200 Rekrut [straty: 59R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala (200) 61 Rekrut, 139 Żołnierz [straty: 61R]
1 fala (200) 61 Rekrut, 139 Elitarny Żołnierz [straty: 61R]
1 fala (200) 61 Rekrut, 139 Puszkarz [straty: 61R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala (250) 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Urwis, 10 Dowcipniś 1 fala (250) 100 Rekrut [straty: 15R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala (250) 100 Rekrut [straty: 30R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala (250) 200 Rekrut [straty: 59R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala (250) 250 Rekrut [straty: 61R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala (270) 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Urwis, 10 Dowcipniś 1 fala (270) 100 Rekrut [straty: 15R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala (270) 100 Rekrut [straty: 30R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala (270) 200 Rekrut [straty: 59R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala (270) 270 Rekrut [straty: 61R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala (MSW) 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Urwis, 10 Dowcipniś 1 fala (MSW) 100 Rekrut [straty: 5R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala (MSW) 100 Rekrut [straty: 19R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala (MSW) 220 Rekrut [straty: 39R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala (MSW) 50 Rekrut, 170 Żołnierz [straty: 50R]
1 fala (MSW) 50 Rekrut, 170 Elitarny Żołnierz [straty: 50R]
1 fala (MSW) 49 Rekrut, 171 Puszkarz [straty: 49R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala (NUS) 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Urwis, 10 Dowcipniś 1 fala (NUS) 100 Rekrut [straty: 5R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala (NUS) 100 Rekrut [straty: 11R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala (NUS) 165 Rekrut [straty: 35R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala (NUS) 36 Rekrut, 129 Żołnierz [straty: 36R]
1 fala (NUS) 36 Rekrut, 129 Elitarny Żołnierz [straty: 36R]
1 fala (NUS) 35 Rekrut, 130 Puszkarz [straty: 35R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala (VAR) 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Urwis, 10 Dowcipniś 1 fala (VAR) 3 Rekrut, 1 Żołnierz, 176 Konny [straty: 3R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala (VAR) 3 Rekrut, 1 Żołnierz, 176 Konny [straty: 3R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala (VAR) 10 Rekrut, 170 Konny [straty: 10R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala (VAR) 25 Rekrut, 155 Konny [straty: 25R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala (ANS) 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Urwis, 10 Dowcipniś 1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 9R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 17R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 30R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala (ANS) 37 Rekrut, 113 Żołnierz [straty: 37R]
1 fala (ANS) 37 Rekrut, 113 Elitarny Żołnierz [straty: 37R]
1 fala (ANS) 36 Rekrut, 114 Puszkarz [straty: 36R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala (200) 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Urwis, 10 Dowcipniś 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (200) 1 Rekrut (jeśli potrzeba) [straty: 1R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (200) 100 Konny [straty: 1R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (200) 150 Konny [straty: 1R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (VAR) 17 Rekrut, 163 Kusznik [straty: 18R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
Dzień 2 20 Urwis, 10 Dowcipniś 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 2R]

Bastion Nieproszonych Gości:

Oferta RozejmuGenerałWeteranMajorMistrzNusalaVargusAnslemMIXMajor 54+MGG
Obóz Dzień Ilość Ofert
6 4
7 6
8 9
9 12
10 15 +
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala (200) 125 Rekrut, 75 Żołnierz [straty: 125R]
1 fala (200) 125 Rekrut, 75 Elitarny Żołnierz [straty: 125R]
1 fala (200) 104 Rekrut, 96 Puszkarz [straty: 104R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala (200) 113 Rekrut, 87 Żołnierz [straty: 113R]
1 fala (200) 113 Rekrut, 87 Elitarny Żołnierz [straty: 113R]
1 fala (200) 92 Rekrut, 108 Puszkarz [straty: 92R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala (200) 140 Rekrut, 60 Żołnierz [straty: 140R]
1 fala (200) 140 Rekrut, 60 Elitarny Żołnierz [straty: 140R]
1 fala (200) 109 Rekrut, 91 Puszkarz [straty: 109R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala (200) 148 Rekrut, 52 Konny [straty: 148R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 93 Ochotnik, 107 Żołnierz [straty: 200R, 93 Och]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 93 Ochotnik, 107 Elitarny Żołnierz [straty: 200R, 93 Och]
1 fala (200) 125 Ochotnik, 75 Puszkarz [straty: 125 Och]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala (250) 103 Rekrut, 147 Żołnierz [straty: 103R]
1 fala (250) 103 Rekrut, 147 Elitarny Żołnierz [straty: 103R]
1 fala (250) 103 Rekrut, 147 Puszkarz [straty: 103R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala (250) 92 Rekrut, 158 Żołnierz [straty: 92R]
1 fala (250) 92 Rekrut, 158 Elitarny Żołnierz [straty: 92R]
1 fala (250) 92 Rekrut, 158 Puszkarz [straty: 92R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala (250) 113 Rekrut, 137 Żołnierz [straty: 113R]
1 fala (250) 113 Rekrut, 137 Elitarny Żołnierz [straty: 113R]
1 fala (250) 100 Rekrut, 150 Puszkarz [straty: 100R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala (250) 103 Rekrut, 1 Żołnierz, 146 Konny [straty: 103R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (250) 149 Rekrut, 101 Żołnierz [straty: 349R]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (250) 149 Rekrut, 101 Żołnierz [straty: 349R]
1 fala (200) 100 Ochotnik, 150 Puszkarz [straty: 100 Och]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala (270) 103 Rekrut, 167 Żołnierz [straty: 103R]
1 fala (270) 103 Rekrut, 167 Elitarny Żołnierz [straty: 103R]
1 fala (270) 103 Rekrut, 167 Puszkarz [straty: 103R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala (270) 92 Rekrut, 178 Żołnierz [straty: 92R]
1 fala (270) 92 Rekrut, 178 Elitarny Żołnierz [straty: 92R]
1 fala (270) 92 Rekrut, 178 Puszkarz [straty: 92R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala (270) 103 Rekrut, 167 Żołnierz [straty: 103R]
1 fala (270) 103 Rekrut, 167 Elitarny Żołnierz [straty: 103R]
1 fala (270) 100 Rekrut, 170 Puszkarz [straty: 100R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala (270) 92 Rekrut, 178 Konny [straty: 92R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 110 Rekrut, 160 Żołnierz [straty: 310R]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 110 Rekrut, 160 Elitarny Żołnierz [straty: 310R]
1 fala (270) 211 Rekrut, 59 Puszkarz [straty: 211R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala (MSW) 73 Rekrut, 147 Żołnierz [straty: 73R]
1 fala (MSW) 73 Rekrut, 147 Elitarny Żołnierz [straty: 73R]
1 fala (MSW) 73 Rekrut, 147 Puszkarz [straty: 73R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala (MSW) 92 Rekrut, 128 Żołnierz [straty: 92R]
1 fala (MSW) 92 Rekrut, 128 Elitarny Żołnierz [straty: 92R]
1 fala (MSW) 92 Rekrut, 128 Puszkarz [straty: 92R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala (MSW) 116 Rekrut, 104 Żołnierz [straty: 116R]
1 fala (MSW) 116 Rekrut, 104 Elitarny Żołnierz [straty: 116R]
1 fala (MSW) 101 Rekrut, 119 Puszkarz [straty: 101R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala (MSW) 90 Rekrut, 130 Konny [straty: 90R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (200) 112 Rekrut, 88 Żołnierz [straty: 332R]
1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (200) 112 Rekrut, 88 Elitarny Żołnierz [straty: 332R]
1 fala (MSW) 100 Ochotnik, 120 Puszkarz [straty: 100 Och]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala (NUS) 72 Rekrut, 93 Żołnierz [straty: 72R]
1 fala (NUS) 72 Rekrut, 93 Elitarny Żołnierz [straty: 72R]
1 fala (NUS) 72 Rekrut, 93 Puszkarz [straty: 72R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala (NUS) 104 Rekrut, 61 Żołnierz [straty: 104R]
1 fala (NUS) 104 Rekrut, 61 Elitarny Żołnierz [straty: 104R]
1 fala (NUS) 90 Rekrut, 75 Puszkarz [straty: 90R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala (NUS) 114 Rekrut, 51 Żołnierz [straty: 114R]
1 fala (NUS) 114 Rekrut, 51 Elitarny Żołnierz [straty: 114R]
1 fala (NUS) 100 Rekrut, 65 Puszkarz [straty: 100R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala (NUS) 83 Rekrut, 82 Konny [straty: 83R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala (NUS) 165 Rekrut
2 fala (200) 85 Ochotnik, 115 Żołnierz [straty: 165R, 85 Och]
1 fala (NUS) 165 Rekrut
2 fala (200) 85 Ochotnik, 115 Elitarny Żołnierz [straty: 165R, 85 Och]
1 fala (NUS) 165 Rekrut
2 fala (200) 95 Rekrut, 105 Puszkarz [straty: 260R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala (VAR) 37 Rekrut, 1 Żołnierz, 142 Konny [straty: 37R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala (VAR) 83 Rekrut, 97 Konny [straty: 83R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala (VAR) 67 Rekrut, 1 Żołnierz, 113 Konny [straty: 67R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala (VAR) 45 Rekrut, 1 Żołnierz, 134 Konny [straty: 45R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (VAR) 96 Rekrut, 84 Kusznik [straty: 296R]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (VAR) 96 Rekrut, 84 Puszkarz [straty: 296R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala (ANS) 67 Rekrut, 83 Żołnierz [straty: 67R]
1 fala (ANS) 67 Rekrut, 83 Elitarny Żołnierz [straty: 67R]
1 fala (ANS) 67 Rekrut, 83 Puszkarz [straty: 67R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala (ANS) 54 Rekrut, 96 Żołnierz [straty: 54R]
1 fala (ANS) 54 Rekrut, 96 Elitarny Żołnierz [straty: 54R]
1 fala (ANS) 47 Rekrut, 103 Puszkarz [straty: 47R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala (ANS) 65 Rekrut, 85 Żołnierz [straty: 65R]
1 fala (ANS) 65 Rekrut, 85 Elitarny Żołnierz [straty: 65R]
1 fala (ANS) 52 Rekrut, 98 Puszkarz [straty: 52R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala (ANS) 68 Rekrut, 82 Konny [straty: 68R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (ANS) 88 Rekrut, 62 Żołnierz [straty: 288R]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (ANS) 88 Rekrut, 62 Elitarny Żołnierz [straty: 288R]
1 fala (ANS) 68 Ochotnik, 82 Puszkarz [straty: 68 Och]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 1 Rekrut
3 fala (270) 4 Rekrut, 266 Konny [straty: 6R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (VAR) 37 Rekrut, 1 Żołnierz, 142 Kusznik [straty: 38R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 1 Rekrut
3 fala (270) 31 Rekrut, 239 Konny [straty: 33R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (270) 54 Rekrut, 216 Konny [straty: 55R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (270) 115 Rekrut, 155 Puszkarz [straty: 116R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 18KZ]
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 12R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 14KZ]
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 22R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 15KZ]
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 16R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 26KZ]
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 0]
1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 27KZ]
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 28R]
1 fala (270) 6 Konny Zbrojny, 164 Rycerz, 100 Oblężnik [straty: 6KZ, 10R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 2R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 2R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut
3 fala (270) 270 Kusznik [straty: 2R]

Forteca Nieproszonych Gości:

Oferta RozejmuGenerałWeteranMajorMistrzNusalaVargusAnslemMajor 54+MGG 54+
Obóz Dzień Ilość Ofert
11 10
12 15
13 20
14 25
15 30 +
16+ 20 +
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala (200) 120 Konny
2 fala (200) 100 Rekrut, 100 Żołnierz [straty: 120K, 100R]
1 fala (200) 120 Konny
2 fala (200) 100 Rekrut, 100 Elitarny Żołnierz [straty: 120K, 100R]
1 fala (200) 120 Konny
2 fala (200) 79 Rekrut, 122 Puszkarz [straty: 120K, 79R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala (200) 70 Konny
2 fala (200) 101 Ochotnik, 99 Żołnierz [straty: 70K, 101 Och]
1 fala (200) 70 Konny
2 fala (200) 101 Ochotnik, 99 Elitarny Żołnierz [straty: 70K, 101 Och]
1 fala (200) 70 Konny
2 fala (200) 60 Ochotnik, 140 Puszkarz [straty: 70K, 60 Och]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala (200) 20 Rekrut, 180 Kusznik [straty: 20R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 200 Rekrut
3 fala (200) 7 Rekrut, 193 Kusznik [straty: 407R]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (200) 120 Rekrut
5 fala (200) 84 Żołnierz, 126 Kusznik [straty: 320K, 400R, 84Ż]
1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (200) 120 Rekrut
5 fala (200) 84 Żołnierz, 126 Puszkarz [straty: 320K, 400R, 84Ż]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (200) 50 Żołnierz, 150 Wyborny Łucznik
4 fala (200) 84 Żołnierz, 116 Kusznik [straty: 350R, 134Ż, 150WŁ]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (200) 50 Żołnierz, 150 Wyborny Łucznik
4 fala (200) 84 Żołnierz, 116 Puszkarz [straty: 350R, 134Ż, 150WŁ]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala (200) 120 Konny
2 fala (250) 79 Rekrut, 171 Żołnierz [straty: 120K, 79R]
1 fala (200) 120 Konny
2 fala (250) 79 Rekrut, 171 Elitarny Żołnierz [straty: 120K, 79R]
1 fala (200) 120 Konny
2 fala (250) 79 Rekrut, 171 Puszkarz [straty: 120K, 79R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala (250) 120 Ochotnik, 130 Żołnierz [straty: 120 Och]
1 fala (250) 120 Ochotnik, 130 Elitarny Żołnierz [straty: 120 Och]
1 fala (250) 85 Ochotnik, 165 Puszkarz [straty: 85 Och]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala (250) 20 Rekrut, 230 Kusznik [straty: 20R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 200 Rekrut
3 fala (250) 7 Rekrut, 243 Kusznik [straty: 407R]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (250) 98 Ochotnik, 1 Żołnierz, 151 Kusznik [straty: 320K, 280R, 98 Och]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (250) 100 Żołnierz, 150 Kusznik [straty: 350R, 100Ż]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (250) 100 Żołnierz, 150 Puszkarz [straty: 350R, 100Ż]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala (200) 120 Konny
2 fala (270) 79 Rekrut, 191 Żołnierz [straty: 120K, 79R]
1 fala (200) 120 Konny
2 fala (270) 79 Rekrut, 191 Elitarny Żołnierz [straty: 120K, 79R]
1 fala (200) 120 Konny
2 fala (270) 79 Rekrut, 191 Puszkarz [straty: 120K, 79R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala (270) 114 Ochotnik, 156 Żołnierz [straty: 114 Och]
1 fala (270) 114 Ochotnik, 156 Elitarny Żołnierz [straty: 114 Och]
1 fala (270) 85 Ochotnik, 185 Puszkarz [straty: 85 Och]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala (270) 20 Rekrut, 250 Kusznik [straty: 20R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 23 Ochotnik, 1 Żołnierz, 246 Kusznik [straty: 200R, 23 Och]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (270) 98 Ochotnik, 1 Żołnierz, 171 Kusznik [straty: 320K, 280R, 98 Och]
1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (270) 98 Ochotnik, 172 Puszkarz [straty: 320K, 280R, 98 Och]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (270) 100 Żołnierz, 170 Kusznik [straty: 350R, 100Ż]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (270) 100 Żołnierz, 170 Puszkarz [straty: 350R, 100Ż]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala (200) 120 Konny
2 fala (MSW) 87 Rekrut, 133 Żołnierz [straty: 120K, 87R]
1 fala (200) 120 Konny
2 fala (MSW) 87 Rekrut, 133 Elitarny Żołnierz [straty: 120K, 87R]
1 fala (200) 120 Konny
2 fala (MSW) 79 Rekrut, 141 Puszkarz [straty: 120K, 79R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala (MSW) 93 Ochotnik, 127 Żołnierz [straty: 93 Och]
1 fala (MSW) 93 Ochotnik, 127 Elitarny Żołnierz [straty: 93 Och]
1 fala (MSW) 165 Rekrut, 55 Puszkarz [straty: 165R]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala (MSW) 20 Rekrut, 200 Kusznik [straty: 20R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 200 Rekrut
3 fala (MSW) 7 Rekrut, 213 Kusznik [straty: 407R]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (200) 120 Rekrut
5 fala (MSW) 83 Ochotnik, 1 Żołnierz, 136 Kusznik [straty: 320K, 320R, 83 Och]
1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (200) 120 Rekrut
5 fala (MSW) 83 Ochotnik, 1 Żołnierz, 136 Puszkarz [straty: 320K, 320R, 83 Och]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (MSW) 60 Ochotnik, 160 Wyborny Łucznik
4 fala (200) 84 Żołnierz, 116 Kusznik [straty: 350R, 84Ż, 60 Och, 160WŁ]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (MSW) 128 Żołnierz, 92 Puszkarz [straty: 350R, 128Ż]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala (NUS) 115 Rekrut, 50 Żołnierz [straty: 115R]
1 fala (NUS) 115 Rekrut, 50 Elitarny Żołnierz [straty: 115R]
1 fala (NUS) 79 Rekrut, 86 Puszkarz [straty: 79R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala (NUS) 103 Ochotnik, 62 Żołnierz [straty: 103 Och]
1 fala (NUS) 103 Ochotnik, 62 Elitarny Żołnierz [straty: 103 Och]
1 fala (NUS) 65 Ochotnik, 100 Puszkarz [straty: 65 Och]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala (NUS) 20 Rekrut, 145 Kusznik [straty: 20R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (NUS) 47 Rekrut, 118 Kusznik [straty: 247R]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (200) 110 Rekrut
5 fala (NUS) 84 Żołnierz, 81 Kusznik [straty: 320K, 390R, 84Ż]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (200) 50 Żołnierz, 150 Wyborny Łucznik
4 fala (NUS) 84 Żołnierz, 81 Kusznik [straty: 350R, 134Ż, 150WŁ]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (200) 50 Żołnierz, 150 Wyborny Łucznik
4 fala (NUS) 84 Żołnierz, 81 Puszkarz [straty: 350R, 134Ż, 150WŁ]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala (200) 120 Konny
2 fala (VAR) 51 Rekrut, 129 Kusznik [straty: 120K, 51R]
1 fala (200) 120 Konny
2 fala (VAR) 51 Rekrut, 129 Puszkarz [straty: 120K, 51R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala (VAR) 113 Ochotnik, 37 Konny, 30 Kusznik [straty: 113 Och]
1 fala (VAR) 108 Ochotnik, 42 Konny, 30 Puszkarz [straty: 108 Och]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala (VAR) 7 Rekrut, 173 Kusznik [straty: 7R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 200 Rekrut
3 fala (VAR) 1 Żołnierz, 179 Kusznik [straty: 400R]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (200) 120 Rekrut
5 fala (VAR) 80 Żołnierz, 100 Kusznik [straty: 320K, 400R, 80Ż]
1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (200) 120 Rekrut
5 fala (VAR) 80 Żołnierz, 100 Puszkarz [straty: 320K, 400R, 80Ż]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (VAR) 50 Żołnierz, 130 Wyborny Łucznik
4 fala (200) 84 Żołnierz, 116 Kusznik [straty: 350R, 134Ż, 130WŁ]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (VAR) 50 Żołnierz, 130 Wyborny Łucznik
4 fala (200) 84 Żołnierz, 116 Puszkarz [straty: 350R, 134Ż, 130WŁ]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala (ANS) 89 Ochotnik, 61 Żołnierz [straty: 89 Och]
1 fala (ANS) 89 Ochotnik, 61 Elitarny Żołnierz [straty: 89 Och]
1 fala (ANS) 76 Ochotnik, 74 Puszkarz [straty: 76 Och]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala (ANS) 87 Ochotnik, 63 Żołnierz [straty: 87 Och]
1 fala (ANS) 87 Ochotnik, 63 Elitarny Żołnierz [straty: 87 Och]
1 fala (ANS) 64 Ochotnik, 86 Puszkarz [straty: 64 Och]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala (ANS) 10 Rekrut, 140 Kusznik [straty: 10R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 200 Rekrut
3 fala (ANS) 4 Rekrut, 146 Kusznik [straty: 404R]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (200) 120 Rekrut
5 fala (ANS) 83 Ochotnik, 1 Żołnierz, 66 Kusznik [straty: 320K, 400R, 83 Och]
1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 80 Rekrut, 120 Konny
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (200) 120 Rekrut
5 fala (ANS) 83 Ochotnik, 1 Żołnierz, 66 Puszkarz [straty: 320K, 400R, 83 Och]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (ANS) 60 Ochotnik, 90 Wyborny Łucznik
4 fala (200) 84 Żołnierz, 116 Kusznik [straty: 350R, 84Ż, 60 Och, 90WŁ]
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 150 Rekrut
3 fala (ANS) 60 Ochotnik, 90 Wyborny Łucznik
4 fala (200) 84 Żołnierz, 116 Puszkarz [straty: 350R, 84Ż, 60 Och, 90WŁ]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 46KZ]
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 15R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 29KZ]
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 33R]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 2KZ]
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 0]
1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 81KZ]
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 147R]
1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 75KZ]
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 123R]
1 fala (270) 23 Konny Zbrojny, 167 Rycerz, 80 Oblężnik [straty: 23KZ, 27R]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 69KZ]
1 fala (270) 26 Konny Zbrojny, 244 Konny Arkebuzer [straty: 26KZ, 1KA]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 2R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala (MGG) 35 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 36R]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala (MGG) 15 Rekrut
2 fala (270) 10 Konny Zbrojny, 260 Konny Arkebuzer [straty: 10KZ, 15R]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala (270) 26 Konny Zbrojny, 244 Konny Arkebuzer [straty: 26KZ, 1KA]

Jednostki

Nazwa Punkty Zdrowia Uszkodzenia Celność Atrybuty
Urwis 20 15-30 90%
Zbój 10 25-50 90% Premia Do Obrony w Wieży
Dowcipniś 20 10-20 80% Pierwszy Atak
Atak Na Najsłabszy Cel
Wandal 50 20-40 90%
Łotr 10 40-75 90% Premia Do Obrony w Wieży
Łobuz 50 25-50 90% Pierwszy Atak
Atak Na Najsłabszy Cel
Osiłek 90 20-40 90%
Łajdak 10 50-100 90% Premia Do Obrony w Wieży
Zrzęda 120 20-40 90%
Maruda 40 70-120 90% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Denis Łobuziak 5.000 100-200 80% Pierwszy Atak
Atak Na Najsłabszy Cel
Aleks Zadymiarz 17.000 700-1.500 90% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Bob Szubrawiec 35.000 1.250-2.500 70% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe

Uniwersytet

Budynek otrzymujemy z pierwszej misji Eventu.

Poziom 1 2 3
Wygląd
Koszt Budowy 50 Wielkanocnych Punktów Osiągnięć 200 Wielkanocnych Punktów Osiągnięć
Czas Budowy 00:10 sekund 00:10 sekund 00:10 sekund
Produkcja 1 2 3
Poziom 4 5 6
Wygląd
Koszt Budowy 375 Wielkanocnych Punktów Osiągnięć 560 Wielkanocnych Punktów Osiągnięć 800 Wielkanocnych Punktów Osiągnięć
Czas Budowy 00:10 sekund 00:10 sekund 00:10 sekund
Pojemność Magazynu 4 5 6
Czas Produkcji 40:00 minut

Przygody:

Nazwa Wygląd Trudność Dostępny Czas EXP LVL Pełny Opis
Skąd Się Biorą Pisanki? 3/10 7 godzin 1.250 26 Wejdź
Traper Garrun 4/10 2 dni 3.860 26 Wejdź
Bez Mała Jak Picasso 5/15 2,5 dnia 0 17 Wejdź
Ciąg Dalszy Pisankowych Łowów 4/15 2,5 dnia 0 17 Wejdź
Nowe Pisankowe Łowy 4/15 2,5 dnia 0 17 Wejdź
Polowanie Na Pisanki 4/15 2,5 dnia 0 17 Wejdź
Sabotaż 4/15 2,5 dnia 0 17 Wejdź
Wyspa Kuzyna 4/15 2,5 dnia 0 17 Wejdź
Zaczynają Się Pisankowe Łowy 4/15 2,5 dnia 0 17 Wejdź
Zaginione Pisanki 5/15 2,5 dnia 0 17 Wejdź

Zadania Wielkanocne

Poziom Gracza 17-24
Nazwa Misji Opis Nagroda
Poboczna Główna
Przygotowania Osiągnij poziom 17 10
Dla Najwierniejszych Osiągnięcia Wielkanocne 2020 Otwórz okno osiągnięć 10
Osiągnięcia – Budynek Wielkanocny Posiadaj co najmniej 1 Kosz Wielkanocny 2019 na swojej wyspie
Nowy Przysmak Pana Croix Santa Czubata Łyżeszka Magii Kliknij kolekcjonerską pisankę w paski na twojej wyspie 20 razy 250
5
1.150
100
Odpowiednie Miejsce Pracy Wyprodukuj co najmniej 250
Wyprodukuj co najmniej 250
Wyprodukuj co najmniej 100
Wydaj 250 z magazynu
Wydaj 250 z magazynu
Wydaj 200 z magazynu
Wydaj 100 z magazynu
750
Zabijanie Czasu Zastosuj 30 premii na budynkach twoich przyjaciół 350
10
Niebezpieczne Wieści Zastosuj 30 na budynkach twoich przyjaciół 650
100
Operacja: Na Ratunek Wielkanocy! Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 500
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
650
Naturalny Słodzik Użyj na swojej wyspie
Użyj na swojej wyspie
450
2x
Produkcja Masowa Zastosuj 15 na swojej wyspie 1.350
25
Premia Do Zadania Dostępna w Magazynie Prowiantu: 250 + 1 = 1 (Poziom 1 – 120 minut)
Zaginione Pisanki Rekompensata Wydaj 100 z magazynu
Wydaj 100 z magazynu
40 120
Górnik Znajdź 1 złoże miedzi
Posiadaj co najmniej 1 kopalnie miedzi na poziomie 2
Kliknij na kopalni miedzi
40
Głębokie Chodniki Wyprodukuj co najmniej 30 40
Nie Tak Całkiem Do Niczego Ukończ Wielkanocną przygodę „Polowanie Na Pisanki” 40
Niekończąca Się Opowieść Ukończ Wielkanocną przygodę „Nowe Polowanie Na Pisanki” 40
Odzyskaj Wspomnienia Napitek Na Pamięć Wyprodukuj co najmniej 100
Wydaj 100 z magazynu
40 120
Wskazówka Zdobądź 10 podczas krótkiego poszukiwania skarbów 40
Zapomniana Wyspa Ukończ wielkanocną przygodę „Zaginione Pisanki” 40
Więcej Wspomnień Do Odzyskania Wyprodukuj co najmniej 30
Wyprodukuj co najmniej 30
Wydaj 30 z magazynu
Wydaj 30 z magazynu
40
Żaden Picasso Ukończ wielkanocną przygodę „Bez Mała Jak Picasso” 40
Pisankowy Zakład Więcej Miejsca Na Pisanki Sprzedaj co najmniej 1.000 surowców, handlując z innymi graczami 40
120
Znaleźne Ukończ wielkanocną przygodę „Zaczynają się Pisankowe Łowy” 40
Mniej Miejsca Na Pisanki Kup co najmniej 1.000 surowców, handlując z innymi graczami 40
Czy Znalazca Naprawdę Może Je Zatrzymać? Ukończ wielkanocną przygodę „Ciąg Dalszy Pisankowych Łowów” 40
Komplet Pisanek! Zdobądź co najmniej 200 40
Pomocnik Wielkanocnego Zajączka Oszustwo Wydaj 100 z magazynu 120
Incepcja Ukończ wielkanocną przygodę „Sabotaż” 40
Cena Pomocy Wyprodukuj 20 sztuk
Użyj przynajmniej 3 na piekarniach
40
Kolejne Oszustwo Ukończ wielkanocną przygodę „Wyspa Kuzyna” 40
Trzeba Nam Przyjaciół Zwiększ o 50 zapas
Wystaw co najmniej 10
Wydaj co najmniej 50 z magazynu
40
50
Trochę Wysiłku Wyprodukuj co najmniej 200
Uzupełnij łowisko o 200 jednostek, korzystając z
40
Poziom Gracza 25-39
Nazwa Misji Opis Nagroda
Poboczna Główna
Przygotowania Osiągnij poziom 17 10
Dla Najwierniejszych Osiągnięcia Wielkanocne 2020 Otwórz okno osiągnięć 10
Osiągnięcia – Budynek Wielkanocny Posiadaj co najmniej 1 Kosz Wielkanocny 2019 na swojej wyspie
Nowy Przysmak Pana Croix Santa Czubata Łyżeszka Magii Kliknij kolekcjonerską pisankę w paski na twojej wyspie 20 razy 250
5
3.450
100
Odpowiednie Miejsce Pracy Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 400
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 400 z magazynu
3.600
Zabijanie Czasu Ukończ 1 przygodę 1.250
15
Niebezpieczne Wieści Zastosuj na 25 budynkach twoich znajomych
Zastosuj na 25 budynkach twoich znajomych
1.250
250
Operacja: Na Ratunek Wielkanocy! Wyprodukuj co najmniej 750
Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 350
Wydaj 750 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 350 z magazynu
1.400
Naturalny Słodzik Użyj na swojej wyspie
Użyj na swojej wyspie
450
2x
Produkcja Masowa Zastosuj 20 na swojej wyspie 1.800
25
Premia Do Zadania Dostępna w Magazynie Prowiantu: 250 + 1 = 1 (Poziom 1 – 120 minut)
Zaginione Pisanki Rekompensata Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
40 120
Górnik Znajdź 1 złoże żelaza
Posiadaj kopalnie żelaza o poziomie 3
Kliknij na kopalni żelaza
40
Głębokie Chodniki Wyprodukuj co najmniej 300 40
Nie Tak Całkiem Do Niczego Ukończ Wielkanocną przygodę „Polowanie Na Pisanki” 40
Niekończąca Się Opowieść Ukończ Wielkanocną przygodę „Nowe Polowanie Na Pisanki” 40
Odzyskaj Wspomnienia Napitek Na Pamięć Wyprodukuj co najmniej 300
Wydaj 300 z magazynu
40 120
Wskazówka Zdobądź 20 podczas średniego poszukiwania skarbów 40
Zapomniana Wyspa Ukończ wielkanocną przygodę „Zaginione Pisanki” 40
Więcej Wspomnień Do Odzyskania Wyprodukuj co najmniej 60
Wyprodukuj co najmniej 60
Wydaj 60 z magazynu
Wydaj 60 z magazynu
40
Żaden Picasso Ukończ wielkanocną przygodę „Bez Mała Jak Picasso” 40
Pisankowy Zakład Więcej Miejsca Na Pisanki Sprzedaj co najmniej 5.000 surowców, handlując z innymi graczami 40
120
Znaleźne Ukończ wielkanocną przygodę „Zaczynają się Pisankowe Łowy” 40
Mniej Miejsca Na Pisanki Kup co najmniej 5.000 surowców, handlując z innymi graczami 40
Czy Znalazca Naprawdę Może Je Zatrzymać? Ukończ wielkanocną przygodę „Ciąg Dalszy Pisankowych Łowów” 40
Komplet Pisanek! Zdobądź co najmniej 500 40
Pomocnik Wielkanocnego Zajączka Oszustwo Wydaj 100 z magazynu 120
Incepcja Ukończ wielkanocną przygodę „Sabotaż” 40
Cena Pomocy Wyprodukuj 35 sztuk
Użyj przynajmniej 3 na piekarniach
40
Kolejne Oszustwo Ukończ wielkanocną przygodę „Wyspa Kuzyna” 40
Trzeba Nam Przyjaciół Zwiększ o 200 zapas
Wystaw co najmniej 10
Wydaj co najmniej 200 z magazynu
40
1.500
Trochę Wysiłku Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wyprodukuj co najmniej 1.000
Uzupełnij łowisko o 1.000 jednostek, korzystając z
Uzupełnij tereny łowieckie o 1.000 jednostek, korzystając z
40
Poziom Gracza 40-50
Nazwa Misji Opis Nagroda
Poboczna Główna
Przygotowania Osiągnij poziom 17 10
Dla Najwierniejszych Osiągnięcia Wielkanocne 2020 Otwórz okno osiągnięć 10
Osiągnięcia – Budynek Wielkanocny Posiadaj co najmniej 1 Kosz Wielkanocny 2019 na swojej wyspie
Nowy Przysmak Pana Croix Santa Czubata Łyżeszka Magii Kliknij kolekcjonerską pisankę w paski na twojej wyspie 20 razy ?
5
15.475
100
Odpowiednie Miejsce Pracy Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wyprodukuj co najmniej 250
Wyprodukuj co najmniej 150
Wydaj 1.000 z magazynu
Wydaj 750 z magazynu
Wydaj 250 z magazynu
Wydaj 150 z magazynu
6.750
Zabijanie Czasu Ukończ 1 przygodę 1.250
15
Niebezpieczne Wieści Zastosuj na 50 budynkach twoich znajomych
Zastosuj na 2 budynkach twoich znajomych
7.000
100
Operacja: Na Ratunek Wielkanocy! Wyprodukuj co najmniej 2.500
Wyprodukuj co najmniej 1.250
Wyprodukuj co najmniej 750
Wydaj 2.500 z magazynu
Wydaj 1.250 z magazynu
Wydaj 750 z magazynu
3.250
Naturalny Słodzik Użyj na swojej wyspie
Użyj na swojej wyspie
450
2x
Produkcja Masowa Zastosuj 25 na swojej wyspie 2.250
25
Premia Do Zadania Dostępna w Magazynie Prowiantu: 250 + 1 = 1 (Poziom 1 – 120 minut)
Zaginione Pisanki Rekompensata Wydaj 1.500 z magazynu
Wydaj 1.500 z magazynu
40 120
Górnik Znajdź 1 złoże węgla
Posiadaj kopalnie węgla o poziomie 5
Kliknij na kopalni węgla
40
Głębokie Chodniki Wyprodukuj co najmniej 2.300 40
Nie Tak Całkiem Do Niczego Ukończ Wielkanocną przygodę „Polowanie Na Pisanki” 40
Niekończąca Się Opowieść Ukończ Wielkanocną przygodę „Nowe Polowanie Na Pisanki” 40
Odzyskaj Wspomnienia Napitek Na Pamięć Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wydaj 1.000 z magazynu
40 120
Wskazówka Zdobądź 50 podczas bardzo długiego poszukiwania skarbów 40
Zapomniana Wyspa Ukończ wielkanocną przygodę „Zaginione Pisanki” 40
Więcej Wspomnień Do Odzyskania Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 500
Wydaj 100 z magazynu
Wydaj 100 z magazynu
40
Żaden Picasso Ukończ wielkanocną przygodę „Bez Mała Jak Picasso” 40
Pisankowy Zakład Więcej Miejsca Na Pisanki Sprzedaj co najmniej 10.000 surowców, handlując z innymi graczami 40
120
Znaleźne Ukończ wielkanocną przygodę „Zaczynają się Pisankowe Łowy” 40
Mniej Miejsca Na Pisanki Kup co najmniej 10.000 surowców, handlując z innymi graczami 40
Czy Znalazca Naprawdę Może Je Zatrzymać? Ukończ wielkanocną przygodę „Ciąg Dalszy Pisankowych Łowów” 40
Komplet Pisanek! Zdobądź co najmniej 800 40
Pomocnik Wielkanocnego Zajączka Oszustwo Wydaj 100 z magazynu 120
Incepcja Ukończ wielkanocną przygodę „Sabotaż” 40
Cena Pomocy Wyprodukuj 50 sztuk
Użyj przynajmniej 3 na piekarni
40
Kolejne Oszustwo Ukończ wielkanocną przygodę „Wyspa Kuzyna” 40
Trzeba Nam Przyjaciół Zwiększ o 1.500 zapas
Wystaw co najmniej 50
Wydaj co najmniej 1.500 z magazynu
40
1.500
Trochę Wysiłku Wyprodukuj co najmniej 3.000
Wyprodukuj co najmniej 3.000
Uzupełnij łowisko o 3.000 jednostek, korzystając z
Uzupełnij tereny łowieckie o 3.000 jednostek, korzystając z
40
Poziom Gracza 51-65
Nazwa Misji Opis Nagroda
Poboczna Główna
Przygotowania Osiągnij poziom 17 10
Dla Najwierniejszych Osiągnięcia Wielkanocne 2020 Otwórz okno osiągnięć 10
Osiągnięcia – Budynek Wielkanocny Posiadaj co najmniej 1 Kosz Wielkanocny 2019 na swojej wyspie
Nowy Przysmak Pana Croix Santa Czubata Łyżeszka Magii Kliknij kolekcjonerską pisankę w paski na twojej wyspie 20 razy 1.000
5
18.775
100
Odpowiednie Miejsce Pracy Wyprodukuj co najmniej 1.500
Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 350
Wydaj 1.500 z magazynu
Wydaj 1.250 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 350 z magazynu
10.200
Zabijanie Czasu Ukończ 2 przygody 2.500
30
Niebezpieczne Wieści Zastosuj na 75 budynkach twoich znajomych
Zastosuj na 5 budynkach twoich znajomych
11.500
250
Operacja: Na Ratunek Wielkanocy! Wyprodukuj co najmniej 2.500
Wyprodukuj co najmniej 1.500
Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wydaj 2.500 z magazynu
Wydaj 1.250 z magazynu
Wydaj 1.000 z magazynu
7.550
Naturalny Słodzik Użyj na swojej wyspie
Użyj na swojej wyspie
450
2x
Produkcja Masowa Zastosuj 25 na swojej wyspie 2.250
25
Premia Do Zadania Dostępna w Magazynie Prowiantu: 250 + 1 = 1 (Poziom 1 – 120 minut)
Zaginione Pisanki Rekompensata Wydaj 2.500 z magazynu
Wydaj 200 z magazynu
40 120
Górnik Znajdź 1 złoże złota
Posiadaj kopalnie złota o poziomie 5
Kliknij na kopalni złota
40
Głębokie Chodniki Wyprodukuj co najmniej 1.500 40
Nie Tak Całkiem Do Niczego Ukończ Wielkanocną przygodę „Polowanie Na Pisanki” 40
Niekończąca Się Opowieść Ukończ Wielkanocną przygodę „Nowe Polowanie Na Pisanki” 40
Odzyskaj Wspomnienia Napitek Na Pamięć Wyprodukuj co najmniej 2.000
Wydaj 2.000 z magazynu
40 120
Wskazówka Zdobądź 50 podczas bardzo długiego poszukiwania skarbów 40
Zapomniana Wyspa Ukończ wielkanocną przygodę „Zaginione Pisanki” 40
Więcej Wspomnień Do Odzyskania Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
40
Żaden Picasso Ukończ wielkanocną przygodę „Bez Mała Jak Picasso” 40
Pisankowy Zakład Więcej Miejsca Na Pisanki Sprzedaj co najmniej 50.000 surowców, handlując z innymi graczami 40
120
Znaleźne Ukończ wielkanocną przygodę „Zaczynają się Pisankowe Łowy” 40
Mniej Miejsca Na Pisanki Kup co najmniej 50.000 surowców, handlując z innymi graczami 40
Czy Znalazca Naprawdę Może Je Zatrzymać? Ukończ wielkanocną przygodę „Ciąg Dalszy Pisankowych Łowów” 40
Komplet Pisanek! Zdobądź co najmniej 1.200 40
Pomocnik Wielkanocnego Zajączka Oszustwo Wydaj 300 z magazynu 120
Incepcja Ukończ wielkanocną przygodę „Sabotaż” 40
Cena Pomocy Wyprodukuj 75 sztuk
Użyj przynajmniej 10 na piekarniach
40
Kolejne Oszustwo Ukończ wielkanocną przygodę „Wyspa Kuzyna” 40
Trzeba Nam Przyjaciół Zwiększ o 5.000 zapas
Wystaw co najmniej 50
Wydaj co najmniej 5.000 z magazynu
40
5.000
Trochę Wysiłku Wyprodukuj co najmniej 10.000
Wyprodukuj co najmniej 10.000
Uzupełnij łowisko o 10.000 jednostek, korzystając z
Uzupełnij tereny łowieckie o 10.000 jednostek, korzystając z
40
Poziom Gracza 66-80
Nazwa Misji Opis Nagroda
Poboczna Główna
Przygotowania Osiągnij poziom 17 10
Dla Najwierniejszych Osiągnięcia Wielkanocne 2020 Otwórz okno osiągnięć 10
Osiągnięcia – Budynek Wielkanocny Posiadaj co najmniej 1 Kosz Wielkanocny 2019 na swojej wyspie
Nowy Przysmak Pana Croix Santa Czubata Łyżeszka Magii Kliknij kolekcjonerską pisankę w paski na twojej wyspie 20 razy 250
5
24.850
100
Odpowiednie Miejsce Pracy Wyprodukuj co najmniej 2.000
Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 350
Wydaj 2.000 z magazynu
Wydaj 1.750 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 350 z magazynu
14.250
Zabijanie Czasu Ukończ 3 przygody 3.750
45
Niebezpieczne Wieści Zastosuj na 100 budynkach twoich znajomych
Zastosuj na 10 budynkach twoich znajomych
16.450
200
Operacja: Na Ratunek Wielkanocy! Wyprodukuj co najmniej 2.500
Wyprodukuj co najmniej 1.500
Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wydaj 2.500 z magazynu
Wydaj 1.500 z magazynu
Wydaj 1.000 z magazynu
10.500
Naturalny Słodzik Użyj na swojej wyspie
Użyj na swojej wyspie
450
2x
Produkcja Masowa Zastosuj 25 na swojej wyspie 2.250
25
Premia Do Zadania Dostępna w Magazynie Prowiantu: 250 + 1 = 1 (Poziom 1 – 120 minut)
Zaginione Pisanki Rekompensata Wydaj 2.500 z magazynu
Wydaj 200 z magazynu
40 120
Górnik Znajdź 1 złoże złota
Posiadaj kopalnie złota o poziomie 5
Kliknij na kopalni złota
40
Głębokie Chodniki Wyprodukuj co najmniej 1.500 40
Nie Tak Całkiem Do Niczego Ukończ Wielkanocną przygodę „Polowanie Na Pisanki” 40
Niekończąca Się Opowieść Ukończ Wielkanocną przygodę „Nowe Polowanie Na Pisanki” 40
Odzyskaj Wspomnienia Napitek Na Pamięć Wyprodukuj co najmniej 2.000
Wydaj 2.000 z magazynu
40 120
Wskazówka Zdobądź 50 podczas bardzo długiego poszukiwania skarbów 40
Zapomniana Wyspa Ukończ wielkanocną przygodę „Zaginione Pisanki” 40
Więcej Wspomnień Do Odzyskania Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wyprodukuj co najmniej 1.000
Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
40
Żaden Picasso Ukończ wielkanocną przygodę „Bez Mała Jak Picasso” 40
Pisankowy Zakład Więcej Miejsca Na Pisanki Sprzedaj co najmniej 50.000 surowców, handlując z innymi graczami 40
120
Znaleźne Ukończ wielkanocną przygodę „Zaczynają się Pisankowe Łowy” 40
Mniej Miejsca Na Pisanki Kup co najmniej 50.000 surowców, handlując z innymi graczami 40
Czy Znalazca Naprawdę Może Je Zatrzymać? Ukończ wielkanocną przygodę „Ciąg Dalszy Pisankowych Łowów” 40
Komplet Pisanek! Zdobądź co najmniej 1.200 40
Pomocnik Wielkanocnego Zajączka Oszustwo Wydaj 300 z magazynu 120
Incepcja Ukończ wielkanocną przygodę „Sabotaż” 40
Cena Pomocy Wyprodukuj 75 sztuk
Użyj przynajmniej 10 na piekarniach
40
Kolejne Oszustwo Ukończ wielkanocną przygodę „Wyspa Kuzyna” 40
Trzeba Nam Przyjaciół Zwiększ o 5.000 zapas
Wystaw co najmniej 50
Wydaj co najmniej 5.000 z magazynu
40
5.000
Trochę Wysiłku Wyprodukuj co najmniej 10.000
Wyprodukuj co najmniej 10.000
Uzupełnij łowisko o 10.000 jednostek, korzystając z
Uzupełnij tereny łowieckie o 10.000 jednostek, korzystając z
40

Wielkanocne Zadania Gildii:

Festiwal Robotników
Nazwa Poziom Gracza Opis
Pomoc Dla Rybaków 10 – 18
Marmurowe Tabliczki 19 – 25 Wydaj 50 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 20
Podpisywanie Ksiąg 26 – 35 Wyprodukuj co najmniej 50
Wydaj 50 z magazynu
Przyjacielski Turniej 36 – 45
Pij Szybciej! 36 – 45 Wydaj 500 z magazynu
Wydaj 150 z magazynu
Festiwalowy Grill 46 – 50 Wydaj 300 z magazynu
Wydaj 400 z magazynu
Jeźdźcy Chowający Pisanki 51 – 65 Wydaj 30 z magazynu
Wydaj 500 z magazynu
Konkurs Tworzenia Pisanek 66 – 80 Wydaj 10 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 100
Konkurs Pisanek
Nazwa Poziom Gracza Opis
Skrzynie Dla Wszystkich 10 – 18
Niedobór Pisanek 19 – 25 Sprzedaj co najmniej 150 handlując z innymi graczami
Kup co najmniej 200 handlując z innymi graczami
Trzecia Nagroda 26 – 35 Wydaj 300 z magazynu
Niech przyjaciel przyzna premie na 20 twoich budynkach
Jedzenie Dla Uczestników 36 – 45
Podium 36 – 45 Wyprodukuj co najmniej 70
Wyprodukuj co najmniej 50
Przygoda: Poszukiwanie Pisanek 46 – 50 Wyprodukuj co najmniej 50
Ukończ co najmniej 1 przygodę.
Sala Sław 51 – 65 Wyprodukuj co najmniej 50
Kup co najmniej 100 handlując z innymi graczami
Sponsorowanie Zawodów 66 – 80 Sprzedaj co najmniej 350 handlując z innymi graczami
Kup co najmniej 250 handlując z innymi graczami
Odwiedziny Ambasadorów
Nazwa Poziom Gracza Opis
Księga Gości 10 – 18
Budżet Na Żwyność 19 – 25 Wydaj 250 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 150
Wydajność Żelaza 26 – 35 Wyprodukuj co najmniej 500
Wyprodukuj co najmniej 150
Biegłość Łucznika 36 – 45
Rzemiosło Kołodzieja 36 – 45 Wydaj 250 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 250
W Kupie Siła 46 – 50 Wyprodukuj co najmniej 30
Wyprodukuj co najmniej 200
Fajerwerki 51 – 65 Wydaj 75 z magazynu
Niech przyjaciel przyzna premie na 25 twoich budynkach
Ambasadorowie Przygody 66 – 80 Wyprodukuj co najmniej 30
Ukończ co najmniej 1 przygodę
Wystawa Zrób To Sam
Nazwa Poziom Gracza Opis
Kurs Piekarski 10 – 18
Ćwiczenia Stolarskie 19 – 25 Wydaj 50 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 40
Kaligraf 26 – 35 Wyprodukuj co najmniej 10
Wydaj 30 z magazynu
Producent Łuków 36 – 45 Wydaj 75 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 50
Początkujący Kucharz 36 – 45 Wydaj 50 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 100
Zaawansowane Stolarstwo 46 – 50 Wyprodukuj co najmniej 25
Wydaj 50 z magazynu
Uniwersalny Proch 51 – 65 Wyprodukuj co najmniej 50
Wydaj 50 z magazynu
Kurs Rzeźbiarski 66 – 80 Wydaj 60 z magazynu
Wydaj 1.000 z magazynu
Zabawa Dla Dzieci
Nazwa Poziom Gracza Opis
Nowe Zabawki 10 – 18 Wyprodukuj co najmniej 200
Kup co najmniej 50 handlując z innymi graczami
Pluskająca Zabawa 19 – 25 Wydaj 350 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 100
Mali Dżokeje 26 – 35 Wydaj 50 z magazynu
Wydaj 100 z magazynu
Czas Na Bajkę 36 – 45 Wydaj 50 z magazynu
Wydaj 100 z magazynu
Sosnowy Fort 36 – 45 Wydaj 50 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 75
Wyścigi Juniorów 46 – 50 Wydaj 500 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 30
Stoiska z Kiełbasami 51 – 65 Wydaj 200 z magazynu
Wydaj 200 z magazynu
Nowe Mundury 66 – 80 Wydaj 50 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 50

Kalendarz Eventowy:

Rodzaj: Zwykłe drzwi.
Ilość: 11
Opis: Można otworzyć danego dnia (lub później, za pomocą Klejnotów)
Wymagania: Nie ma znaczenia, czy poprzednie drzwi są nadal zamknięte, czy też nie.
Nagrody: Zapewniają podstawowe korzyści (takie jak zasoby), czasami wybrane losowo!
Rodzaj: Specjalne drzwi.
Ilość: 5
Opis: można otworzyć danego dnia (lub później, za pomocą 50 Klejnotów).
Wymagania: Wszystkie poprzednie drzwi muszą być otwarte.
Nagrody: Większość specjalnych drzwi oferuje wybór pomiędzy kilkoma nagrodami.

Dzień Klejnoty Nagroda Dzień Klejnoty Nagroda
1 20 3x 11 20 3x
2 20 3x 12 50 2x lub 1x
3 20 250 13 20 3x
4 50 250 lub 25 lub 4x lub 2x 14 50 500 lub 250 lub 25
5 20 3x 15 50
6 20 16 20
7 50 500 lub 200 lub 150 17 20 100
8 20 3x 18 20
9 20 2x 19 20 5x
10 20 50 20 50 9x lub 6x lub 3x lub 3x
21 20 25

Wielkanocne Osiągnięcia:

Event Wielkanocny – Wielkanoc 2020 – 1.070 Punktów oraz 130

Nazwa Wygląd Zadanie Punkty Nagroda
Debiutujący Odkrywca Pisanek Niech twój odkrywca znajdzie 10 pisanek w paski 10
Hobbysta Odkrywca Pisanek Niech twój odkrywca znajdzie 50 pisanek w paski 20
Odkrywca Pisanek Niech twój odkrywca znajdzie 150 pisanek w paski 30
Doświadczony Odkrywca Pisanek Niech twój odkrywca znajdzie 300 pisanek w paski 40
Mistrz Odkrywców Pisanek Niech twój odkrywca znajdzie 600 pisanek w paski 50
Polowanie Na Myśliwego Przejdź raz przygodę Traper Garun
Debiutujący Producent Pisanek Ukończ przygodę „Skąd Się Biorą Pisanki?” raz 10
Producent Pisanek Ukończ przygodę „Skąd Się Biorą Pisanki?” 3 razy 20
Mistrz Producentów Pisanek Ukończ przygodę „Skąd Się Biorą Pisanki?” 5 razy
Wielkanocny Poszukiwacz Przygód Trzeciej Klasy Zdobądź 50 pisanek za ukończenie przygód
Wielkanocny Poszukiwacz Przygód Drugiej Klasy Zdobądź 250 pisanek za ukończenie przygód
Wielkanocny Poszukiwacz Przygód Pierwszej Klasy Zdobądź 750 pisanek za ukończenie przygód
Mistrz Wielkanocnych Poszukiwaczy Przygód Zdobądź 1.200 pisanek za ukończenie przygód
Odzyskaj Wspomnienia Ukończ łańcuch zadań wielkanocnych „Odzyskaj Wspomnienia”
Zaginione Pisanki Ukończ łańcuch zadań wielkanocnych „Zaginione Pisanki”
Pomocnik Zajączka Wielkanocnego Ukończ łańcuch zadań wielkanocnych „Pomocnik Zajączka Wielkanocnego”
Pisankowy Zakład Ukończ łańcuch zadań wielkanocnych „Pisankowy Zakład”
Wielkanocny Maniak Ukończ łańcuchy zadań wielkanocnych „Odzyskaj Wspomnienia”, „Zaginione Pisanki”, „Pomocnik Zajączka Wielkanocnego” oraz „Pisankowy Zakład”
Nie Ma Cię Na Liście Zajmij się nieproszonymi gośćmi. Możesz zastosować militarne lub dyplomatyczne rozwiązanie.
Jednak Nie Byli Tacy Groźni Zajmij się nieproszonymi gośćmi 5 razy. Możesz zastosować militarne lub dyplomatyczne rozwiązanie.
Ależ Jesteście Uparci! Zajmij się nieproszonymi gośćmi 10 razy. Możesz zastosować militarne lub dyplomatyczne rozwiązanie.
Bądźcie Grzeni, Nie Bijcie Się! Zajmij się nieproszonymi gośćmi 15 razy. Możesz zastosować militarne lub dyplomatyczne rozwiązanie.
Może Zostaniemy Przyjaciółmi? Dokonaj 25 skromnych rozejmów wśród nieproszonych gości, dręczących wyspę twojego znajomego.
Nie Musimy Ze Sobą Walczyć Dokonaj 25 przyzwoitych rozejmów wśród nieproszonych gości, dręczących wyspę twojego znajomego.
Warto Się Dzielić Dokonaj 25 uroczystych rozejmów wśród nieproszonych gości, dręczących wyspę twojego znajomego.
Patrz Co Tu Mam! Znajdź 20 pisanek w paski na swojej wyspie
Zabawa w Chowanego! Znajdź 100 pisanek w paski na swojej wyspie
Najlepszy Łowca Jajek Na Świecie! Znajdź 300 pisanek w paski na swojej wyspie
Nie Jestem Sam! Uczestnisz w ukończeniu co najmniej 1 wielkanocnego zadania gildii.
Siedzimy w Tym Razem! Uczestnisz w ukończeniu co najmniej 5 wielkanocnych zadań gildii.
Z Niewielką Pomocą Przyjaciół Uczestnisz w ukończeniu co najmniej 10 wielkanocnych zadań gildii.
W Jedności Siła Uczestnisz w ukończeniu co najmniej 15 wielkanocnych zadań gildii.
Wszystko Zda Się Być Lepszym
Gdy Masz Łakocie
Ukończ historię „Nowy Przysmak Pana Croix Santa”.