Premie



Premie w grze (buffy) pomagają nam przyśpieszyć produkcję surowców, ludności lub wojska. Działają przez określony czas, a rzucone przez przyjaciela o 50% dłużej. Niektóre można wyprodukować w magazynie prowiantu, inne dostać u kupca za klejnoty lub na targowisku gildii, a jeszcze inne są dostępne tylko w czasie eventów.
Premie rzucone przez przyjaciela, kory posiada premium, działają jeszcze dłużej.
Premie strefowe działają na podstawowej produkcji (premie o takim samym działaniu dodają się).

– Premia Gracza
– Premia od Przyjaciela
– Premia od Przyjaciela posiadającego Premium

ProdukcjaProdukcja Pojedyncze BudynkiKoszaryMagazyn ProwiantuIntroligatorPopulacjaPremie StrefowePremie z BudynkuInne
Wygląd Nazwa Opis Czas Działania
Półmisek Ryb Zwiększa produkcję budynku o 2x 00:30 minut 00:45 minut 00:49 minut
Pożywna Kanapka Zwiększa produkcję budynku o 2x 02:00 godziny 03:00 godziny 03:18 godziny
Koszyk Cioci Irmy Zwiększa produkcję budynku o 2x 06:00 godzin 09:00 godzin 09:54 godzin
Uczta Cioci Irmy Zwiększa produkcję budynku o 2x 24:00 godziny 36:00 godzin 39:36 godzin
Grillowany Stek Zwiększa produkcję budynku o 2x 48:00 godzin 72:00 godziny 79:15 godzin
Stek z Wędzonej Ryby Zwiększa produkcję budynku o 2x 72:00 godzin 108:00 godziny 118:48 godzin
Pieczona Kaczka Zwiększa produkcję budynku o 3x 04:00 godziny 06:00 godzin 06:36 godzin
Odznaka Pracownika Miesiąca Zwiększa produkcję budynku o 3x 06:00 godzin 09:00 godzin 09:54 godzin
Misa Makaronu Piero Zwiększa produkcję budynku o 3x 08:00 godzin 12:00 godzin 13:12 godzin
Mikstura Nieskończonej Energii Zwiększa produkcję budynku o 3x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Kosz Egzotycznych Owoców Zwiększa produkcję budynku o 3x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Inspirująca Przemowa Zwiększa produkcję budynków o 3x w promieniu 3 pól wokół niego. 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Rytuał Drzewa Matki Zwiększa produkcję budynku o 3x 20:00 godzin 30:00 godzin 33:00 godziny
Latający Osadnik Zwiększa produkcję budynku o 3x 24:00 godziny 36:00 godzin 39:36 godzin
Ciastka Zwiększa produkcję budynku o 3x 32:00 godziny 48:00 godzin 52:48 godzin
Królicza Łapka Zwiększa produkcję budynku o 3x 48:00 godzin 72:00 godziny 79:12 godzin
Cukrowa Gorączka Zwiększa produkcję o 4x, ale jednocześnie zwiększa ilość potrzebnych do produkcji surowców również o 4x 06:00 godzin 09:00 godzin 09:54 godzin
Szaleństwo Słodyczy Zwiększa produkcję o 4x, ale jednocześnie zwiększa ilość potrzebnych do produkcji surowców również o 4x 09:00 godzin 13:30 godzin 14:51 godzin
Śpiączka Cukrowa Zwiększa produkcję o 4x, ale jednocześnie zwiększa ilość potrzebnych do produkcji surowców również o 4x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Zombi Zwiększa produkcję budynku o 4x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Pyłek Czarnodrzewia Zwiększa produkcję budynków o 4x, lecz zwiększa też koszt produkcji o 100% na obszarze 7×7 pól. 24:00 godziny 36:00 godzin 39:36 godzin
Stadionowe Przekąski Zwiększa produkcję budynku o 4x 24:00 godziny 36:00 godzin 39:36 godzin
Torba Tęczowego Śniegu Zwiększa produkcję budynku o 4x 96:00 godzin
Eliksir Zwiększa produkcję budynku o 5x 01:00 godzina 01:30 godzin 01:35 godzin
Olej Maszynowy Zwiększa produkcję budynku o 5x 06:00 godzin 09:00 godzin 09:54 godzin
Moralność z Chaosu Zwiększa produkcję o 9x, ale jednocześnie zwiększa ilość potrzebnych do produkcji surowców o 3x 02:00 godzin 03:00 godzin 03:18 godzin
Przerwanie Premii Zatrzymuje wszystkie aktywne premie na budynku
Wygląd Nazwa Opis Czas Działania
Młot Damasceński Zwiększa produkcję Miecznika o 3x 16:00 godzin 24:00 godziny 26:24 godzin
Szybsze Wytwarzanie Broni Zwiększa produkcję Miecznika o 4x 48:00 godzin 72:00 godziny 80:00 godzin
Bezgłowy Jeździec Zwiększa produkcję wszystkich stajni oraz elitarnych stajni o 4x 24:00 godziny 36:00 godzin 39:36 godzin
Kije i Marchewki Zwiększa produkcję Stajni o 4x 06:00 godzin 09:00 godzin 09:54 godzin
Pomocny Strach Na Wróble Zwiększa produkcję Gospodarstwa o 3x 16:00 godzin 24:00 godziny 26:24 godzin
Rytuał Żniwny Zwiększa produkcję Gospodarstwa o 4x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Akcelerator Fermentacji Zwiększa produkcję Warsztatu Piwowara, Opactwa, Hołdu Dla Mnicha o 4x 24:00 godziny 36:00 godzin 39:36 godzin
Balon w Kształcie Psa Zwiększa produkcje w budynku Warsztat Piwowara, Opactwo, Hołdu Dla Mnicha o 5x 24:00 godziny 36:00 godzin 39:36 godzin
Pan Croix Sant Zwiększa produkcję Piekarni oraz Ulepszonej Piekarni o 4x 24 godziny 36 godzin 39:36 godzin
Turniej Mysliwych Zwiększa produkcję Rzeźnika o 5x 06:00 godzin 09:00 godziny 09:54 godzin
Cudowna Przynęta Zwiększa produkcję Chaty Rybaka o 5x 06:00 godzin 09:00 godziny 09:54 godzin
Gorączka Złota Zwiększa produkcję Kopalni Złota o 3x 16:00 godzin 24:00 godziny 26:24 godzin
Złota Wstęga Zwiększa wydobycie w Kopalni Żelaza lub produkcje Pieca Do Wytopu Żelaza o 3x 12:00 godzin 18:00 godziny 19:48 godzin
Ekstraktor Rudy Żelaza Zwiększa wydobycie w Kopalni Żelaza o 4x 24:00 godziny 36:00 godzin 39:36 godzin
Zestaw Narzędzi Mistrza Zwiększa produkcję Epickiego Składu Drewna o 2x 06:00 godzin 09:00 godzin 09:54 godzin
Zupa z Magicznej Fasoli Zwiększa produkcję Epickiego Miejsca Pracy o 2x 08:00 godzin 12:00 godzin 13:12 godzin
Pieśń Koncentracji Zwiększa produkcję Epickiego Miejsca Pracy o 3x 08:00 godzin 12:00 godzin 13:12 godzin
Owoce Trudów Zwiększa produkcję Epickiego Miejsca Pracy o 3x 24:00 godzin 36:00 godzin 39:36 godzin
Kwiaty Czarnodrzewia Zwiększa produkcję Epickiego Miejsca Pracy o 4x 24:00 godzin 36:00 godzin 39:36 godzin
Krampus Zwiększa produkcje Kopalni Węgla, Warsztatu Smolarza oraz Manufaktury Recyklingowej o 4x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Dary Lasu Zwiększa produkcję na obszarze do 4 budynków: drwali, leśników, tartaków oraz szkółek drzew egzotycznych o 2x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Kocia Przynęta Zwiększa produkcję na obszarze do 4 budynków: gospodarstw, ulepszonych gospodarstw, silosów, ulepszonych silosów oraz młynów o 2x 24:00 godziny 36:00 godzin 39:36 godzin
Skuteczne Pułapki Zwiększa produkcję na obszarze do 4 budynków: łowców, chatek łowców jeleni oraz ulepszonych chatek łowców jeleni o 3x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Kalendarz Piecowy Zwiększa produkcję pieców (Brąz, Żelazo, Stal, Złoto, Tytan, Platyna), Epickich Pieców (Brąz, Żelazo, Stal, Damasceński, Platyna) o 2x 08:00 godzin 12:00 godzin 13:12 godzin
Mały Tort Urodzinowy Zwiększa produkcję Sali Spotkań o 2x 08:00 godzin 12:00 godzin 13:12 godzin
Olbrzymi Tort Urodzinowy Zwiększa produkcję Sali Spotkań o 3x 08:00 godzin 12:00 godzin 13:12 godzin
Nawóz Słonecznikowy Zwiększa produkcję Uprawy Słoneczników o 10x 24:00 godziny
Balon w Kształcie Serca Zwiększa produkcje w budynku Hodowla Królików o 6x 04:00 godziny 06:00 godzin 06:36 godziny
Naostrzone Kilofy Zwiększa produkcję Warsztatu Kamieniarza (kamień, marmur, granit) o 3x 06:00 godzin 09:00 godzin 09:54 godzin
Rozdrabniarka Zwiększa produkcję w Fabryce Zaprawy o 3x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Pozostały Papier do Pakowania Zwiększa produkcję w Papierniach o 4x 24:00 godzin 36:00 godzin 39:36 godzin
Podręcznik Do Inżynierii: Artyleria Zwiększa produkcje w budynku Ludwisarnia oraz Odlewnia o 4x 08:00 godzin 12:00 godzin 13:12 godzin
Podręcznik Do Inżynierii: Broń Małokalibrowa Zwiększa produkcje w budynku Wytwórnia Arkebuzerów o 4x 08:00 godzin 12:00 godzin 13:12 godzin
Podręcznik Do Inżynierii: Broń Oblężnicza Zwiększa produkcje w budynku Warsztat Oblężniczy o 2x 24:00 godzin 36:00 godzin 39:36 godzin
Dokumenty Podróży Ekspresowych Przyśpiesza produkcję Portu o 2x 25:00 godzin 37:30 godzin 41:15 godzin
Wiwatowanie Zwiększa produkcję Terenów Festynu Gildii oraz Budynków Zakwaterowania Festynu Gildii o 2x. 40:00 minut 60:00 minut 66:00 minut
Mocniejsze Wiwatowanie Zwiększa produkcję Terenów Festynu Gildii oraz Budynków Zakwaterowania Festynu Gildii o 3x. 40:00 minut 60:00 minut 66:00 minut
Wygląd Nazwa Opis Czas Działania
Ulepszony Zaciąg Zmniejsza czas werbunku w Koszarach i Elitarnych Koszarach o 2x 12:00 godzin
Igor Zmniejsza czas werbunku w Koszarach i Elitarnych Koszarach o 3x 06:00 godzin
Nadgodziny Szkoleniowe Zmniejsza czas werbunku w Koszarach i Elitarnych Koszarach o 3x 12:00 godzin
Sierżant Skunks Zmniejsza czas werbunku w Koszarach i Elitarnych Koszarach o 3x 12:00 godzin
Pan Myers Zmniejsza czas werbunku w Koszarach i Elitarnych Koszarach o 4x 01:00 godzina
Nash Williams Zmniejsza czas werbunku w Koszarach i Elitarnych Koszarach o 4x 02:00 godziny
Wspinaczka Górska Zmniejsza czas werbunku w Koszarach o 6x 04:00 godziny
Morsowanie Zmniejsza czas werbunku w Elitarnych Koszarach o 6x 04:00 godziny
Kampania Rekrutacyjna Zmniejsza czas werbunku w Akademii Wojskowej o 2x 06:00 godzin
Obóz Szkoleniowy Zmniejsza czas werbunku w Akademii Wojskowej o 3x 06:00 godzin
Wędrówka Przez Tundrę Zmniejsza czas werbunku w Akademii Wojskowej o 6x 04:00 godziny
Przyśpieszenie Zmniejsza czas produkcji w Zbrojowni o 2x 06:00 godzin
Dopalacz Zmniejsza czas produkcji w Zbrojowni o 3x 06:00 godzin
Ołowiane Żołnierzyki Przyśpiesza rekrutację w Koszarach, Elitarnych Koszarach lub Akademii Wojskowej o 4x 24:00 godzin 36:00 godzin 39:36 godzin
Wygląd Nazwa Opis Czas Działania
Czekoladowe Praliny Zmniejsza czas produkcji w Magazynie Prowiantu o dwie trzecie 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Zajączek z Czekolady Zmniejsza czas produkcji w Magazynie Prowiantu o 2x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Ciastko Sezamowe Zmniejsza czas produkcji w Magazynie Prowiantu o 4x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Garść Balonów Zmniejsza czas produkcji w Magazynie Prowiantu o 6x 12:00 godzin 18:00 godzin 19:48 godzin
Gęsta Czekolada Do Picia Zmniejsza czas produkcji w Magazynie Prowiantu o 10x 04:00 godziny 06:00 godzin 06:36 godzin
Wygląd Nazwa Opis Czas Działania
Niewielka Tubka Kleju Zmniejsza czas produkcji Warsztatu Introligatora o 20% 12:00 godzin
Klej do Skóry Zmniejsza czas produkcji Warsztatu Introligatora o 2x 24:00 godziny
Specjalna Żywica Zmniejsza czas produkcji Warsztatu Introligatora o 2x 36:00 godzin
Fantastyczny Klej Cukrowy Zmniejsza czas produkcji Warsztatu Introligatora o 3x 16:00 godzin
Powinowactwo Dusz Zmniejsza czas produkcji Warsztatu Introligatora o 2x 18:00 godzin 27:00 godzin 29:42 godzin
Prawdziwa Bratnia Dusza Zmniejsza czas produkcji Warsztatu Introligatora o 3x 18:00 godzin 27:00 godzin 29:42 godzin
Wygląd Nazwa Opis Czas Działania
Gorąca Herbata z Cytryną Zwiększa produkcję Szkółki Wiejskiej o 3x 24:00 godziny 36:00 godzin 39:36 godzin
Kanapka z Serem Przyśpiesza przyrost ludności – 1 osadnik co 90 sekund 00:10 minut
Lubczyk Przyśpiesza przyrost ludności o 200% 12:00 godzin
Czapki Kibiców Przyśpiesza przyrost ludności o 200% 08:00 godzin
Łyk z Czajnika Przyśpiesza przyrost ludności o 300% 12:00 godzin
W Mieście Zjawił Się Celebryta Przyśpiesza przyrost ludności o 400% 12:00 godzin
Kolacja Wigilijna Przyśpiesza przyrost ludności o 500% 02:00 godziny
Romantyczna Randka Przyśpiesza przyrost ludności o 500% 12:00 godziny
Super Romantyczna Randka Przyśpiesza przyrost ludności o 700% 12:00 godziny
Wygląd Nazwa Opis Czas Działania
Pasowawnie Zastępuje zwierzęta na wyspie gracza Czarnymi Rycerzami 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Niewinność w Butelce Zastępuje zwierzęta na wyspie gracza Jednorożcami 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Przynęta Na Renifery Zastępuje zwierzęta na wyspie gracza Reniferami 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Ugryzienie Zombie Zastępuje zwierzęta na wyspie gracza Zombi 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Plansza Ouija Zastępuje zwierzęta na wyspie gracza Duszkami 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
255 Odcieni Czerni Okrywa twoją wyspę całunem czarno-białej rzeczywistości 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Proch Piaskuna Spowija wyspę w ciemności 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Tysiąc Płatków Śniegu Pokrywa Twoją wyspę puszystym śniegiem 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Farba Zimowa Pokrywa Twoją wyspę delikatną warstwą szronu 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Amulet Dobrej Pogody Kąpie Twoją wyspę w jasnym słońcu 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Latarnia Mnicha Tworzy niesamowitą atmosferę na twojej wyspie 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Słoneczny Miraż Gorące powietrze i jasne słońce tworzą miraże na twojej wyspie 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Festiwal Fajerwerków Zastępuje błyszczące premie fajerwerkami na wyspie. 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Świętowanie Miłości Zastępuje błyszczące premie sercami na wyspie. 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Deszcz Kwiatów Wyzwala deszcz kwietnych płatków z nieba na twojej wyspie. 7 dni 10,5 dni 11,5 dni
Rozbłysk Słońca Relikt przeszłości, do niczego już nie służy
Blask Wróżki Odkrywa przedmioty kolekcjonerskie znajdujące się na mapie przygody 00:05 minut
Płomień Wróżki Odkrywa przedmioty kolekcjonerskie znajdujące się na wyspie 00:05 minut
Wróżkowy Pył Na nowo,losowo umieszcza Przedmioty Kolekcjonerskie na wyspie Natychmiast Natychmiast Natychmiast
Podręcznik Wyrębu Drzew Zwiększa produkcję wszystkich budynków Drwali, Leśników oraz Tartaków o 3x 04:00 godziny 06:00 godzin 06:36 godzin
Podręcznik Wydobycia Kamienia Zwiększa produkcję wszystkich budynków Kamieniarzy o 3x 04:00 godziny 06:00 godzin 06:36 godzin
Podręcznik Rolnicta i Myślistwa Zwiększa produkcję wszystkich budynków Rybaków, Stawów Rybnych, Gospodarstw, Ulepszonych Gospodarstw, Silosów, Ulepszonych Silosów, Młynów, Piekarni, Łowców, Chaty Łowcy Jeleni oraz Rzeźników o 3x 04:00 godziny 06:00 godzin 06:36 godzin
Podręcznik Wydobycia Rud Zwiększa produkcję wszystkich Kopalni o 3x 04:00 godziny 06:00 godzin 06:36 godzin
Podręcznik Dla Pracowników Umysłowych Zwiększa produkcję wszystkich budynków Papiernii, Gisernii, Snycerzy oraz Szmuklerzy o 3x 04:00 godziny 06:00 godzin 06:36 godzin
Podręcznik Produkcji Broni Zwiększa produkcję wszystkich budynków Mieczników, Łukmistrzów, Płatnerzów, Ludwisarni, wytwórcy Arkebuzów, Odlewni oraz Stajni o 3x 04:00 godziny 06:00 godzin 06:36 godzin
Podręcznik Rekrutacji Zmniejsza czas rekrutacji w Koszarach oraz Elitarnych Koszarach o 3x 04:00 godziny 06:00 godzin 06:36 godzin
Przytulasy i Buziaki Zmniejsza czas werbunku w Koszarach i Elitarnych Koszarach o 3x 24:00 godziny
Brunch Zmniejsza czas werbunku w Koszarach oraz Elitarnych Koszarach o 4x 01:00 godzina
Toczenie Pisanki Zmniejsza czas rekrutacji w Koszarach oraz Elitarnych Koszarach o 2x 08:00 godzin 12:00 godzin 13:02 godzin
Paczka Cukierków Zwiększa produkcję wszystkich pieców: brąz, żelazo, stal, tytan, platyna o 2x 24:00 godziny 36:00 godzin 39:36 godzin
Miłosne Uniesienie Efekt wszystkich aktywnych premii produkcyjnych zostaje zwiększony o 2x 02:00 godziny 03:00 godziny 03:18 godziny
Taniec Deszczu Zwiększa produkcję wszystkich Leśników Farm Słoneczników, Farm Kwiatów, Silosów i Ulepszonych Silosów o 2x 06:00 godzin 09:00 godzin 09:48 godzin
Chowańce Wiedźm Zwiększa produkcję Epickiego Miejsca Pracy o 2x 08:00 godzin 12:00 godzin 13:12 godzin
Danie z 12 Potraw Przyśpiesza przyrost ludności o 200% 01:00 godzina
Brązowe Podkowy Dodaje 15% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie. 01:00 godzina 01:00 godzina 01:00 godzina
Platynowe Podkowy Dodaje 20% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie. 04:00 godziny 04:00 godziny 04:00 godziny
Poczeniała Podkowa z Tytanu Dodaje 25% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie. 06:00 godzin 06:00 godzin 06:00 godzin
Obsydianowe Podkowy Dodaje 30% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie. 08:00 godzin 08:00 godzin 08:00 godzin
Tajemnicze Podkowy Dodaje 40% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie. 24:00 godziny 24:00 godziny 24:00 godziny
Danie Na Wynos Skraca czas podróży Generałów o 20% pomiędzy Wyspą Domową, a Wyspą Przygody. 02:00 godziny
Czarny Wir Skraca czas podróży Generałów o 35% pomiędzy Wyspą Domową, a Wyspą Przygody. 03:00 godziny
Wygląd Nazwa Opis Czas Działania
Mecz Pokazowy
(Boisko Treningowe)
Zwiększa przyrost populacji o 500% 01:30 godziny
Trening Siłowy
(Boisko Treningowe)
Zwiększa produkcję wszystkich Mieczników o 3x 01:30 godziny
Fala
(Boisko Treningowe)
Zwiększa produktywność wszystkich Rybaków, Stawów Rybnych, Studni, Młynów Wodnych, Ulepszonych Młynów Wodnych oraz Wspaniałych Młynów Wodnych o 5x 01:30 godziny
Zachęta
(Boisko Treningowe)
Zwiększa produktywność wszystkich kopalni (Miedzi, Żelaza, Węgla, Złota, Tytanu, Saletry) o 3x 01:30 godziny
Festiwal Wiosny
(Wiosenny Park)
Zmniejsza czas produkcji w Magazynie Prowiantu oraz w Specjalnym Magazynie Prowiantu o 2x 08:00 godzin
Wiosenne Porządki
(Wiosenny Park)
Zwiększa produkcję budynków: Ulepszonego Gospodarstwa, Ulepszonego Młynu, Ulepszonego Silosu, Ulepszonej Piekarni, Ulepszonego Młynu Wodnego, Ulepszonego Rzeźnika oraz Ulepszonej Chatki Łowcy Jeleni o 3x 06:00 godzin
Noc Walpurgii
(Wiosenny Park)
Oznacza wszystkie przedmioty kolekcjonerskie na wyspie niebieską strzałką 00:05 minut
Wielkanocne Powieści Dla Dzieci
(Wiosenny Park)
Zwiększa produkcję budynków: Papiernia (Zwykła, Dobra, Najlepsza), Gisernia, Warsztat Snycerza, Warsztat Szmuklerza o 2x 06:00 godzin
Koszarowa Uroczystość
(Sala Miodów)
Zwiększa prędkość rekrutacji w Koszarach oraz Elitarnych Koszarach o 2x 04:00 godziny
Bankiet Zaopatrzeniowca
(Sala Miodów)
Przyśpiesza produkcję w Magazynie Prowiantu praz Specjalnym Magazynie Prowiantu o 2x 04:00 godziny
Uczta Rzemieślników
(Sala Miodów)
Zwiększa produkcję Miecznika (Brąz, Żelazo, Stal, Damascen, Platyna, Epicki), Łuczarza (Łuki, Długie Łuki, Kusze, Arkebuzy), Ludwisarni, Odlewni, Stajni (Zwykła, Elitarna, Epicka) o 2x 04:00 godziny
Słaby Wywiad Bojowy
(Stanica Wywiadowców)
Zwiększa doświadczenie za pokonanych wrogów w misjach na poziomie trudności 1-4 podczas przygód rozpoczętych w czasie aktywności tej premii o 50% 02:00 godziny
Średni Wywiad Bojowy
(Stanica Wywiadowców)
Zwiększa doświadczenie za pokonanych wrogów w misjach na poziomie trudności 5-9 podczas przygód rozpoczętych w czasie aktywności tej premii o 50% 02:00 godziny
Dobry Wywiad Bojowy
(Stanica Wywiadowców)
Zwiększa doświadczenie za pokonanych wrogów w misjach na poziomie trudności 10-15 podczas przygód rozpoczętych w czasie aktywności tej premii o 50% 02:00 godziny
Premia Rynku Bożonarodzeniowego Poziom 1
(Rynek Bożonarodzeniowy)
Przyśpiesza produkcję budynków na około jarmarku 5×5 pól o 2x 12:00 godzin
Premia Rynku Bożonarodzeniowego Poziom 2
(Rynek Bożonarodzeniowy)
Przyśpiesza produkcję budynków na około jarmarku 9×9 pól o 2x 12:00 godzin
Premia Rynku Bożonarodzeniowego Poziom 3
(Rynek Bożonarodzeniowy)
Przyśpiesza produkcję budynków na około jarmarku 9×9 pól o 3x 12:00 godzin
Premia Rynku Bożonarodzeniowego Poziom 4
(Rynek Bożonarodzeniowy)
Przyśpiesza produkcję budynków na około jarmarku 12×12 pól o 4x 12:00 godzin
Prosta Mapa Gwiezdna
(Obserwatorium)
Skraca czas podróży Generałów o 25% na Wyspie Domowej oraz na Wyspie Przygody. 02:00 godziny
Zwykła Mapa Gwiezdna
(Obserwatorium)
Skraca czas podróży Generałów o 50% na Wyspie Domowej oraz na Wyspie Przygody. 02:00 godziny
Szczegółowa Mapa Gwiezdna
(Obserwatorium)
Skraca czas podróży Generałów o 75% na Wyspie Domowej oraz na Wyspie Przygody. 02:00 godziny
Trzaskający Mróz
(Stacja Kontroli Pogody)
Wszystkie jednostki obronne (w tym jednostki obronne przeciwnika) uzyskują obrażenia obszarowe. 02:00 godziny
Jasne Słońce
(Stacja Kontroli Pogody)
Punkty Życia wszystkich jednostek (w tym jednostek przeciwnika) zostają zwiększone o 20%. 02:00 godziny
Gęsta Mgła
(Stacja Kontroli Pogody)
Wszystkie jednostki (w tym jednostki przeciwnika) dostają flankowanie. 02:00 godziny
Huragan
(Stacja Kontroli Pogody)
Minimalne oraz maksymalne obrażenia wszystkich jednostek (w tym jednostek przeciwnika) zostają zwiększone o 20%. 02:00 godziny
Medaliony w Kształcie Serca Poziom 1
(Uroczy Ogród)
Przyśpiesza przyrost ludności w Domu Władyki, Szkółce Wiejskiej oraz Uniwersytecie o 3x 12:00 godzin
Medaliony w Kształcie Serca Poziom 2
(Uroczy Ogród)
Przyśpiesza przyrost ludności w Domu Władyki, Szkółce Wiejskiej oraz Uniwersytecie o 4x 12:00 godzin
Urocze Spotkanie Poziom 1
(Drzewo Miłości)
Premiuje wszystkie budynki na pewnym obszarze wokół Drzewa Miłości o 7x 04:00 godziny
Urocze Spotkanie Poziom 2
(Drzewo Miłości)
Premiuje wszystkie budynki na pewnym obszarze wokół Drzewa Miłości o 9x 05:00 godzin
Urocze Spotkanie Poziom 3
(Drzewo Miłości)
Premiuje wszystkie budynki na pewnym obszarze wokół Drzewa Miłości o 11x 06:00 godzin
Ciasteczka z Mlekiem
(Świąteczna Piekarnia)
Wszystkie kopalnie w zasięgu premii, potrajają swoją produkcję, oraz zmniejszają o połowę zapotrzebowanie na surowce. 23:00 godziny
Sekretny Mikołaj
(Świąteczna Piekarnia)
Budynki produkujące żywność w zasięgu premii, potrajają swoją produkcję, oraz zmniejszają o połowę zapotrzebowanie na surowce. 23:00 godziny
Kolędy
(Świąteczna Piekarnia)
Producenci broni w zasięgu premii, potrajają swoją produkcję, oraz zmniejszają o połowę zapotrzebowanie na surowce. 23:00 godziny
Dzwonią Dzwonki Sań
(Sala Koncertowa)
Przyśpiesza prędkość rekrutacji w Koszarach oraz Elitarnych Koszarach o 8x 01:00 godzina
Cicha Noc
(Sala Koncertowa)
Przyśpiesza prędkość rekrutacji w Koszarach oraz Elitarnych Koszarach o 8x 01:00 godzina
Życzymy Wam Wesołych Świąt
(Sala Koncertowa)
Przyśpiesza prędkość rekrutacji w Koszarach oraz Elitarnych Koszarach o 8x 01:00 godzina
Wczesne Kwiaty
(Sala Koncertowa)
Przyśpiesza czas produkcji w Mieczniku oraz Epickim Mieczniku (brąz, żelazo, stal, damasceński, platyna), Łuczniki (Łuk, Długi Łuk, Kusza, Arkebuz), Ludwisarni, Odlewni oraz Stajni (Zwykła, Elitarna) o 8x 01:00 godzina
Wiosenne Przyjęcie
(Sala Koncertowa)
Przyśpiesza czas produkcji w Mieczniku oraz Epickim Mieczniku (brąz, żelazo, stal, damasceński, platyna), Łuczniki (Łuk, Długi Łuk, Kusza, Arkebuz), Ludwisarni, Odlewni oraz Stajni (Zwykła, Elitarna) o 8x 01:00 godzina
The Settlers: New Allies
(Sala Koncertowa)
Przyśpiesza czas produkcji w Mieczniku oraz Epickim Mieczniku (brąz, żelazo, stal, damasceński, platyna), Łuczniki (Łuk, Długi Łuk, Kusza, Arkebuz), Ludwisarni, Odlewni oraz Stajni (Zwykła, Elitarna) o 8x 01:00 godzina
Gigantyczna Kula Ze Śniegiem Poziom 1
(Gigantyczna Kula Ze Śniegiem)
Przyśpiesza produkcję budynków na około jarmarku 6×6 pól o 4x 04:00 godzin
Gigantyczna Kula Ze Śniegiem Poziom 2
(Gigantyczna Kula Ze Śniegiem)
Przyśpiesza produkcję budynków na około jarmarku 7×7 pól o 5x 05:00 godzin
Gigantyczna Kula Ze Śniegiem Poziom 3
(Gigantyczna Kula Ze Śniegiem)
Przyśpiesza produkcję budynków na około jarmarku 9×9 pól o 6x 06:00 godzin
Odświeżacz Strefowy
(Pamiętnik Współprzebywania)
Zwiększa produkcję Wszystkich Miejsc Pracy, Epickich Miejsc Pracy, Koszar i Elitarnych Koszar o 5x 01:00 godzina
Skromny Posiłek
(Biesiadalnia)
Jednostki otrzymują +4% bonusu do zdrowia. 06:00 godzin
Porządny Posiłek
(Biesiadalnia)
Jednostki otrzymują +8% bonusu do zdrowia. 06:00 godzin
Obfity Posiłek
(Biesiadalnia)
Jednostki otrzymują +12% bonusu do zdrowia.
Siła ataku jednostek jest większa o +4%
06:00 godzin
Prawdziwa Uczta
(Biesiadalnia)
Jednostki otrzymują +16% bonusu do zdrowia.
Siła ataku jednostek jest większa o +8%
06:00 godzin
Gwarantowana Senność
(Biesiadalnia)
Jednostki otrzymują +20% bonusu do zdrowia.
Siła ataku jednostek jest większa o +12%
06:00 godzin
Poszukiwanie Jajek
(Drzewko Pisankowe)
Wzmacnia wszystkich odkrywców, aby podczas wydarzenia znaleźli 2x więcej podstawową ilość zasobów eventowych.
Nie kumuluje się ze zdolnościami Odkrywców i ma pierwszeństwo przed słabszymi wersjami.
48:00 godzin
Eksponat Rzeźba z Kamienia
(Muzeum Sztuki)
Wzmacnia wszystkich geologów, aby znajdowali 3x większe złoża kamienia, marmuru i granitu w czasie o połowę krótszym.
Nie kumuluje się z wrodzonymi zdolnościami geologów i ma pierwszeństwo przed słabszymi wersjami.
48:00 godzin
Eksponat Rzeźba z Metalu
(Muzeum Sztuki)
Wzmacnia wszystkich geologów, aby znajdowali 3x większe złoża miedzi, żelaza, złota i tytanu w czasie o połowę krótszym.
Nie kumuluje się z wrodzonymi zdolnościami geologów i ma pierwszeństwo przed słabszymi wersjami.
48:00 godzin
Eksponat Sztuka Wojny
(Muzeum Sztuki)
Sprawia, że produkcja mieczy z brązu, mieczy żelaznych, mieczy stalowych, mieczy damasceńskich, łuków, długich łuków, kusz, armat, moździerzy i arkebuzów zajmuje o 25% mniej czasu.
Nie kumuluje się z podobnym efektami i ma pierwszeństwo przed słabszymi wersjami.
48:00 godzin
Przetwarzanie Pulpy Drzewnej
(Warsztat Drukarza)
Sprawia, że produkcja Zwykłej Papierni, Dobrej Papierni i Najlepszej Papierni jest o 25% szybsza i zwiększa wydajność o 100% 24:00 godziny
Precyzyjne Wykonanie Detali
(Warsztat Drukarza)
Sprawia, że produkcja Stalówek, Czcionki i Opraw Ksiąg jest o 25% szybsza i zwiększa wydajność o 100% 24:00 godziny
Błogosławieństwo Natury
(Olbrzymie Drzewo Nadziei)
Podwaja produkcję wszystkich sąsiednich budynków produkcyjnych na obszarze 4×4 08:00 godziny
Rzucona Farba
(Teren Festiwalu Holi)
Przyśpiesza produkcję budynków na około budynku na obszarze 7×7 pól o 2x 08:00 godziny
Wygląd Nazwa Opis Czas Działania
Prestiżowa Premia Dla Znajomego Wszystkie efekty pojedynczej premii zostają podwojone. 15 dni
Pakiet Medyczny Użyj na garnizonie, aby natychmiast ożywić generała, który został pokonany. Natychmiast
Mikstura Słabego Punktu Niszczy losowo wybrany typ jednostki.
Można używać wiele razy na danym obozowisku.
Natychmiast
Wsparcie Dystansowe Określona liczba losowo wybranych jednostek przebywających w obozie zostanie pokonana i usunięta.
Można używać wiele razy na danym obozowisku.
Natychmiast
Strzała z Czarnodrzewia Określona liczba losowo wybranych jednostek przebywających w obozie zostanie pokonana i usunięta.
Pokonują mniej jednostek niż inne rodzaje strzał ale można ich użyć nieograniczoną ilość razy na obozie.
Natychmiast
Strzały Pokryte Czekoladą Określona liczba losowo wybranych jednostek przebywających w obozie zostanie pokonana i usunięta.
O połowę słabsze od gradu strzał.
Można używać tylko raz na danym obozowisku.
Natychmiast
Strzała Kupidyna Określona liczba losowo wybranych jednostek przebywających w obozie zostanie pokonana i usunięta.
Pokonuje mniej jednostek niż Grad Strzał ale więcej niż Strzały Pokryte Czekoladą.
Można używać wiele razy na danym obozowisku.
Natychmiast
Grad Lekkich Strzał Określona liczba losowo wybranych jednostek (5-15) przebywających w obozie zostanie pokonana i usunięta.
Można używać tylko raz na danym obozowisku.
Natychmiast
Grad Strzał Określona liczba losowo wybranych jednostek przebywających w obozie zostanie pokonana i usunięta.
Można używać tylko raz na danym obozowisku.
Natychmiast
Grad Płonących Strzał Określona liczba losowo wybranych jednostek przebywających w obozie zostanie pokonana i usunięta. (usuwa około dwa razy więcej niż zwykły Deszcz Strzał)
Można używać tylko raz na danym obozowisku.
Natychmiast
Balista Wystrzel olbrzymi pocisk do wrogiego obozu, zanim go zaatakujesz, w celu pokonania i usunięcia pojedynczego przywódcy.
Jeśli w obozie znajduje się kilku przywódców, balista trafi losowo jednego z nich.
Może zostać użyta tylko raz na wrogim obozie.
Natychmiast
Skrytobójca Wynajmij asasyna, żeby na stałe usunąć z obozu losowo wybrany rodzaj jednostek.
Można używać tylko raz na danym obozowisku.
Natychmiast
Mała Katapulta Użyj na małym wrogim obozie.
Zniszcz losowo wybrany mały obóz.
Natychmiast
Duża Katapulta Użyj na małym lub średnim wrogim obozie.
Zniszcz losowo wybrany mały lub średni obóz
Natychmiast.
Zmiana Skórki – Retro Drwal Daje jednemu z Twoich drwali wygląd retro na 15 dni. Natychmiast.
Zmiana Skórki – Retro Leśnik Daje jednemu z Twoich leśników wygląd retro na 15 dni. Natychmiast.
Zmiana Skórki – Retro Warsztat Kamieniarza (marmur) Daje jednemu z Twoich warsztatów kamieniarza (marmur) wygląd retro na 15 dni. Natychmiast.
Zmiana Skórki – Retro Gospodarstwo Daje jednemu z Twoich gospodarstw wygląd retro na 15 dni. Natychmiast.
Zmiana Skórki – Retro Studnia Daje jednej z Twoich studni wygląd retro na 15 dni. Natychmiast.
Trzecie Oko Użyj na budynku, aby anulować trwałą zmianę skórki. Natychmiast.

Stosowanie Premii na Bajkowym Zamku (Poziom 5)

Wygląd Nazwa Wzrost Produkcji Max czas działania Ilość fasoli Produkcja łodyg Wydajność
Koszyk Cioci Irmy 2x 9 godzin 1.275 510 40%
Uczta Cioci Irmy 2x 24 godziny 3.400 1.360 40%
Grillowany Stek 2x 48 godzin 6.800 2.720 40%
Mikstura Nieskończonej Energii 3x 9 godzin 1.275 765 60%
Odznaka Pracownika Miesiąca 3x 9 godzin 1.275 765 60%
Kosz Egzotycznych Owoców 3x 18 godzin 2.550 1.530 60%
Latający Osadnik 3x 36 godziny 5.100 3060 60%
Pieczona Kaczka 3x 6 godziny 850 510 60%
Misa Makaronu Piero 3x 12 godzin 1.700 1.020 60%
Ciastka 3x 48 godziny 6.800 4.080 60%
Królicza Łapka 3x 72 godzin 10.200 6.120 60%
Rytuał Drzewa Matki 3x 30 godzin 4.250 2.550 60%
Zombi 4x 18 godzin 2.550 2.040 80%
Stadionowe Przekąski 4x 36 godzin 5.100 4.080 80%
Torba Tęczowego Śniegu 4x 96 godziny 13.600 10.425 80%
Eliksir 5x 1 godzina 150 150 100%
Olej Maszynowy 5x 6 godzin 850 850 100%
Idealna Premia
(założenie teoretyczne)
5x 72 godzin 10.200 10.200 100%

Powyższe obliczenia opierają się na najkorzystniejszych warunkach najkrótszej drogi do magazynu (4 flagi).